«Це працює!»: Як два друзі звернулися до революції 3D

У результаті банальної недостатності 3D-принтера магія для малювання в 3Doodler простір з'явилася чарівна бадьорість 3D-принтера, але стала хітом. У 2013 році проект підняв $ 2 млн на Kickstarter, а з тих пір, ніж 70 000 людей придбали милий пристрій.

Зараз команда проекту хоче створити потужну творчу спільноту навколо додлера, учасники якого разом зустрілися з корисними та ефективними способами її використання.

На запрошення MadRobots Daniel Cowan, директор з маркетингу WobbleWorks, компанія за виробництвом ручок, нещодавно прийшла до Москви, щоб взяти участь в RIF+KIB 2014. Про історію 3Doodler.

Це вірна казка натовпу і історія успіху. Це був випадок, коли Kickstarter допомогло людям реалізувати мрії: давали можливість вступати до хлопців, щоб створити свій міжнародний бізнес, повністю змінити своє життя і почати щось дійсно значне – і вони змогли не пропустити цю можливість.





У Гонконгу на WowWee, компанія, відома своїми іграшками роботи. ПЕТ, випускник престижної лабораторії MIT Leg та MIT Media Lab, був інженером- винахідником, а Макс був відповідальний за виробничий процес та практичне впровадження високих технологій.

У дружніх бесідах часто сказали, що обидва бажали піти на незалежне плавання, реалізувати свої творчі амбіції до найповнішого і зробити самостійну побутову електроніку. У 2010 році Max і Peter утворилися WobbleWorks в Бостоні. Кошти витрачаються на запуск тільки від приватних коштів. Сума цієї суми в компанії не розголошується. «Це не дуже великий, тому що Pete і Max були використані тільки власні концепції, - говорить Даніель, який приєднався до команди в 2012 році.

Він вже мав власний досвід плавання: він працював юристом, а пізніше заснував дві дрібні ІТ-компанії і навіть написав кілька успішних додатків. Один з них, Last Night Ніколи не захопив: Ранок після програми, видали всі власники Facebook і Twitter розміщує попередню ніч. Однак після пари місяців Facebook закрив доступ до частини API, які використовували додаток.

Вперше після запуску WobbleWorks, Max і Peter зосередилися на винахідницькій роботі і часто прототиповані ідеї на принтері 3D. Це були електронні іграшки і роботи.

“Одній день, наш ДБЖ! 3D-принтер вирушив у той час як друк чергового макета для Петра, - сказав Данило. У готовому макеті був отвір, і Петро хотів взяти голову принтера вручну, заповнивши зазор. У цьому моменті народилася ідея 3Ddoodler.

В результаті Макс і Петро швидко розбивають принтер і спробували перекручувати дрібну ручку з його частин. Перша модифікація гаджета ледь працювала і була друкарня з важіль, прикріпленим до неї, щоб вичавити пластмасу. «Це працює після всіх!»



«Ми оперативно зрозуміли, що для того, щоб пластику швидше замерзли і дозволяють створювати стабільні вагові конструкції в повітрі, вона повинна бути охолоджена», – говорить Даніель. Після чого з'явилася стружка робота для поліпшення прототипу, ми довго приїжджаємо з охолоджуючим механізмом. Коли ми, нарешті, отримали там, ми сказали, "Дуже! Хтось може дійсно вийти з цієї речі. За кілька місяців винахідники принесли технологію розуму. Пристосунок був виконаний максимально компактним і простим у використанні. З цією модифікацією ми пішли в Kickstarter.

Компанія Crowdfunding надає талановитим інженерам можливість реалізувати практично будь-які технічні ідеї. Хлопці в WobbleWorks зробили найбільшу цю можливість. Щоб привернути увагу, паралельно з кампанії Kickstarter, WobbleWorks запустили проект з дизайнерами та кошторисами міжнародної онлайн-виставки Etsy, які експериментують з пристроєм та розміщують свої роботи.

У інтерв'ю Max розповів про те, що це так, щоб зробити натовпом "Ви збираєтеся отримати багато публічності." Приготувати її максимально акуратно. Ви отримаєте тонну електронних листів. Моя подруга навіть приймала двотижневий залишок від роботи, щоб допомогти нам боротися з стрибком електронних листів, відправлених. Для нас важливо відповісти на кожного учасника. й

Спочатку WobbleWorks хотів піднятися всього $ 30, чітко не велика угода. Але в кінці проект фінансував понад 26 тис. спин, а загальна сума збору перевищила $ 2 млн.



До кожного задня на Дудлері! Проект, який ми отримали в новій епоху на WobbleWorks. Від стартапу, який займався розробкою технічних ідей та ліцензування, було терміново розширити в повноцінну виробничу компанію з розробкою продукції, дистрибуцією та логістикою. Недосвідчені люди, ймовірно, поламають зуби на цьому завдання - багато проектів на Kickstarter вигорають не тому, що вони не могли б підняти гроші, але тому що вони зібрали багато, але не справляються з лущенням.

