立体声。

这样的事情苏联​​的3D立体幻镜。
很多人都知道在学校的笔记本和日记的封面这些图片。谁作为一个孩子(而不是只有在那里),如此大的兴趣,很容易就能看到“立体”的对象。

一些提示他。
1)将鼠标在手,重点和如何滚动图像。效果不能是万丈深渊,不断“捕捉”它没有。
2)如果在一段时间后就会变得难以正确对焦,放松一点,然后继续。
3)最好是看原始分辨率。而要看到立体更容易,不那么累眼睛。

照片将是复杂的。第4训练。
这是很好的打破了眼睛。 ;)

按照传统,原来流传到民间

在该出版物,几个方法,在互联网上,并更好地掌握技术发现的末端。

附:有点脑子出了他的耳朵没有出现,直到所做的选择。

































































方法一:
Ppibliztes到monitopu的距离,你是不是能够kaptinke sfokusipovatsya。最好是关闭ppiblizitsya。等到izobpazhenie pasplyvetsya,这是不是清晰可见(这点是没有必要等待很长的时间:))另外,如果smotpet在某个遥远的ppedmet可以做到这一点,再看看monitop pepevesti在不改变焦距的目光。现在来慢慢去除monitopa头,但不改变视图。变异从monitopa除去头部一些片断kaptinki将ppiblizhatsya给你,和一些分手。而且,如果你键入vto.poy kaptinki因此最终被理解,你会看到在泥泞的斑点“过kaptinkoy”。 Tepe.p仔细看看这些变化,你会终于看到tpehmepnoe izobpazhenie。如果没有ppaktike在passmatpivanii kaptinok立体声,最好不要跑眼睛在立体izobpazheniyu不mopgat否则izobpazhenie可以ppopast看看sfokusipovatsya kaptinke。

方法二
他教这个方法先好后,虽然可以spazu,反而会更复杂一些。 Smotpet上kaptinku距离可以是任意的,但首先pekomenduyu不超过polumetpa更多。所以smotpit密切关注kaptiny和精神上ppedstavlyaet的kaptiny量和某些时候超过了斑岩侵入凹陷。也就是说smotpit深kaptiny。更深层次的smotpit更好。您也可以poppobovat pazvesti的样子。因为我们有两只眼睛,那么我们就必须同时smotpet二,尽可能paspolozhennye点...... Tpudno但poppobuyte至少pazvesti看小的距离。然后在立体计划的前出现期望izobpazhenie。
当立体声izobpazhenie被建模的眼睛,你可以看看,并确保povodit - izobpazhenie真的tpehmepnoe。如果您已经拥有立体声passmatpivanii izobpazheny经验,尝试看到一个长程距离的立体声效果。 Ppichem更好地利用vto.poy方法passmatpivaniya kaptinok立体声。有了足够的经验,你可以看到在地铁3个或更多的kaptinke和距离“立体声”。

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