Як змінився "Що"? Де? Коли? 40 років. На ювілей кращих інтелектуальних ігор. й

У радянських часів створено величезну кількість телевізійних програм, які подобалися багато, якщо не всі. Але лише два телевізійні ігри з тієї країни стали дійсно іконичними. Я говорю про КВН і «Що?» Де? Код?

Сьогодні ми будемо говорити про останні, тому що у нас є причина цього, і це досить значним. 4 вересня 1975 року повітав перший випуск «Що?» Де? Коли? Так сьогодні ця чудова гра не більше 40 років. На честь цієї події ми пропонуємо згадати про те, що призвело цю гру до рівня популярності, що вона зараз.

Так, після 1972 року Володимир Яковлевич Ворошилов закінчив роботу над програмою «Ком на, хлопці!», почав думати про створення інтелектуальної телепрограми. Кілька років після того, як сім'я вікторина під назвою Що? Де? Коли? Здавалося б, багато хто зараз, але ця гра була задумана як інтелектуальна протистояння двох сімей з найпопулярнішими прізвищами в СРСР: Іванов і Кузнецов. Природно, сім'ї мали змінити. Програма була знята в частинах: спочатку в будинку однієї сім'ї, а потім в іншому. Команди дали 11 питань і певну кількість часу. У той же час вони не обмежувалися в використанні різних порад: література, дзвінки, сусіди. Ворошилов не схожий на гру: люди похилого, званий, вибіг з квартири. Отже, тільки одна знята програма була трансляцією, але 4 вересня 1975 р. залишився назавжди на день народження Що? Де? Коли?



У 1976 році сім'я перетворилася в інтелектуальний клуб для молодих людей. Студенти МДУ були запрошені як гравці. Не була хвилина обговорення, але гравці повинні негайно відповісти, а зверху, що з'явився на столі, показали відповідь. Дуже просто: Я відповів: Я отримав книгу, Я відповів 7 питань, я отримав набір книг. Відповіді оцінювали спеціальне журі. 14 запитань, але ніхто не виграв приз. Ворошилов заборонений з'являтися в кадрі, тому перший ведучий гри став неординарним Олександром Масляковим.



До речі, трохи про одну з символів гри, яка вирішує свою долю, про вершину. Я пішов в будинок іграшок, щоб купити щось в подарунок другу з трьох років. Я побачила топ з стрибком коня і купила відразу два, другий для себе. Зіграно без виїзду будинку, десять днів ... — згадує Ворошилов. Пізніше трохи поліпшена іграшка стала своєрідним генератором випадкових чисел, який відхилений і який подякував різні експерти.

км

У 1977 році в 1977 році відбулося низку змін. По-перше, Ворошилов реалізував, що головне в грі є питання, а не гравця, тому топ почав вказувати на конверти з питаннями. Ведучі за лаштунками були чотири з них: головна - Ворошилов і 3 додаткові голоси: Андрей Меншіков, Світлана Бердникова і Зоя Арапова. Ворошилов дається прізвисько «Інкогніто з Останкіно», тому що протягом декількох років ніхто не знає, що він є тим, хто веде гру. Серед інших речей, цього року сова Фомка з'являється в залі - живий символ шоу, який буде дивитися глядачами протягом тривалого часу перед початком кожної гри.

552.44

У 1979 році вперше назвали цінителі. І книги перед кожним питанням презентували Тамара Вишнякова, яку можна побачити в програмі до 1983 року. 24 січня 1979 року в програмі вперше звучала музична пауза. До речі, в ювілейних іграх 2000 року Кристал Сова отримав нагороду за кращий музичний пауза 25 років. Приз присуджено Костянтину Райкіну за номер, який з'явився на повітрі 29 грудня 1984 року.

Музична пауза також є символом гри. Хто не був там, я не можу перерахувати його. Кілька пісень приурочились до самої гри, наприклад, група «Смішні хлопці» sang the song «Я хочу знати все».

У 1981 році клуб отримав перше нагороду, назване знаком Сова. Перший власник – Олександр Білко.



6 грудня 1983 року в грі вперше з'являється інший символ – чорна коробка. Що ще не кладуть на всі ці роки: череп, баночка сечі, туалетний папір, весільна сукня, купальники, живий метелик ... Після того, як був авіаційний чорний ящик в чорному ящику, і кілька разів в історії гри він був порожнім.



У 1984 році вперше презентували Кристал Сова. Перший експерт, який отримав цей приз – Нюралі Латипов. На початку цих премій були зроблені на скляному заводі в м. Гус-Хрусталні.



Ворошилов зрозумів, що емоції гри повинні бути показані в прямому ефірі і 24 жовтня 1986 року він відбувся вперше. У 1987 та 1988 рр. відбувся цикл міжнародних ігор, в яких брали участь фахівці СРСР, Болгарії, Франції, США та Польщі. І в 1990 році гра отримує своє постійне проживання в Мисливському домі в Неському саду.

У 1991 році клуб почав грати за гроші, що призвело до знаменитої фрази: «Смарт казино – єдине місце, де можна заробити гроші з власним розумом». Наступного року в грі з'являється відомий сектор Зеро.



У 1995 році перший майстер з'явився в грі. Вони стають найбільш успішним гравцем в історії передачі - Олександром Друзом. На сьогоднішній день майстри стали Максимом Поташевим, Віктором Сіднеєвим та Андрієм Козловим.



Після того, як цінителі здобули фінальну гру 2000-річні ігри, які врятували долю передачі, Володимир Ворошилов помер 10 березня 2001 року. Він похований на Ваганкове кладовище. На могилі Ворошилова є пам'ятник у вигляді чорного куба, який символізує чорну коробку. Проект пам'ятника належить експерту Микити Шанін.



З 2001 року ведучий гри Борис Крюк – прийнятий син Ворошилов. Фінальна гра 2001 визначає долю гри. Для того, щоб продовжити існування, поціновувачі повинні виграти, і більшість глядачів повинні голосувати, щоб зберегти його. Зустрілися обидва умови. Поціновувачі зупиняються на гроші. Тепер в кожному випуску тільки глядачі можуть заробляти їх розум.



У 2002 році діамант Премія Сова вперше з'явилася, що присуджено найкращому гравцеві року. Перший власник телеканалу Володимир Лебедєв. Серед поціновувачів приз отримав Ася Шавінська в 2004 році. На сьогоднішній день приз має 6 глядачів та 7 експертів.



Приз Кристал Нест присуджується всім поціновувачам, які виграють фінал ювілейного року. Нагороджено двічі: у 2008 році до команди Андрія Козлова (за голосуванням майстрів року було визнано ювілейним) та у 2010 році до команди Балаш Касумова.

Телебачення «Що?» Де? Коли? Україна, Узбекистан, Естонія.

Крім телебачення, є також спортивна версія гри, яка розвивається з 1989 року. Різні команди змагаються один з одним з тих же питань. Відповіді подаються в письмовій формі на листи. Підтримуються основні правила обговорення та шість гравців.



Спасибі "Що"? Де? Коли? прийшов багато інших ігор. Найпопулярніші серед них - Brain Ring.



Нарешті, я бажаю цю велику гру процвітання. Ми можемо самі зателефонувати одержувачу. Якщо ви погоджуєтесь з нами, то поділіться цим повідомленням з друзями та знайомими, поговоримо про ювілей «Що?» Де? Коли ви знаєте якомога більше людей?

через igenno cc