游戏父辈和祖父辈

我们的父辈和祖父辈发明的游戏,背部和它承载越来越多的学生,学生,甚至那些谁是老得多。看着我设法使他们来自何处,以及如何发挥他们的感觉。

猜猜我是谁

弗劳里芬斯塔尔,德国间谍,遭到一群混蛋一不小心忘了晚上的德国小酒馆。奇怪怀疑为德国口音Hauptsturmfuhrer-王八后Sturmbannfuhrer SS提供玩游戏:游戏的想法是,该卡是写的著名人物的名字,虚构并不能发挥作用“。写孔子,例如,或博士傅满洲。埃里克,羽毛在这里!但只有一个名人,不是阿姨弗里达。发送卡片,把话说下去。然后滑动到他,坐在右边。由左到卡上移动到你坐。拿起桌上的卡片不看它,舔衬衫攀附着他的额头。写,写。“去年,这一幕从塔伦蒂诺的无耻混蛋激起兴趣,在世界各地比赛的激增。





条款

除了上面:在贴纸已经在他们的额比赛开始调查。所有的轮番提问到关于自己的其他玩家,你可以用一个词来回答 - 是或否。猜你需要到十五的问题,或者如何谁与团队
洽谈 扭腰

在移动游戏中,你可以告诉大家你的身体如何今明两年瑜伽改变了,我从未停止播放过。野餐,家庭聚会和醉酒可爱的家庭晚会中命中纷纷拿出了六十年代,并在同一时间,他们就开始在促进性别以其明确的色情指责。真正的游戏成为展后在美国电视上广受欢迎的晚上传输知道。由于龙卷风接近其官方民族体育的认可。

条款

要启动游戏所需最低费用,只要您购买了游戏本身 - 传播出去游玩本场可多(如果游戏是很多),并同意谁将会旋转的车轮。然后一切都轮流把手臂或腿的彩色圆圈的圆圈之一,这取决于它是否属于在轮盘赌。

拼字游戏

拼字游戏 - 它比娱乐游戏更加智能化。作为假设,轻轻的,调皮,她补充词汇球员。填字游戏和字谜在一场比赛中这样的组合。畅销书建筑师阿尔弗雷德·巴茨的第一个版本发明于1931年,从那时起,它已经出现了十多个不同的名称和变化,其中之一 - “拼字游戏”,拼字游戏的苏联模拟。排在1948年,当时詹姆斯Bryunot买的权利,它的枪托和稍加修改的领域,简化了游戏规则的常用名称。

条款

是225平方的需要上传的字母,这是104人,占字板。一楼是奠定了在该领域的中间,让他左至右或从上到下如下。信件是随机发出的。成型的话,你可以使用任何的情况下,偏角和时间。当计算积分制度是用来奖励为“复杂”的文字和颜色方块。
专卖

在第一年之后专卖的发布已经成为了最畅销的游戏在美国。今天,当“垄断”已经年过七旬,在其经典的版本不同的主题玩半个十亿人,这还不包括游戏中的游戏比赛,俱乐部,电脑和电话版的垄断。

条款

高尔夫是对应于事件和可以购买资产的箱子垄断。你扔骰子,并拉升至细胞下降的数量。前往的街道上,你可以买到它,如果是购买的,您将不得不支付。反正你也​​参与拍卖,纳税,可能的话,躺在财产,垄断 - 经济战略。获胜者是唯一的垄断,其他人破产。
黑手党

根据博弈论,黑手党 - 合作博弈中,通信是允许的,但球员追求个人目标。除了融入数学的世界里,它占据了心理不小的地方。虽然模拟游戏“杀手”,有“黑手党”的创造者被认为是心理学德米特里·达维多夫在莫斯科国立大学的学生。本场比赛他感兴趣的只是作为实用课程的研究提供了新的方法。但参与研究的学生和所有其他人谁通过了关于它的知识,别的东西。看着这个心理游戏中,你可以学习和训练在确定参与者和非语言肢体语言的方法和技巧的个人素质。现在黑手党在特殊的俱乐部,包括私人,网上,电视上,在家里玩冠军。

