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从游戏男孩到3DS:进化
上周,他出现在畅销的游戏机此控制台就是这种,其中有对3D功能的第一个设备“任天堂3DS” - 图像,可以在不使用专用眼镜使用
要释放一个新的模型机顶盒提供给您此游览的便携游戏机的短暂而辉煌的历史,自1989年诞生了传说中的“游戏小子”。
通过gadgetpicture
11张照片
1.任天堂的Game Boy,1989年
该模型的开发就是传说中的专家的研究和开发,在“任天堂”的历史上最重要的人物之一 - 阿甘Yokoy。原来的“游戏小子”在1989年有一个适度的单色显示屏,以及一个8位的处理器。通过这样的游戏,如“俄罗斯方块”和“超级马里奥土地”刚才“任天堂”已经售出了近65万台设备,直到由于市场还没有推出一个新的模式机顶盒这样的时间 - “游戏男孩颜色”。
2.雅达利山猫,1989年
这 - 第一个手持游戏系统,彩色液晶屏。图像质量令人印象深刻,但控制台是一个“贪婪” - 一次充电6节AA电池缺乏只有四个小时的比赛。在从“孝”这个新产品是很少有机会与更便宜的“游戏小子”,甚至同一家公司相比,“任天堂”为他们的游戏机更好的支持。
3.游戏男孩颜色,1998年
控制台的下一个版本的“游戏小子” - 带有彩色图形的结构紧凑,功能强大的机型。据介绍视频游戏从系列“塞尔达”,“瓦里奥大陆”和“潜龙谍影”。
4.游戏男孩前进,2001年
该模型标记当今时代手持游戏系统的开始。它具有优良的画质,苗条的身材和各种复杂的游戏,包括破坏性激动人心的战略“高级战争”。
5.诺基亚的N-Gage,2003
尝试“诺基亚”无法创建游戏手机 - 该公司未能赢得了世界的想象力,尽管有一些改善,包括型号的N-Gage QD(见图)。也许超前了这种模式。或者,也许刚满垃圾。
6. Tapwave十二生肖,2003年
有趣的混合multmediynogo基于PDA的操作系统“掌”。道达尔已经卖不到20万台这些游戏机,以纪念的英雄之一命名的“星球大战”。控制台在市场上推出了年轻的总部位于加州的公司,该公司很快就破产了,由于其产品的有限的全球需求。
7.任天堂DS,2004年
这种模式 - 头号畅销的掌上游戏机 - 所有在世界上已售出约145万台设备。触摸屏吸引了众多玩家,通过游戏吸引了关注,如“任天狗”和“川岛博士的大脑训练”。正是这种模式将“赢”的新主机3DS ...
8.索尼PSP,2004年
“索尼”的成功模式,以响应来自本公司“任天堂”前缀“DS”创建,拥有强大的处理器和出色的大屏幕。世界上所有已经售出了近7000万美元。这些控制台有程序员在编写游戏之间的巨大的人气“为灵魂。”
9.吉兹蒙多,2005年
这种模式体现了奇怪的现象,在手持设备的历史。它具有功能发送短信和GPS ......而可怕的游戏。该模式已经成为最畅销的便携式控制台的历史,以及“Gizmondo(欧洲)”的死亡在2006年初的原因之一。
10.潘多拉,2010年
创建狂热的程序员,这种混合游戏机和运行操作系统的开源上网本的社会,所以任何人都可以写我对他的比赛。这是不寻常的,但完美的模型为止。
11.任天堂3DS,2011年
这 - 第一次真正自定义的小工具功能的3D。 3DS也有一个摄像头连接的无线网络连接,逼真的游戏和视频的3D。该公司预计,截至4月将已售出400万美元。设备。 A“任天堂”中有这样的事情很少错了...
资料来源:
要释放一个新的模型机顶盒提供给您此游览的便携游戏机的短暂而辉煌的历史,自1989年诞生了传说中的“游戏小子”。
通过gadgetpicture
11张照片
1.任天堂的Game Boy,1989年
该模型的开发就是传说中的专家的研究和开发,在“任天堂”的历史上最重要的人物之一 - 阿甘Yokoy。原来的“游戏小子”在1989年有一个适度的单色显示屏,以及一个8位的处理器。通过这样的游戏,如“俄罗斯方块”和“超级马里奥土地”刚才“任天堂”已经售出了近65万台设备,直到由于市场还没有推出一个新的模式机顶盒这样的时间 - “游戏男孩颜色”。
2.雅达利山猫,1989年
这 - 第一个手持游戏系统,彩色液晶屏。图像质量令人印象深刻,但控制台是一个“贪婪” - 一次充电6节AA电池缺乏只有四个小时的比赛。在从“孝”这个新产品是很少有机会与更便宜的“游戏小子”,甚至同一家公司相比,“任天堂”为他们的游戏机更好的支持。
3.游戏男孩颜色,1998年
控制台的下一个版本的“游戏小子” - 带有彩色图形的结构紧凑,功能强大的机型。据介绍视频游戏从系列“塞尔达”,“瓦里奥大陆”和“潜龙谍影”。
4.游戏男孩前进,2001年
该模型标记当今时代手持游戏系统的开始。它具有优良的画质,苗条的身材和各种复杂的游戏,包括破坏性激动人心的战略“高级战争”。
5.诺基亚的N-Gage,2003
尝试“诺基亚”无法创建游戏手机 - 该公司未能赢得了世界的想象力,尽管有一些改善,包括型号的N-Gage QD(见图)。也许超前了这种模式。或者,也许刚满垃圾。
6. Tapwave十二生肖,2003年
有趣的混合multmediynogo基于PDA的操作系统“掌”。道达尔已经卖不到20万台这些游戏机,以纪念的英雄之一命名的“星球大战”。控制台在市场上推出了年轻的总部位于加州的公司,该公司很快就破产了,由于其产品的有限的全球需求。
7.任天堂DS,2004年
这种模式 - 头号畅销的掌上游戏机 - 所有在世界上已售出约145万台设备。触摸屏吸引了众多玩家,通过游戏吸引了关注,如“任天狗”和“川岛博士的大脑训练”。正是这种模式将“赢”的新主机3DS ...
8.索尼PSP,2004年
“索尼”的成功模式,以响应来自本公司“任天堂”前缀“DS”创建,拥有强大的处理器和出色的大屏幕。世界上所有已经售出了近7000万美元。这些控制台有程序员在编写游戏之间的巨大的人气“为灵魂。”
9.吉兹蒙多,2005年
这种模式体现了奇怪的现象,在手持设备的历史。它具有功能发送短信和GPS ......而可怕的游戏。该模式已经成为最畅销的便携式控制台的历史,以及“Gizmondo(欧洲)”的死亡在2006年初的原因之一。
10.潘多拉,2010年
创建狂热的程序员,这种混合游戏机和运行操作系统的开源上网本的社会,所以任何人都可以写我对他的比赛。这是不寻常的,但完美的模型为止。
11.任天堂3DS,2011年
这 - 第一次真正自定义的小工具功能的3D。 3DS也有一个摄像头连接的无线网络连接,逼真的游戏和视频的3D。该公司预计,截至4月将已售出400万美元。设备。 A“任天堂”中有这样的事情很少错了...
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