479
Мистецтво та наука в одному пристрої
Ми можемо самі зателефонувати одержувачу і узгодити зручний час і місце вручення квітів, а якщо необхідно, то збережемо сюрприз. Тим не менш, деякі молоді дизайнери вирішили змінити наше ставлення до цього природного явища, що навіть землетрус може стати джерелом натхнення.
Quakescape 3D Fabricator був створений дизайнером James Boock у відповідь на Christchurch землетрус у Новій Зеландії. Пристрій приймає дані про землетруси, надані сайтом Geo-net і переводить їх в мистецтво за допомогою технології Arduino і мукс-ап масштабу Крістчерч: механізм фарбує різні кольори місць, де відбувалися тремори. Ця верстка виступає як порожній полотно і дозволяє фарб рухатися по ландшафту, створюючи дивовижні яскраві картини. Таким чином, статистика трансформується в функціональне мистецтво.
Кожен колір являє собою удари різної величини і подорожі уздовж двох горизонтальних осей, використовуючи крокові двигуни, керовані G-кодом, що створюються через Arduino. Це дозволяє насадки перемістити на точне місце землетрусу.
Після визначення місця розташування фарба перекачується в контейнери через труби і проштовхується через форсунки. Саме в цьому моменті дані про землетруси перетворюються в художню форму.
1 999 р.
Від співавтора Джоша Нью-Біла приймала оригінальну ідею перетворення даних землетрусів у візуальне представлення. Також участь у реалізації концепції були Brooke Bowers, Hannah Warren, George Redmond, Richie Стюарт і Філіппа Shipley.
Джерело: /users/104
Quakescape 3D Fabricator був створений дизайнером James Boock у відповідь на Christchurch землетрус у Новій Зеландії. Пристрій приймає дані про землетруси, надані сайтом Geo-net і переводить їх в мистецтво за допомогою технології Arduino і мукс-ап масштабу Крістчерч: механізм фарбує різні кольори місць, де відбувалися тремори. Ця верстка виступає як порожній полотно і дозволяє фарб рухатися по ландшафту, створюючи дивовижні яскраві картини. Таким чином, статистика трансформується в функціональне мистецтво.
Кожен колір являє собою удари різної величини і подорожі уздовж двох горизонтальних осей, використовуючи крокові двигуни, керовані G-кодом, що створюються через Arduino. Це дозволяє насадки перемістити на точне місце землетрусу.
Після визначення місця розташування фарба перекачується в контейнери через труби і проштовхується через форсунки. Саме в цьому моменті дані про землетруси перетворюються в художню форму.
1 999 р.
Від співавтора Джоша Нью-Біла приймала оригінальну ідею перетворення даних землетрусів у візуальне представлення. Також участь у реалізації концепції були Brooke Bowers, Hannah Warren, George Redmond, Richie Стюарт і Філіппа Shipley.
Джерело: /users/104