条款

游戏的剧情很简单,规则要复杂得多“龙卷风”。据传说,这个城市的居民,累了恐吓他们的黑手党,决定把所有的铁窗成员。反过来,黑手党声明的公民战争,彻底销毁。对于哪一方,你玩它,它原来的卡处理或绘制匹配例如,如果该卡不存在后。如由领先的游戏来确定。还提供白天和晚上的条件变化,宣布领导者。晚上都闭上眼睛,打开它们只能暴徒。事实证明,黑手党成员相互认识,而且那里的平民。这些谁从市民的专员拿到了卡,也不要被任何人打开自己的状态。当这一天到来时,全部由抽签选定的人送进监狱或者被谋杀,无论你喜欢。黑手党必须共同行动,纠缠平民和伪装成普通市民。第二天晚上黑手党杀害的第一公民,用手指指着他的主人,检查专员任何一个属于黑手党的球员。在这个“休眠”普通公民。日被依法宣告死亡(他出去,并透露自己的身份),并继续进行调查。然后游戏是相同的情况下昼夜完成种姓之一的破坏。这是一个典型的“黑手党”,还有其他一些其他的选择比它的名字和法规。
宇野

有人玩过纸牌游戏在幼儿期,并设法忘掉它,有人为我第一次听说这件事最近。事实上乌诺四十年,并且它是非常相似的另一卡片游戏,在俄罗斯被称为“101”。现在,“乌诺”属于挖美泰,同一个普及的芭比娃娃的释放性质粉红色的最不自然的树荫下的权利。

条款

在乌诺卡,红,绿,黄,蓝等颜色等量的一百零八甲板。的地图上显示从0到9的数字和特殊动作:通过程中,需要几个卡,改变行进方向。有人开始传播任何卡。下一个球员必须把卡在它上面相同的颜色或价值,或“黑”牌。获胜者是一个谁是最快摆脱所有的牌。你可以玩了几个回合的计数点。还有的游戏选项,其中有名称,如复杂的规则:UNO-积累,宇野«七零»,欧诺双静音的,欧诺«卡交换»
说,否则

本场比赛被称为别名,发明于芬兰,是相当受欢迎的。但她的对手,这是最简单的打电话,“告诉另外一个,”在时代的家用普及。要播放古典别名是必要的,首先,购买游戏,其次 - 把它与你的时候,你要玩。该结构是游戏板,卡和小雕像的一部分,让大家风范并不需要拿出一个简化版本。对于主场比赛,“告诉否则”只需要笔,贴纸小时。

条款

玩家写贴7-10字(一个字 - 一个贴纸)。整个公司分成几个小组。作为别名,其中有几个品种话题(为了孩子,为了党和古典),在“自制”的游戏,你可以同意关于这个问题的点字贴。它可以是一个电影,音乐,历史上杰出的人物,或者更窄的话题。然后,所有的“字”被放置在一个地方(帽,饼干银行)。游戏中移动了一圈。玩家拉一个词解释它从他的球队没有任何人提词,同源词。二十秒挑战猜测尽可能多的话。然后转进到其他球队。他们玩到最后一个字,球队赢球,猜更长。

玩“告诉我,无论如何,”比更有趣,例如,在拼字游戏。当有时间上的限制,大脑被激活,有时,起到隐藏的词的一个突出非常琐碎和矛盾的解释。

哑剧

默剧已经成为一种舞台艺术的很长一段时间,后来成为在戏剧教育的学科之一。其实质是创建利用身体,不使用的话的一种方式。

条款

游戏版本现在很多。你可以描绘出著名的历史或虚构的人物来都猜到了。这是可能的同一主题的手势表现出两个人在一次,没有看到对方。这里获胜者是一个谁是更好地应对任务。另一种选择,当一个人认为这个词的不同,并显示它显示。然后,描绘想到一个词来谁猜到他的话,等的人。是here并不必然导致,本场比赛仅仅是很可笑的。

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有许多的游戏,玩的人谁是颤抖的膝盖并击落心脏。瓶,协会,我相信 - 不相信 - 他们帮助的人得到更好地相互了解,而不是给他的潜伏同情。这些规则都是从小大家都知道,从来没有,结果是不可预知的。

Fuuh!所有的一切!

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