EA Пересадити необхідність для швидкості

Електронне мистецтво оголошує перезавантаження необхідності на швидкість восени 2015 року. Гра буде випущена на PlayStation 4, Windows PC і Xbox One. Розробники обіцяють увагу докладно, автентична міська автомобільна культура, відкритий світ, і захоплююча ділянка. 15 червня 2015 року в мережі з'явився перший чайний апарат.





22-й матч в серії буде називатися Потрібна для швидкості як перша гра 1994 року. Після третього розстрочка потреби в швидкості III: Гарячий костюм в 1998 році, майстер-клас зняв цифри в назві, крім необхідності швидкості: Гарячі купальники 2 і необхідність для швидкості: Підземний 2.

Гра буде розроблений Ghost Games, які зробили необхідність для Speed Rivals в 2013 році.

Необхідність швидкості є одним з найяскравіших імен у ігровій індустрії, і ми доведемо її назад до чудовості з цим перезавантаженням. Подолати історію серії двадцять років, а потім знімати рік від розпущених ігор, ми робимо гру, яку ми завжди хотіли. Ми слухаємо шанувальників, і ми приносимо їм досвід, який розблокує свою пристрасть для автомобілів і швидкості. Marcus Nilsson, виконавчий продюсер Ghost Games


Необхідність швидкості, 1994


Граплей першої гри серії


Джерело: geektimes.ru/post/250800/