581
Цивілізація V буде використовуватися в школах
Стратегічні ігри розвивають логіку та мислення
Цивілізація В
У день, коли експерти називають відеоігри шкідливі для крихкого дитячого розуму ще не стиралися. Використання комп'ютерних ігор у школах було з питання, крім спеціальних навчальних програм, спеціально створених як інтерактивні посібники з фізики, математики та ін. Скільки змінилася ситуація в останні десятиліття!
Зараз улюблені ігри нашого дитинства починають використовуватися в школах для розробки логіки та стратегічного мислення у дітей.
На сьогоднішній день існує безліч наукових досліджень, які показують різні ефекти розвитку психічних здібностей не тільки в стратегії гри, але навіть в дії симуляції: від поліпшення навичок вирішення проблем для поліпшення вивчення і поліпшення пам'яті.
Користь стратегічних симуляторів загалом майже ніхто не сумнівається: це відмінний інструмент розвитку логіки, мислення, пам'яті, загального світогляду, знання економіки, соціології, політичної науки, фізики, інженерії тощо.
Не дивно, що в останні роки популярні комп'ютерні ігри все частіше використовуються в шкільній навчальній програмі.
Сім'я
Склялаб була заснована в партнерстві з академічними інститутами та ігровими студіями. Учні зацікавлені в адаптації комп'ютерних ігор для шкіл і університетів, а останні зацікавлені в розширенні ринку для своїх ігор. Скляна плита допомагає одночасно.
Скляна лабораторія стала однією з перших для звільнення освітньої версії SimCity у 2013 році. Освітня адаптація SymCityEDU для шкіл Glasslab підготувала разом з розробниками оригінального тренажера з Муси.
У СимМісті (Мікрополіс), сутність геймплей зменшується до створення міста, розвитку житлових і промислових зон, будівництва інфраструктури та збору податків для подальшого розвитку міста. У грі, як в реальному світі, важливо підвищити рівень життя населення і підтримувати баланс між різними секторами. Значна увага приділяється питанням екології.
СімМісто 2013
Цікаво, що після альфа-тесту SimCityEDU серед школярів та опитування було зауважено цікавий ефект: ті школярі, для яких англійська мова не є основною мовою (як правило, діти переселенців, в тому числі з російськомовних сімей), часто повідомляють про використання гри для розширення академічного словника. Простіше кажучи, діти просто навчаються нові слова та наукові умови, які не часто зустрічаються в повсякденному житті. Це дійсно важливо для розвитку.
По дорозі, у 2008 році автор гри Don Hopkins (Don Hopkins) випустили вихідний код оригінальної версії SimCity за безкоштовною ліцензією GPL 3. Правда, щоб уникнути проблем з торговою маркою, яка зареєстрована в комерційний видавець, вихідний код і бункери публікуються під оригінальним титулом гри Micropolispolis. Звичайно, ця оригінальна гра є трохи короткою з останніх версій SimCity.
Великий розвинений місто в Мікрополіс
Для SimCityEDU, Glasslab розробила спеціальний інструментарій для викладачів для відстеження прогресу студентів та прогресу. Вчителі кажуть, що така оцінка набагато більше об'єктивна, ніж регулярний тест на папері на іспиті. Під час навчання з підручника та тестування знань в паперовому тесті ви обмежені кількістю питань (наприклад, 100), тому ви не можете перевірити знання студента на всіх темах. І не існує такого сильного обмеження в грі: SimCityEDU має більше 3000 точок збору даних, які оцінюються. Іншими словами, оцінка результатів гри більш об'єктивна, ніж результати стандартного тесту або тесту з анкетою. Крім того, навчання через гру ефективніше, ніж навчання з підручника.
Тести показали, що SimCityEDU розвиває мислення студентів: вони розуміють взаємозв’язки між різними полями діяльності та важливість пошуку балансу. Наприклад, неможливо розвивати тільки промисловість, адже будівництво небезпечних заводів призведе до забруднення і, в результаті, погіршення життя, втрати робочих місць і виїзду працівників в інші міста.
