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头盔心灵感应的游戏玩家(2张+视频)
美中avtraliyskoy公司«Emotiv»发明者呈现给公众太平洋业务中心 - 设备类似耳机的异域风情,配有电极,其中伴随用户的心理活动的信号的读取。所获得的数据被无线发送到PC,其中用于控制游戏。
6,55 MB这种发展是不是新的 - 甚至是100年前,被用于医药脑电图的方法大脑活动的研究 - 但正如勒先生,Emotiv,太平洋业务中心总裁 - 可以用于娱乐的目的,也就是游戏的第一个设备,普通百姓。
在耳机中使用,通过电脉冲从计算机的脑转移的技术使我们能在游戏期间执行真正的面部表情的球员。例如,如果玩家微笑,眨眼,一脸苦相,耳机识别面部表情并将其转化为irtualny世界在游戏中。相反,如果心情是不一样的情感氛围在游戏中的任何一集,你的性格会告诉“正确”的响应。
Emotiv EPOC是能够识别用户,包括情感的超过30个不同的州 - 激情,兴奋,紧张,失望,沮丧;模仿 - 微笑,笑,眨眼,皱眉惊讶和让人侧目;团队和运动的活动,如“推”,“拉”,“提高”,“扔”,“旋转”等。与视知觉的可用命令数量:例如,思想的力量可以使游戏中物体隐形
。 业务中心头戴式耳机会在今年晚些时候推出以$ 299
非常实惠的价格 一个公司的网站已经可以预订。
资料来源:
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在耳机中使用,通过电脉冲从计算机的脑转移的技术使我们能在游戏期间执行真正的面部表情的球员。例如,如果玩家微笑,眨眼,一脸苦相,耳机识别面部表情并将其转化为irtualny世界在游戏中。相反,如果心情是不一样的情感氛围在游戏中的任何一集,你的性格会告诉“正确”的响应。
Emotiv EPOC是能够识别用户,包括情感的超过30个不同的州 - 激情,兴奋,紧张,失望,沮丧;模仿 - 微笑,笑,眨眼,皱眉惊讶和让人侧目;团队和运动的活动,如“推”,“拉”,“提高”,“扔”,“旋转”等。与视知觉的可用命令数量:例如,思想的力量可以使游戏中物体隐形
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