Як створити orc: коротка інструкція





Кожен розробник ігор, ймовірно, зіткнувся з тим, що іноді ви хочете “віртуалізувати” зображення придуманого і намальованого в грі, тримати його в руках, розглянути його не на екрані, але в реальності, припускати на масштабі. Це особливий задоволення, щоб залучити іншого сенсу, дотик, який, на рівні тактильних, розкриває нові почуття про характер і гру, викликає механізми, які дозволяють нам, команда розвитку, щоб зробити гру ще цікавішим.

На КDPV представник Оркс є одним з найстаріших забігів в Allods Online. Вони круті, потужні, жорсткі. Приєднуватися в ордах для рейдів і рідко зупинитися в одному місці, щоб оселитися там назавжди. Нерідко вони будують тимчасові будинки, які не шкодують відмовитися. Це найбільш анархічні і свободні слова створення ігрового світу «Альодс».

Не дивно, що наші митці працювали над створенням цих персонажів. І, звичайно, ми вирішили створити справжню скульптуру. Вони просять допомогти від Prosto іграшки. Якщо ви граєте "Allods Online", ви знаєте, що наш orc не є величезним мутантом, але досить м'язовий вентилятор: помірно добре змащений і в повному цвіті. І так модель для створення фігури обрана відповідна: хлопець у великій формі, часто в тренажерному залі. Тим не менш, через його тиснені м'язи, не вдалося прийняти бажаний імпульсивний поставу. Майстри взяли її як зразок, але трохи змінили фігуру. Як видно з фото – поз вийшов яскраво, спина героя вигнута, а м'язи значно збільшені.



Як створити фігуру орка: від прототипу до фарбування
Модель була створена на високоточному принтері 3D, а потім відредаговано вручну протягом тривалого часу. Матеріал - це особливий пластик, дотик він м'який і приємний.



Дуже зручно, принтер 3D. Як швидко вони розвиваються і стають дешевшими, вони незабаром стануть як звичним принтером для дому. Тоді це буде можливо, серед інших речей, і таких кріплень, щоб друкувати себе :) "Чому, то ми зціли!"

Це те, що герой «рака» виглядає так, поки не фарбується. Ось процес монтажу orc:



Ось цифровий живопис прототипу:



І ось реальний живопис. З масками і окулярами:



Для нас надано одна з фігур Орк. Олександр Горбатюк, арт-директор відділу ігрових операцій (Г.О.Д), пофарбував сам героя.

доб.











І це те, що він зробив.









Джерело: habrahabr.ru/company/mailru/blog/203138/