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卡斯帕罗夫输给了深蓝超级计算机在国际象棋因电脑故障
其中的所有时间最伟大的国际象棋游戏 - 是的,毫无疑问,卡斯帕罗夫和IBM深蓝超级计算机,在1997年的战斗。这是卡斯帕罗夫与超级计算机的机器复赛的第二场比赛。
第一批的游戏是非常困难和紧张,卡斯帕罗夫是第一个优点,但用44冲程,他不再理解游戏机的逻辑,并最终失去整个匹配。过了一段时间,甚至是卡斯帕罗夫指责IBM的工程师在“作弊”:操纵机器,这导致了失利。 17年后的状况被清除了 - 卡斯帕罗夫在整个战斗中的第一部分丢失,由于计算机的错误。
什么是深蓝?
当时,深蓝色真的非常强大的系统。超级计算机是具有32芯(32节点)的处理器的IBM POWER2,其每一个被连接到八个专用处理器象棋超大规模集成电路,在服务器平台的RS / 6000上运行的系统。深蓝是用C编写的代码,并在操作系统中使用的IBM AIX。深蓝每秒proschityval 2亿职位,其峰值性能为11,38亿次。
一些关于深蓝由它的创造者 I>
关于建立在IBM进行了专门的计算机系统的正常工作,自1950年以来。 1985年,第一台计算机来解决高度专业化的国际象棋的问题。它是由一名研究生在卡内基许峰雄建成,该系统被称为ChipTest。
过了一会儿,穆雷坎贝尔已经与许峰雄开始工作创造深蓝,成为IBM的雇员。该系统的第一个版本在1989年输给了卡斯帕罗夫。人类系统的第二场失利收到1996年。并在1997年已经全部比赛中获胜的机器。
人机损失
44当然深蓝所做的一切承认是毫无意义的举动关键当事人:重排的车用D5到D1。这一举动给了没有前途 - 无论位置或任何其他。卡斯帕罗夫赢得了这场比赛,但计算机的逻辑来理解停止,接下来的两场比赛(第2和第6)通过失去了所有的战斗。
现在事实证明,此举是一个常见的故障。此前,IBM的工程师编程深蓝执行一个安全的举动,如果发生任何故障。而故障发生时,电脑只是推数字,而不是让没带任何东西,一分收获,没有弱化计算的位置移动。
这就是程序错误的一个常见的错误导致了“人与机器”的失利人类的国际象棋具有划时代意义的战役。
对于这种错误的解释,已经取得的纪录片短片,您可以<一href="http://fivethirtyeight.com/features/the-man-vs-the-machine-fivethirtyeight-films-signals/">посмотреть这里(habraparser遗漏插入代码)。
资料来源: habrahabr.ru/post/241531/