Ми знали, що ми придумали дійсно круту річ, але сума Kickstarter була дивовижна. Не чекав такої відповіді. 30 000 доларів, ми спочатку хотіли б піднятися, щоб ледь покрити ціну обладнання та інструментів, які нам потрібно, тому ми будемо працювати над втратою. Незважаючи на це, ми дійсно хотіли, щоб отримати 3Doodler, Max згадав в інтерв'ю з Макезин.

Кілька місяців до запуску кампанії Kickstarter, засновники пішли в Гонконг, щоб подивитися на ручну завод. Ось досвід Макса був особливо корисним, який на момент запуску власного проекту працював протягом декількох років як виробничий директор китайського стартапу Handy Robotics, де він створив зв'язки з хай-тек заводами з Гонконгу та Південної Кореї. В результаті можна знайти завод, який погодився працювати з невеликими замовленнями, але готовий швидко збільшити обсяги виробництва.

"Це дуже корисно знати мову - Я почав вчитися Mandarin китайці в школі, продовжив навчатися в коледжі, а потім проживав в Гонконгу протягом чотирьох років", - сказав Макс в одному інтерв'ю. За перші кілька місяців я сидів на заводі, але це ціна, яку я буду платити за наші 3Doodler, щоб досягти клієнтів. Я дуже щасливий, щоб зробити це. Постійна присутність на виробничому майданчику плодоносити - Макс працював на стороні з інженерами і контролем якості, який допоміг скоротити час виготовлення виробу.

Нейтер зробив решту команди. Найскладніше було встановлення стабільної логістичної системи та надсилання першої локшини до задніх по всьому світу. «У цьому критичному моменті ми зрозуміли, що наша команда має всі необхідні знання та компетенції, щоб забезпечити стабільну продуктивність. Це була добре захоплена команда, яка врятувала ситуацію, потім сказав Даніель. В цілому, WobbleWorks в даний час використовує десять людей.

«Склад бізнесу завжди важко, але ми добре підготували для вирішення проблеми. Успіх компанії Kickstarter заробив нам достатню кількість грошей, щоб побудувати компанію, найняти право людей і бути незалежним від зовнішніх інвесторів. Це справжня розкіш, але ми не працюємо, укладаємо Даніель.

5705457 Габаритний зображення

Тим не менш, деякі геки, навіть з усіма любов'ю для гаджетів з самого початку, були скептично і названі додлером «ігра, з якою буде цікаво настоювати протягом п'ятнадцять хвилин, не більше». Це правда?

"Я розумію, що скептизм і ми робимо серйозну роботу з початку", - каже Данил. до Насправді, існує безліч можливостей для корисного використання пристрою: це поле освіти, дизайну, садівництва, мистецтва, архітектури, хореографії, будівництва, ювелірних виробів ... Подивіться на наші громади на Twitter і Facebook - уява і майстерність власників кордону не знає.

Що подивитися. Наприклад, один задній пристрій, необхідний для фарбування пластикових труб в підвалі, перетворюючи їх в об'єкт мистецтва.

Окрема гордість розробникам купола – це можливість навчати сліпих і слабозорих людей, створюючи спеціальні тактильні предмети з його допомогою. "На сьогоднішній день, як медицина стурбована, ми заздалегідь просуваємо в цій області, а також, - каже Данил. Тепер наша ручка використовується для роботи з медичними протезами. Ми обговорюємо інші можливості використання пристрою в медицині з провідними експертами з США. й



Зірки, листи та замінні НАСАДИКИ Що далі? На щорічній виставці CES WobbleWorks оголосила про плани створення власника платформи для ручки, що значно полегшить роботу на великих об'єктах. Також оголошено плани створення серії взаємозамінних насадок та силіконових DoodleBlocks у вигляді чисел, зірок та листів. Вони зможуть залити пластик і створити ідеально гладкі предмети.

«Ми зберігаємо на зв’язку з більшістю людей, які придбали пристрій, і завдяки цьому зворотному зв’язку, ми маємо багато інформації про свою роботу та пропозиції для можливого оновлення», – каже Даніель. Наша мета полягає в тому, щоб створити життєздатну творчу спільноту навколо Doodler, члени якого можуть створювати і обмінювати ідеї разом. Саме тому ми починаємо співпрацю з художниками та дизайнерами по всьому світу. й

Але компанія не збирається орієнтуватися на одежі, він обіцяє: «Ми все одно маємо багато нестандартних ідей. й

Якщо ви хочете приєднатися до зростаючої спільноти щасливих користувачів 3doodler, ласкаво просимо до нашого магазину MadRobots. І якщо ви вже стали власником цього пристрою, ми будемо раді дізнатися про свій досвід використання - розповідаємо в коментарях, як ви зуміли його використовувати.

Джерело: habrahabr.ru/company/madrobots/blog/226581/