Але найголовнішою перевагою комп'ютерної гри над підручником є те, що діти набагато більше залучені до навчального процесу. Під час гри Знання набагато ефективніше і в більшій кількості.Краще підручника. «Пупіллі буквально йдуть в інший світ, тому вони підхоплюються грою», - розповідає Джессіка Лінл, який під керівництвом проекту SimCityEDU на Glasslab. Діти, як пристрасний про гру за межами школи. Вони дуже емоційно прикріплюються до людей свого міста. Вони відчувають себе як дорослим, оскільки вони мають владу контролювати життя людей. і зберегти їх. Це відповідальність, яка зазвичай присутня в класі. й
Мапа
Шкідники грають Minecraft
Останнім часом для майбутнього шкільного сезону було підготовлено Minecraft, для якого було випущено спеціальне видання Minecraft: Education Edition. Студенти можуть отримати навчальний варіант безкоштовно. Згідно з розробниками, відкрита світова гра розвиває творчість, навчає командної роботи і навчає вирішувати проблеми.
Minecraft Starter Worlds Бібліотека та шкільні уроки
Мапа
Допомагати вчителям, навчальним планом розвивалися приклади освітніх тем. В принципі гри можна використовувати в багатьох уроках. Наприклад, коли ви вивчаєте Шекспір у класі літератури, ви можете завантажити сцену англійського театру тих часів у грі і показати, як все дійсно відбулося. Гра є чудовою для міждисциплінарного навчання в історії/географії, літературі/музика/арт, геометрія, мова (для вивчення англійської та інших мов).
Навчальна версія MinecraftEDU була розроблена за допомогою тієї ж компанії Glasslab.
Цивілізація В
Останнім доповненням до освітньої лінії комп'ютерних ігор буде Sid Meyer на основі глобальної стратегії цивілізації V. Glasslab обіцяє адаптувати гру для вищої школи освіти на початку наступного навчального року, тобто в 2017 році. Навчальна версія буде називатися Цивілізацією
Ми можемо припустити, що Цивілізація V буде закликати студентів більше, ніж будь-яка інша гра.
Як і в інших іграх в серії, в цивілізації В, гравець створює і розвиває свою цивілізацію з давніх часів до найближчого майбутнього. Хоча ця версія вилучена релігія і шпигунство, гра збереглася як задоволення, як попередні версії, відомі практично кожному гравцеві. (Відповідність і запобіжність спини в цивілізації V: боги і король.)
Цивілізація В
Перемога гри досягається в різних способів, але багато гравців радять отримувати домінантність своїх людей над сусідами.
У освітньому варіанті Цивілізації ЕДУ викладачі матимуть аналітичні інструменти для оцінки досягнень школярів у грі. Сама гра знайомить школярів з найбільш передовими цивілізаціями в історії людини і важливими історичними діячами. Гра «здатні студенти залучати до критичного мислення та історичних подій, розглянути та оцінити географічні наслідки їх господарських та технологічних рішень, а також залучати до системного мислення та експериментувати з причинними відносинами між військовими, технологіями, політикою та соціально-економічним розвитком. й
Р
Цивілізація В
Сід Мейєр, засновник серії ігор, підтримує ініціативу Склалаб: «Зовні 25 років ми виявили, що один з найбільш визначних секретів цивілізації є те, що ви навчитеся грати», - сказав Мейєр. Ми завжди зосередилися на розвагах. Але ми вважаємо, що наші гравці є молодими і дорослими. Вони користуються цим навчанням.Навіть якщо вони не завжди люблять освіту. й
Цивілізація V є рідкісною можливістю виправити недоліки реального світу, щоб зробити все правильно, принаймні в віртуальному світі.
Наприкінці дня, на відміну від реальності, завжди існує можливість літати на іншу планету.
