4神话关于苹果的设计,前苹果设计师






翻译的文章,采访了前苹果设计师马克·卡瓦纳。 I>

苹果 - 的代名词,高品质的设计,而是设计在公司很少有人知道这个过程。大多数苹果员工不具备宽容的内部设计工作室。我们没有收集不同的访谈片段或有关如何一切都发生在苹果的谣言,它究竟 - 是公司的设计师

马克·卡瓦纳。建国前仓,卡瓦诺是一个资深的设计师在苹果7年,在那里他曾在光圈和iPhoto。后来,卡瓦诺是用户体验的传播者,在苹果,通知第三方开发者的iOS,应用程序,他们创建了苹果平台的方案。卡瓦诺是在公司中​​的一个关键时刻,当苹​​果发布了iPhone和创建应用程序的世界。

在Co.Design卡瓦诺接受记者采访时坦率地谈到了他的时间在苹果 - 尤其是那些行业的神话围绕谁该公司去的人在里面工作

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做苹果 - 最优秀的设计师 H5>“我认为最大的误解是认为苹果的产品更好的设计和用户体验,或者说,他们CE&sualnye或别的,因为他们有最好的设计团队在世界上,“卡瓦诺说。但在他作为一个传播者的用户体验角色,他会见了世界500强的设计团队每天和进一步研究的问题。

“事实上,整个事情的工程文化和如何一切的组织方式,一切都围绕着设计的价值。在这里,每个人都在想着UX和设计,而不仅仅是设计师。而这正是使产品各方面要好得多......比任何单一设计师的设计师»或团队要好得多。

人们常常说,好的设计应该从顶部开始 - 即CEO有担心设计尽可能和设计师。人们经常看到,史蒂夫·乔布斯在苹果公司把这个顺序。但是,它的作品,而不是自上而下的法令的原因。所有参与其中。




“这不是当你走在库比蒂诺,你得到一些童话的翅膀和一个超级大国。事实是,现在你有一个组织中,你可以花,而不必在餐桌上为他的地方打,或失望时,最好的设计没有见过经理和工程师,谁只是想修正错误的时间做产品设计, 。所有这些事情 - 这是什么其他的设计师在其他公司都不得不花大部分的工作时间。由于苹果预计将体验到<我>(经验,可能意味着别的东西,大约翻译) I>是非常重要的。»

卡瓦诺强调,苹果的一切 - 从工程师到市场营销 - 以某种方式,认为像设计师。因此,HR-S雇用工人。就像谷歌雇佣谁认为像谷歌员工,苹果公司雇佣的员工谁真正考虑到其所有决定的设计。

“你看公司吸引苹果公司的设计师,他们配备了CE&B接口或一些有趣的事情,但它不一定是好为他们的企业或他们的产品。这是因为所有的设计师的工作界面上,但有一个非常好的产品需要具备哪些史蒂夫所说的'诚信'。这不只是界面。这在它设计了合适的商业模式。设计恰当的营销和分销方法。所有这些部分是重要的。»

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苹果拥有大量疯狂的设计师团队 H5>在Facebook的数百名设计人员组成。在谷歌,大概1000以上。但是,当卡瓦诺是苹果,它的主要产品 - 硬件和固件 - 由一个相对小群约100人创造

“我知道每个人都在视线和名字,”卡瓦诺说。

对于大多数应用程序,苹果并没有聘请专业的设计师。每个设计师可以做和图标,以及新的接口,例如。而且由于这样的事实,苹果正在招聘设计为导向的工程师,大量的设计团队可以依靠的工程师开始创建新的应用程序接口,而不必先批准你的布局的过程。

当然,这种方法可能会改变今天。

“对苹果来说,有一个小的,重点的组织意味着很多,当史蒂夫在这里,因为有很多的想法,从史蒂夫来了。所以,这是有意义的有一小批工作在其中的一些想法,“卡瓦诺说。 “因为苹果切换到更严重的程度作为一个公司里有几个人在负责,我认为他们提出的设计团队以有趣的方式。»

