1360
Гаррі Каспаров програє в глибокий блакитний суперкомп'ютер у шахи через комп'ютерний блиск
Один з найбільших шахових ігор всього часу – безперечно, битва між Гаррі Каспаровим і IBM Deep Blue суперкомп’ютером у 1997 році. Це була друга гра Каспарова з суперкомп'ютером, рематчем машини.
Перша гра в грі була дуже важкою і напруженою, Каспаров мав перевагу спочатку, але, починаючи з 44-го руху, він більше не розумів логіку автомобіля, і, в кінці, втратив весь матч. Через деякий час Каспаров навіть звинуватив IBM інженерів «полювання»: маніпуляції програмного забезпечення машини, яке призвело до поразки. Після 17 років ситуація стала чіткою - Каспаров втратив через комп'ютерну помилку в першій партії всієї битви.
Що таке Deep Blue?
Далі, Deep Blue був дуже потужною системою. Supercomputer був 32-core (32-node) процесор IBM POWER2, кожен підключений до восьми спеціалізованих процесорів VLSI, що працюють на серверній платформі RS / 6000. Використовується як операційна система. Глибоко Блакитна розрахована на 200 млн позицій за секунду, а її пікова продуктивність склала 11.38 гigaflops.
Глибоко синій від свого творця
В IBM працює над створенням спеціалізованих комп’ютерних систем з 1950 року. У 1985 році з’явився перший комп’ютер для вирішення високоспеціалізованих шахових проблем. Збудований студентом університету Carnegie Feng-hsiung Hsu, і ця система була названа ChipTest.
Музей «Рабочий квартал Амури» Хсу розпочав роботу над глибоким сином, ставши співробітниками IBM. Перша версія системи, яка втратила до Каспарова у 1989 році. Друга перемога системи була в 1996 році. У 1997 році всі ігри виграли машиною.
Втратити чоловіка на машинку
На 44-му переході критичної партії глибокий синій зробив, що був широко розглянутий як беззворотний рух: переміщення рока від D5 до D1. Цей рух не давав ніяких перспектив - ні позиціонал, ні інші. Kasparov перемогла цю гру, але більше не розуміла логіку комп'ютера, а наступні два ігри (2 і 6th) пройшли, втративши всю битву.
Тепер виявилося, що рух був нормальною збою. Інженери IBM раніше запрограмували Deep Blue, щоб безпечно працювати в разі невдачі. А коли це сталося, комп'ютер просто перемістив фігуру замість того, щоб зробити розрахований позиційний рух, який нічого не приніс, ні зміцнюючі положення.
Це як поширена комп'ютерна помилка, помилка, призвела до поразки людини в епохальній шаховій битві “man versus машина”.
Виходячи з цієї помилки, документальний короткометражний фільм був знятий, який можна переглянути тут (габратор не пропускає вставку коду).
Джерело: habrahabr.ru/post/241531/