Джерело: geektimes.ru/post/277734/
Цивілізація В
У день, коли експерти називають відеоігри шкідливі для крихкого дитячого розуму ще не стиралися. Використання комп'ютерних ігор у школах було з питання, крім спеціальних навчальних програм, спеціально створених як інтерактивні посібники з фізики, математики та ін. Скільки змінилася ситуація в останні десятиліття!
Зараз улюблені ігри нашого дитинства починають використовуватися в школах для розробки логіки та стратегічного мислення у дітей.
На сьогоднішній день існує безліч наукових досліджень, які показують різні ефекти розвитку психічних здібностей не тільки в стратегії гри, але навіть в дії симуляції: від поліпшення навичок вирішення проблем для поліпшення вивчення і поліпшення пам'яті.
Користь стратегічних симуляторів загалом майже ніхто не сумнівається: це відмінний інструмент розвитку логіки, мислення, пам'яті, загального світогляду, знання економіки, соціології, політичної науки, фізики, інженерії тощо.
Не дивно, що в останні роки популярні комп'ютерні ігри все частіше використовуються в шкільній навчальній програмі.
Сім'я
Склялаб була заснована в партнерстві з академічними інститутами та ігровими студіями. Учні зацікавлені в адаптації комп'ютерних ігор для шкіл і університетів, а останні зацікавлені в розширенні ринку для своїх ігор. Скляна плита допомагає одночасно.
Скляна лабораторія стала однією з перших для звільнення освітньої версії SimCity у 2013 році. Освітня адаптація SymCityEDU для шкіл Glasslab підготувала разом з розробниками оригінального тренажера з Муси.
У СимМісті (Мікрополіс), сутність геймплей зменшується до створення міста, розвитку житлових і промислових зон, будівництва інфраструктури та збору податків для подальшого розвитку міста. У грі, як в реальному світі, важливо підвищити рівень життя населення і підтримувати баланс між різними секторами. Значна увага приділяється питанням екології.
СімМісто 2013
Цікаво, що після альфа-тесту SimCityEDU серед школярів та опитування було зауважено цікавий ефект: ті школярі, для яких англійська мова не є основною мовою (як правило, діти переселенців, в тому числі з російськомовних сімей), часто повідомляють про використання гри для розширення академічного словника. Простіше кажучи, діти просто навчаються нові слова та наукові умови, які не часто зустрічаються в повсякденному житті. Це дійсно важливо для розвитку.
По дорозі, у 2008 році автор гри Don Hopkins (Don Hopkins) випустили вихідний код оригінальної версії SimCity за безкоштовною ліцензією GPL 3. Правда, щоб уникнути проблем з торговою маркою, яка зареєстрована в комерційний видавець, вихідний код і бункери публікуються під оригінальним титулом гри Micropolispolis. Звичайно, ця оригінальна гра є трохи короткою з останніх версій SimCity.
Великий розвинений місто в Мікрополіс
Для SimCityEDU, Glasslab розробила спеціальний інструментарій для викладачів для відстеження прогресу студентів та прогресу. Вчителі кажуть, що така оцінка набагато більше об'єктивна, ніж регулярний тест на папері на іспиті. Під час навчання з підручника та тестування знань в паперовому тесті ви обмежені кількістю питань (наприклад, 100), тому ви не можете перевірити знання студента на всіх темах. І не існує такого сильного обмеження в грі: SimCityEDU має більше 3000 точок збору даних, які оцінюються. Іншими словами, оцінка результатів гри більш об'єктивна, ніж результати стандартного тесту або тесту з анкетою. Крім того, навчання через гру ефективніше, ніж навчання з підручника.
Тести показали, що SimCityEDU розвиває мислення студентів: вони розуміють взаємозв’язки між різними полями діяльності та важливість пошуку балансу. Наприклад, неможливо розвивати тільки промисловість, адже будівництво небезпечних заводів призведе до забруднення і, в результаті, погіршення життя, втрати робочих місць і виїзду працівників в інші міста.