值得一提的是,约翰·伊夫,治铁和软件的易用性,提到把几个人的营销队伍,协助了iOS 7的重新设计,这是一个妙招,如果你认为对营销 - 是在与设计师和工程师的最前沿。 (合作,这是前所未有的行业)。

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苹果有意在考虑每一个细节 H5>苹果产品往往小细节中脱颖而出,特别是关于他们之间的相互作用。考虑替代方案:当您在响应输入了错误的密码,密码字段晃动。这种细节是一种愉悦。这时刻,似乎很难解释在逻辑上,但重要的一些直观的水平。

“很多公司都试图模仿这一想法......我们需要拿出做X,Y,他们正在开发它的最快方式和Z,他们不能移动到下一个步骤,直到他们这样做杀手的动画或数据的模型,解释说:”卡瓦诺。现实? “这几乎是不可能拿出一个,当你有最后期限和时间表»真正创新的东西。




卡瓦诺告诉我们,设计师(和工程师!)苹果经常拿出交互伟大的想法 - 比如在3D立方体或弹性写实图标的形式接口 - 在课余时间,他们可以在他们的工作多年才适合成 - 什么具体的正确的地方。

“人们不断地与这些小事试验,并通过事实,即所有类型的团队知道,其他人都做了,一旦该功能被公布 - 例如,我们需要一个很好的方式对密码的逆反应,我们不希望显示这些可怕的对话 - 再看看的互动和动画概念不同的方式被提了出来搞笑的实验,并期待 - 如果有什么合适»

但是,如果你认为创意动画的一些巨大的资源库,里面夹着苹果和伺机而动,你就错了。一切都错了,解释说卡瓦诺。

“有一些图书馆,因为大部分时间是没有这么多的,将被执行(官方),并可能被窃取的东西,”卡瓦诺说。 “这更像是一个事实,即有小团队是知道了别人的工作,和文化,以轻松共享此»。

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激爽史蒂夫·乔布斯的一切吓坏了 H5>里面的苹果是很普遍的建议 - 即设计人员应始终使用楼梯,因为如果他遇到了史蒂夫·乔布斯 - 也许你以前听说过他在电梯里,他可能会问,你已经工作的。这将是两件事之一:

1.他会讨厌它,你可能会解雇。
2.他会喜欢它,他会关注它,你将失去所有的凉爽的夜晚,周末和就业,因为在项目的假期。

卡瓦诺笑的时候,他告诉我吧,但得出的结论是,他并不那么简单。




“事实上,苹果公司在蓬勃发展的人与史蒂夫工作时,谁欢迎的欲望和激情学习,投身到客户和产品。他们愿意放弃周末和节假日。而很多人抱怨谁,这是不公平的......他们认为没有理由给它一切为客户着想的努力做出最好的产品,为客户,并以牺牲一切为求个人»。

“正是在这种情况下,很多时候它演变不好的看法,但他只想要最好的,并期望每个人都喜欢一样的。他无法理解的人谁不希望同样的,不知道他们为什么在这种情况下工作就可以了。我认为史蒂夫是不宽容的人谁也不在乎。他很难理解为什么人们要在这些位置上工作,不想牺牲一切他们。»

而作为卡瓦诺如果他从史蒂夫·乔布斯曾经真棒真棒恭维或建议?

“没有人,”他承认,然后笑着说。 “唯一积极的情况是一个在餐厅的时候,他告诉我,我接过看了看三文鱼惊人的,它要去拿自己同样»。

“这是非常简单的。我请他先走,我的的(显然是在线路约口译) I>,但他始终不肯。有趣的是,他很苛刻......但是这是伴随着双方,他会很民主,要同等对待所有的人。他不断地努力与这些特质。»(不断地与这些角色挣扎) I>。

附:如果你想暗示一些变化转化为个人 - 将竭诚为纠正:)

资料来源: habrahabr.ru/post/223937/

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