如何通过游戏培养情报

“妈妈,这是教育”, - 在童年解释我们做父母的不理解,为什么与3D加速器上一代买最贵的计算机。家长(有时)同意了,我们努力在雷神之锤“教训”,毁灭公爵和魔法门之英雄无敌。

视频游戏和教育通常被认为是对立的。游戏的意思是乐趣和学习 - 认真,耐心有趣的过程。在自然界中不存在这样的protivorecheniya:年轻的动物,年轻的孩子们学习打。游戏 - 学习的最自然,最有效的方式





让视频非常有用,使用他们的教育和智力开发已经尝试了许多,但很少管理得很好。最好到目前为止,它已经变成以服务为认知能力的发展。这一流派出现十年前,由于游戏脑培训Nindendo DS。大脑训练已成为的系列游戏史上最受欢迎的之一,但在十年结束的新游戏的发布停止,取而代之任天堂来了网页游戏和移动应用:Lumosity,Uplift.io,升高,山顶,飞度脑,CogniFit。下面是3在这方面迄今最引人注目的项目的故事。

Lumosity H5>的
规模最大,服务通过训练大脑中最有名的。在2007年以来的存在,吸引了67美元,投资500万元,录得超过6000万人次。在 Lumosity 的几十场比赛,异形在几个方面:记忆,思维,注意力,灵活的计算速度。根据每次会议的结果是获得积分并计算,显示你是多么美好的年龄组或更糟的其他用户的百分比。简单的游戏在Flash制作,和有趣的范围从“马马虎虎”到“非常令人兴奋»。



总体Lumosity留下了积极的印象,它可以挂了几个月。
质朴的图形和新的游戏罕见地出现 - 的缺点。
Uplift.io H5> <一HREF =“htt​​p://uplift.io/”>
唯一值得注意的俄罗斯项目在这个区域。在力学方面隆起的类似Lumosity:流平是在五个参数(速度,记忆力,注意力,柔韧性,计算能力),并进行比较的用户使用系统百分点。但是隆起更多的游戏:有排行榜,成绩(包括在PlayStation和Xbo​​x),和图形游戏更明亮,并不像医疗无菌Lumosity。另一个不同之处 - 游戏,让实质性的知识:英语,地理,历史。最大的利益是对国家和首都的知识的游戏。减 - 无移动应用(很快答应),再加上 - 成本低廉相比国外类似物(大小的一两个数量级)



提升 H5>的
抬高不像Lumosity隆起,而且仅仅是一个移动应用程序。该计划被宣布为集中,口才,思维,记忆和数学技能速度的模拟器。游戏库主要表现没有逻辑谜题和游戏内容:搜索同义词,遗漏词算法替代,快速阅读英文。有趣的游戏,与其他地方一样,各不相同,但在提升显卡非常好。





来源: geektimes.ru/post/245650/

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