Будівля перетворилася на роботу кубика Рубіка з використанням Arduino





Хто з нас не мав цього іграшки в руці? Якщо є такі люди, кожен знає, що куб Рубіка і як працює. Можливо, ім'я інженера Рубіка пішла в історію назавжди. І живе його на незважаючи на високі технології, відеоігри і так далі. Крім того, іноді висока технологія займає задоволення від гри куб на новий рівень.

Австрійський дизайнер, наприклад, перетворив всю будівлю в величезний куб Рубіка, а обличчя цієї іграшки можна контролювати, так само як і у випадку регулярного куба. Для цього використовується макет куба Рубіка, свого роду гри маніпулятор, Arduino, спеціалізоване програмне забезпечення, бездротовий зв'язок (Bluetooth), датчики руху, гіроскоп і ноутбук. Маніпулятор (хоча сказати, що всі його механічні частини друкуються на принтері 3D?) обладнані датчиками, бездротовим модулем зв'язку і гіроскопом, щоб всі маніпуляції з зменшеним «кільком» повторюються на світловій системі будівлі.

Зміни практично миттєво, без проблем. Увімкніть вісь - це "повернення" на будівлі. Ви перетворите куб, щоб побачити, що на підставі? Те ж саме відбувається з будинком (звісно, будівля не змінює місця фундаменту на даху, але система світла повністю дублює всі дії користувача).

В цілому краще побачити всі це один раз в дії, ніж читати опис роботи системи.

Via Javier Ллорет

Джерело: habrahabr.ru/post/204920/