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索尼的PlayStation变成20岁
整整20年,日本1994年12月3日开始,索尼销售邪教游戏系统。次年有在美国和欧洲的控制台。而控制台中来自任天堂和世嘉流行的解决方案。
久夛良木健 - 品牌的PlayStation,它提供了创建索尼游戏系统的父亲,但一些领导人认为品牌的高风险的发展,但索尼公司大贺典雄的头支持他的想法。原系列控制台,游戏机,成为有史以来第游戏机,已经卖出了100万份。
久夛良木健 - 品牌的PlayStation,它提供了创建索尼游戏系统的父亲,但一些领导人认为品牌的高风险的发展,但索尼公司大贺典雄的头支持他的想法。原系列控制台,游戏机,成为有史以来第游戏机,已经卖出了100万份。
规格 H4>
- 在该CPU:MIPS R3000A兼容(R3051)的32位RISC微处理器,主频为33MHz的8688。推动微处理器LSI Logic公司利用技术,从SGI许可。在该芯片还包括几何变换引擎和数据解压引擎
- 性能 - 30 MIPS
- 总线带宽。 - 132 MB / s的
- 指令高速缓存 - 4 KB
- 缓存:1。KB SRAM
- 几何转换引擎 - 控制器,三维图形工作,被置于与CPU单芯片上
- 性能 - 66 MIPS
- 公布业绩:1,每秒500万多边形,每秒50万质感和明亮的多边形
- 的实际性能:每秒236万多边形,180000。每秒质感和明亮的多边形。这种差异主要是由于,正式的特性已经在实验室条件接近理想下获得的事实
- 内存:
- 主存储器:2 MB(16兆位)
- 在显存:1 MB(兆比特8)
- 声音RAM:512 KB
- 缓冲读取CD-ROM:32 KB
- BIOS 512 KB
- 存储卡:128 KB的EEPROM
- CD-ROM:双速,300 KB /秒,XA兼容 < BR />
作为存储卡装置也可以用来PocketStation。
在控制台开始有一个很好的选择,从各种流派的游戏。
来源: geektimes.ru/post/242374/