473
Бланкет-спринт "Супер Маріо 3"
Вболівальник легендарного Супер Маріо 3 представив результати своєї роботи.
Норвезький програміст Kjetil Nordin закінчив в'язання знімок екрана Super Mario 3. Займав понад 6 років роботи.
Kietil вирішив відтворити картину своєї улюбленої гри у великій деталь. Він ретельно проаналізував кожен елемент і навіть перетворив роботу після виявлення того, що колір водяної пряжі не був точною (зварена пряжа була потворна і взяла на тиждень до рефінансування).
Довжина ковдри 2,2 м, ширина 1,8 м. Під час в'язання ковдри Кітіл вдалося отримати два вищі освіти, двічі виграв чемпіонат в парашутному спорті і почати кар'єру.
р.
р.
Р
Норвезький програміст Kjetil Nordin закінчив в'язання знімок екрана Super Mario 3. Займав понад 6 років роботи.
Kietil вирішив відтворити картину своєї улюбленої гри у великій деталь. Він ретельно проаналізував кожен елемент і навіть перетворив роботу після виявлення того, що колір водяної пряжі не був точною (зварена пряжа була потворна і взяла на тиждень до рефінансування).
Довжина ковдри 2,2 м, ширина 1,8 м. Під час в'язання ковдри Кітіл вдалося отримати два вищі освіти, двічі виграв чемпіонат в парашутному спорті і почати кар'єру.
р.
р.
Р