Але найголовнішою перевагою комп'ютерної гри над підручником є те, що діти набагато більше залучені до навчального процесу. Під час гри Знання набагато ефективніше і в більшій кількості.Краще підручника. «Пупіллі буквально йдуть в інший світ, тому вони підхоплюються грою», - розповідає Джессіка Лінл, який під керівництвом проекту SimCityEDU на Glasslab. Діти, як пристрасний про гру за межами школи. Вони дуже емоційно прикріплюються до людей свого міста. Вони відчувають себе як дорослим, оскільки вони мають владу контролювати життя людей. і зберегти їх. Це відповідальність, яка зазвичай присутня в класі. й
Мапа
Шкідники грають Minecraft
Останнім часом для майбутнього шкільного сезону було підготовлено Minecraft, для якого було випущено спеціальне видання Minecraft: Education Edition. Студенти можуть отримати навчальний варіант безкоштовно. Згідно з розробниками, відкрита світова гра розвиває творчість, навчає командної роботи і навчає вирішувати проблеми.
Minecraft Starter Worlds Бібліотека та шкільні уроки
Мапа
Допомагати вчителям, навчальним планом розвивалися приклади освітніх тем. В принципі гри можна використовувати в багатьох уроках. Наприклад, коли ви вивчаєте Шекспір у класі літератури, ви можете завантажити сцену англійського театру тих часів у грі і показати, як все дійсно відбулося. Гра є чудовою для міждисциплінарного навчання в історії/географії, літературі/музика/арт, геометрія, мова (для вивчення англійської та інших мов).
Навчальна версія MinecraftEDU була розроблена за допомогою тієї ж компанії Glasslab.
Цивілізація В
Останнім доповненням до освітньої лінії комп'ютерних ігор буде Sid Meyer на основі глобальної стратегії цивілізації V. Glasslab обіцяє адаптувати гру для вищої школи освіти на початку наступного навчального року, тобто в 2017 році. Навчальна версія буде називатися Цивілізацією
Ми можемо припустити, що Цивілізація V буде закликати студентів більше, ніж будь-яка інша гра.
Як і в інших іграх в серії, в цивілізації В, гравець створює і розвиває свою цивілізацію з давніх часів до найближчого майбутнього. Хоча ця версія вилучена релігія і шпигунство, гра збереглася як задоволення, як попередні версії, відомі практично кожному гравцеві. (Відповідність і запобіжність спини в цивілізації V: боги і король.)
Цивілізація В
Перемога гри досягається в різних способів, але багато гравців радять отримувати домінантність своїх людей над сусідами.
У освітньому варіанті Цивілізації ЕДУ викладачі матимуть аналітичні інструменти для оцінки досягнень школярів у грі. Сама гра знайомить школярів з найбільш передовими цивілізаціями в історії людини і важливими історичними діячами. Гра «здатні студенти залучати до критичного мислення та історичних подій, розглянути та оцінити географічні наслідки їх господарських та технологічних рішень, а також залучати до системного мислення та експериментувати з причинними відносинами між військовими, технологіями, політикою та соціально-економічним розвитком. й
Р
Цивілізація В
Сід Мейєр, засновник серії ігор, підтримує ініціативу Склалаб: «Зовні 25 років ми виявили, що один з найбільш визначних секретів цивілізації є те, що ви навчитеся грати», - сказав Мейєр. Ми завжди зосередилися на розвагах. Але ми вважаємо, що наші гравці є молодими і дорослими. Вони користуються цим навчанням.Навіть якщо вони не завжди люблять освіту. й
Цивілізація V є рідкісною можливістю виправити недоліки реального світу, щоб зробити все правильно, принаймні в віртуальному світі.
Наприкінці дня, на відміну від реальності, завжди існує можливість літати на іншу планету.
Джерело: geektimes.ru/post/277734/
Вчені в Японії та США оголосили про початок клінічних випробувань нового проти старіючого препарату
Біткойн може зробити офшори непотрібними