三维显示器智能手机



也许你们中间有没有人在一系列谁也不会看至少有一个电影“星球大战”。当然,当时你欣赏描绘有全息图的想法,当字符不与二维图像和三维图像的几个通信。或记住奇怪的游戏,观察S3RO和Chubak?顺便说一句,她被枪杀一帧一帧,作为一个传统的木偶动画。

可能的是在2-3年内的市场将是商业产品具有显示器,将显示的图像是接近的全息。这给希望两家公司,这是我们想简单地告诉你的发展。

此图为svetopolny(来自“光场”),从该公司Ostendo的,这是能够创建一个三维图像显示。 I>

当您尝试一下立体图像psevdotrёhmernye,它是一种精神体操。在现实中,当我们看一个物体时,大脑,“假设”的焦点平面是在其载体汇聚我们的学生的距离。但是,当我们看立体图像,其中每个眼睛是一个单独的画面中,重点是在屏幕的平面上,并且对眼睛的点处,在理论上,应该是所得图像收敛。对于许多人来说这个职业被赋予不容易,有的甚至就头疼。

与所有不同的全息图。他们在建造时的点空间,让他们“希望”看到我们的大脑。此外,全息图真正三维的,它们可从所有角度观看,并且它不需要任何特殊的眼镜。但直到最近,全息,甚至没有显示,整个设备是非常繁琐的,脆弱的。判断自己:











这些设备中含有大量的投影机和屏幕,或有限视角。现在这两家公司, Ostendo的技术累啊(惠普的子公司),承诺在未来几年引进的全息显示屏的口袋商业样品。更精确地说,显示器,操作上的光场的原理。

然而,他们所创造的图像可能不十分辜负“星球大战”,但接近。



Ostendo的 H4>今年夏天Ostendo的结果表明,9作品。八个QPI芯片(量子光子成像仪,量子光显示装置)的阵列投影到屏幕,加起来的立体效果的三个图像上:如果一个屏幕后面,第二次在他的飞机,并像在前面的画面的三分之一。




你可以用2:10观看​​。 I>

所有目前可用的“传统”显示发光四面八方。最少180度。然而QPI减小光束在非常窄的扇区,允许在不同方向上发射不同的图像。据开发商,他们的新店显示立体感的图像2500不同的角度观看时。

每个QPI片含有百万LED像素,从而形成三层:红,蓝,绿色。所有三个发光层定位在图像处理器。根据制造商的,它增加了设备的能量效率,并允许使用更少的计算资源,以显示图像。必要条件,以确保一个三维效果,以上述的2500的角度。

每个像素的长度从5至10微米而变化。所得的彩色图象,通过控制每一层的像素的亮度进行调整。

波导从像素领先允许在一个狭窄的领域,几乎每束他们发光。从波导光到达微透镜,集中和引导辐射中的每个像素的期望的方向。只有生产没有报告它是如何实现的。

除了显著量以创建一个三维效果所需的计算,所述第二严重的困难是生产的层位于该像素之前的微透镜组成。它们的形状和位置必须非常精确地调整,因为当拒绝波导腐化的透镜中心轴和破坏的三维效果的图像。

面对开发商的第三个困难是确保图像的满意的解决方案。鉴于需要创造了巨大的角度的数的立体效果,数学装置变得非常复杂。此外,越来越多的“支持”的角度也会相应地降低分辨率的图像与他们每个人。例如,在保持与10的角度的立体效果,在图像分辨率是比原来的小10倍。因此,开发人员正在研究该决议减少损失和降低资源消耗的算法。因为复杂而耗时的技术开发人员不幸的是,希望释放的第一个商业化的产品在三年左右的时间。

累啊 H4>最有可能的,该公司被评为从“星球大战”,其中明确暗示的灵感之源设计师的荣誉莱娅公主的。



其发展的基础上,研究人员把<一href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%C0%E2%F2%EE%F1%F2%E5%F0%E5%EE%E3%F0%E0%EC%EC%E0">автостереоскопический 原则。传统的LCD显示器的背后,是微蜂窝格栅。此外,每个小区是一个衍射光栅。他们直接通过它们的光在不同的方向送出,以便从64角度观看时,所创建的三维图像的效果。

开发商不是没有理由相信他们的技术可能是易于扩展。从理论上说,它可以帮助创造出透明的3D显示器。预计生产的第一款商业产品明年。

我们的观点 H4>正如你所看到的,发展的成功是非常可观的。当然,项目公司累啊寻找三维显示器的智能手机的先锋的角色最有可能的人选。虽然我们还没有看到它作为主显示器,而是作为一个额外的。或许,在初始阶段这种显示器将被放置在该装置的后面,在显示器上的电子墨水中YotaPhone。它将主要用于游戏和看视频,包括视频通话。这就提出了如何开发将改变2D相机图像中3D的问题。随口说说,你可以建议人脸识别和应用基于人脸的特征地形的一些法线贴图的算法。

要更换这两种技术仍然缺乏足够的分辨率和色彩质量。虽然5年任期,他们可能会制定出在足够水平更换主显示屏。 BUT!做什么用触摸屏?如果将传感器层在同一个地方,那就是显示器的防护玻璃的表面上,控制你的智能手机将创建不自然的感觉,因为手指将“落”到图像。但也许不会。虽然可以梦到三维触控操作手势时不被认可的显示器表面上,并从他的短距离。试想一下,你可以将你的手指的三维物体浮在智能手机的表面之上。

而你看到了什么方式来使用三维显示的智能手机?

资料来源:<一href="http://habrahabr.ru/company/yotadevices/blog/237331/">habrahabr.ru/company/yotadevices/blog/237331/