Сферний пристрій створює повне зображення 3D у полі



Дослідники з Університету Сан-Паоло в Бразилії та Університету Британської Колумбії в Канаді розробили сферичний дисплей, який дозволяє користувачам бачити та взаємодіяти з об’єктами об’ємного призначення.

Технологія, що дублюється сфера, є першим відображенням, здатним проекторувати форму об'єктів високої роздільної здатності на сферичній поверхні, а також дозволяє користувачам взаємодіяти з відображенням 3D за допомогою жестів.

Пристрій має форму напівпрозорої сфери, всередині якої глядач може бачити анімацію та зображення, які з'являються в центрі. Ця технологія базується на оптичній ілюзію. Всередині, на базі м'яча сфера, є 8 міні-проекторів, які висвітлюють зображення на внутрішній поверхні сфери, і спеціальне програмне забезпечення, розроблене командою, приклеює індивідуальні зображення проектора разом, створюючи єдиний образ.

Міні-проектори мають меншу роздільну здатність і яскравість, ніж традиційні проектори. Але міжнародна команда дослідників бразильців і Канади використовує автоматичний алгоритм калібрування, який називається FastFusion, який безшовно поєднує в собі роздільну здатність і яскравість багатьох проєктованих зображень без компромації якості. Головний веб-камера дозволяє алгоритм бачити позицію окремих зображень, розроблених проектувальниками на м'ячі, а також розрахувати, скільки кожного зображення робить процес отримання фінальної картини.

Якщо користувач знаходиться на одному боці м'яча, а потім йде в інший, то зображення або анімація зазвичай спотворюється або просто стає непомітним для очей. Для того, щоб уникнути цього, пристрій інтегроване програмне забезпечення Motion-Tracking, яке за допомогою 6 інфрачервоних камер відстежує рух користувача. Дані, що надходять з камер, постійно корегуються комп'ютером, щоб правильно позиціонувати зображення щодо користувача.

Управління гезами з інтерфейсом Leap Motion дозволяє користувачам взаємодіяти з моделями зображень в сфері. Ви можете, як скульптор, ліпити шматочок глини, обертати об'єкти вперед / назад, наблизити їх ближче або дистанцію себе. Для запуску 3D анімації з Blender Software система використовує другий комп'ютер.

Команда продемонструвала дві версії Сфери на SIGGRAPH 2014 у Ванкувері, Канаді, раніше цього місяця: один вимірювальний 18 сантиметрів і інший вимірювальний 51 сантиметр.

Розробники пропонують, що версія сфери може бути використана для майбутніх відео ігор або спільних іграшок, а розширена версія кульки буде корисною для командних проектів або для музейних дисплеїв.



Джерело: http://hi-news.ru/technology/ustrojstvo-spheree-sozdaet-polnocennoe-3d-izobrazhenie-v-sfere.html

Джерело: /users/1617