从网游历史的一些有趣的事实



- 第一网络游戏是一个文本。 它的创造者是理查德·巴特尔和罗伊Trubshaw。显然,他们是棋盘游戏«地下城与龙»球迷,作为第一款网络游戏是非常喜欢她。她曾通过telnet。有没有即使在现代图形的日子,所以用户应该有想象力了相当数量的代表,他写在屏幕上的一切。在那些日子里不得不写和读,然后前往分析一切:什么是你的剑,以及如何以及在何处来掩盖你需要的字符
- 第一商业网网络游戏被称为“离岛Kesmai。”她出生时我在1984年,当用户有针对游戏中的每个小时付10美元左右。太多说实话,不是最大的乐趣读课文,而事实上本场比赛在那些日子里仍文本。
第一个图形化网络游戏 - “居”。她去的Commodore 64的所有行动发生在实时计算机上。 1988年,这是一个不错的成绩,这似乎是一个奇迹。
- 第一大规模流行和成功的网络游戏是网络创世纪,创造了臭名昭著的理查德·加里奥特。即使是12年最终版本之后 - 而不是一个网络游戏不能拥有这样的游戏品种。你可以自如地行走在世界各地,使得火,狩猎等等。增补本场比赛依然流行,而且其发展正如火如荼。
与同时通信的可能性 - 第一网络游戏(聊天,游戏) - 俱乐部加勒比。所有恋人说话,显然,这场比赛的外观被认为是一个节日的一天。
第一在线RPGÇ图形是Newerwinter夜。但是,不要混淆与后来的创作BioWare公司的。他们只能通过名字团结。第一激战也值得它Newe​​rwinter夜。
诚为先“硅”的游戏 - 在世纪韩国之交发布了第一个谱系(在人 - “统治者”)。取得广告强调与硅胶乳房小精灵,行创作者也不会丢失。本场比赛是很大的需求。
Worcraft的第一个世界。 2004年 - 说到这一点,最流行的网络游戏。就这样。并说,这一切:)

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