Ви не можете здивувати, що Pixar використовує математику в своїй роботі 3D анімації. Що може здивувати вас кількістю математики, які митці-студії використовують для того, щоб вони виглядали і чудово рухаються. Писарський дослідник Tony Derose може розповісти вам трохи про це.
У своєму відео Derose дає покрокове пояснення того, як Pixar використовує порівняно просту геометрію, щоб створити свою неймовірно реалістичну тривимірну анімацію. Навіть люди, які далеко від математики, можуть насолоджуватися цією можливістю подивитися за лаштунками відомого мультфільму студії. Вентилятори точної науки будуть захоплені в 10 хвилинах, коли Derose починає дарувати рівняння.
Джерело: Gearmix.ru
Джерело: /users/1077