麻烦厕所

在古代,它是由铁路公司。一
其领导人(可能是商业导演)发现,
你可以节省很多钱,如果你不提供厕所每
车厢,但只有其中的一半。因此,它是决定
做的。然而,不久之后客流麻烦的开始启动
与厕所。究其原因,他们都非常简单:虽然公司刚刚
创造足够的混​​乱已经和处置商业
的 导演不知道在分拣站,在那里所有的汽车
我们也有同感。其结果是,部分列车厕所几乎
它不存在。
为了纠正这种情况,每辆车增加的迹象能说明问题,
它有一个厕所,该耦合器被告知是一列火车的话,
至约一半的车有厕所。虽然这复杂的工作
耦合器,很快他们自豪地报道,认真履行
新的指令。
然而,与马桶的麻烦继续。新农合的调查
其原因显示,虽然半数的汽车实际上是在火车上
配有厕所,有时候事实证明,他们都在一个
半列车。为了挽救局势,发出指令,
处方交替汽车行驶厕所和没有他们。这增加了
工作耦合器,然而,委屈地说,他们处理。但问题
这还没有结束。因为厕所位于
的一端 车,在火车上两个相邻厕所之间的距离可以
多达三款车长和乘客的儿童 - 尤其是如果
走廊作了行李 - 这是太远。然后汽车
厕所配备了一个箭头,并发布了新的指导方针,
规定,所有的箭头都指向同一方向。你不能
说,这些规定已经满足编组站与
热情 - 唱盘的数量是不够的,但是,
紧张和耦合器已经学会了做。现在所有的厕所
等距,该公司有信心成功的,但
乘客仍担心:虽然最近的厕所是不是
一车多,但目前还不清楚是哪一方。
为了解决这个问题,在货车被画箭头
标有“厕所”进行必要的和适当的定向
汽车没有厕所。
在分类站新的指令引起了震动:做
在需要的时间是不可能的。在关键时刻,一个人的名字
现在是不可能建立通知如下。如果我们设法解决汽车
WC,没有它,使厕所在中间,决不让他们
我们会脱开,院子里都会有一个契约代替ñ
的 与N / 2面向对象物体都可以
和所有的观点的关系被认为是平衡的。这一观察
它解决了两个让步的成本问题。首先,列车现在可以
只包含偶数汽车 - 汽车可能会错过
从降低的厕所数量由积蓄的付费,而且,其次,
厕所都位于稍不等的距离。
但谁关心多余的米?
尽管当时,包括我们的历史,人类从来不知道
计算机,谁发现了这个解决方案的一个未知的,是第一个在世界上主管
程序员。

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