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全面回忆:neyroprogrammirovaniya学龄前儿童
对于一个孩子,关注一下自己的记忆也很重要,因为它是为成人。诀窍是如何表现一个人谁仍然无法真正数到5,他有这样的事,作为内存和它做什么。
分享自己的经验,其中有些人被称为危险的实验熟悉孩子的心灵。那么,这是为人父母的诀窍 - 你可以与孩子的心灵,更碰巧反正实验
。
所以,材料: B>
- 纸,剪刀,铅笔
- 塑料容器 - 作为内存
资源库 - 动物俑
- 娃娃带橡皮头“程序员»
Igromehanika: B>
宠物转向各种各样的问题,这是他通过操纵内存解决的程序员。观众帮助程序员。
什么样子,例如: B>
该行动发生在剧场的形式。 Mamontёnok(距离著名的动画片)指的是问题 - 大象拒绝承认他。大象庞大的程序员植入人造记忆 - 程序员大象去掉翅膀,那里的程序员没有返回的大象,但随着容器。总之,在纸上画叶庞大,并放置在一个容器中,存储器,它被发送回后台,其中“缝合”回大象。大象回来,立刻承认他的猛犸象。
例2 I>,«困惑饮食»:
草食动物在吃肉食,反之亦然捕食草。打开他们的记忆的容器,程序员发现肉的图片和蔬菜混合的业主。在模式相反的容器程序员转变,一切都属于地方。
例3 I>,«不甘心的朋友»:
两只动物发生争吵。程序员从内存中删除它们,“争吵”(中一球,在标志Habra的:)的方式)),并将两个朋友的形象走在了一起。
例4 I>,«地理克汀病»:
河马忘记了怎么找到回家的路。从动物(家庭,公园,商店)的位置中的存储器映射软件检索并绘制一个路径到屋内。
例5 I>,«忘记朋友»:
动物不记得他的朋友面前。它会记住一切,除了枪口。程序员分析幸存的记忆和查找缺少的部分在自己的库中的难题。
对于这种情况,我不得不动用一些困惑与动物,其中所有的零件可以互换。
结果与结论: B>
我们的课程交替,我发明(上市的例子)和那些上来,并表明自己小时候的故事。当然复制子的主题,改变字符和添加小的细节,诸如当存储器是不可能修复了一次又一次(重试该观察中的以前实验场比赛,对此,我写了)。
剧院的模型是完美的展示新概念。以确保参与小区最大子是重要的。我向你保证,特别邀请到不需要。
在这个系列以往的经验 I>:编程MegaBlocks
资料来源: habrahabr.ru/post/218331/