Amazon буде йти на ринок смартфона, єдність до аналітики, і Candy Crash Saga в Китай - найпопулярніші мобільні новини тижня

Amazon (за чутками) випустить смартфон




Ми неодноразово писали про те, що Amazon є активними спробами поділитися своїм статусом як «третя партія». Діяльність компанії в цьому напрямку дуже різноманітна – від залучення розробників популярних додатків на Android і введення власної валюти для розробки ігрової студії в будинку і запуску кросплатформної статистики для додатків.

На нашу думку, наявність власного обладнання завжди відіграє важливу роль у створенні екосистеми. До недавнього часу весь бізнес Amazon для ринку додатків був побудований навколо різних модифікацій планшета Kindle. Тим не менш, за даними останніх звітів, компанія серйозно замислюється про вступ на ринок смартфонів.

Крім того, новий продукт компанії (http://www.techfaster.com/first-look-amazons-3d-smartphone/), який вже був витік в Вебі, позиціонується як смартфон 3D. Оголошено оголошення пристрою в кінці червня. Цікаво, що її дистрибуція – Amazon активно використовує тільки свої канали або, нарешті, зробить стрибок у напрямку «масового ринку».


Unity набуває запуску мобільних аналітиків Playnomics
Неймовірність продовжує бути агресивним на ринку мобільних розробок. Після придбання Applifter, який пропонує платформу для запису та спільного відео з мобільних ігор, Unity придбав Playnomics, стартап, який надає аналітику для мобільних розробників.

Ціна покупки не була розкрита, і обидві сторони не прокоментували на операцію.
Playnomics перемогла венчур Beat - Конкурс ігор у GameBeat 2010. У лютому 2013 року в компанії «Трьопільський капітал» виріс $ 5 мільйонів від Vanedge Capital, і до цього, Accelerator Ventures, Metamorphic Ventures і TriplePoint Capital. Загалом, Playnomics підняли $8.2 млн.

На даний момент, Playnomics обробляє мільярди ігрових подій на місяць, і послуга використовується за допомогою ігор з мільйонами щомісячних активних гравців.

Придбання, що підтверджує бажання залишатися єдиною платформою для мобільних розробників. Шукаєте придбати (або запустити) щось схоже на HockeyApp?

Король Coming в Китай з Tencent
Король випустить один з найбільш успішних мобільних ігор світу, Candy Тиснява Сага, в Китаї за допомогою місцевого інтернет-гіганта Tencent. Китайська версія гри буде доступна через мобільний QQ Tencent і Weixin Game Centers.

На сьогоднішній день король має 324 млн щомісячних активних гравців, і запуск в Китаї принесе компанію сотні мільйонів нових гравців!

За підтримки Tencent король посилюється на азіатські ринки: в 2013 році Candy Crash Saga розпочалася в Японії та Південній Кореї. Китай є дуже важливим рухомим для компанії, який здатний освітлити розчарування від не дуже успішної IPO.

Twitter запускає рекламу для мобільних додатків
Twitter запустив власну рекламну мережу, Twitter Publisher Network. Як Facebook, Twitter дасть змогу рекламувати твіти з посиланнями на мобільні додатки в середині корму.


Це рішення технологічно побудовано на основі мережі MoPub, придбаної в минулому році. За її допомогою рекламодавці зможуть послужити оголошення не тільки своїм користувачам 241, але й до бази користувачів MoPub Marketplace.

Знову, аналогічний Facebook, Twitter надає рекламодавцям цілий набір інструментів для проведення та вимірювання акцій. В даний час в закритому режимі бета. Випробувано такі компанії, як Spotify, Kabam і GREE.

AppAnnie публікує звіт про Q1 2014
AppAnnie опублікував новий звіт на мобільний ринок за 1-й квартал 2014 року. Ви можете прочитати повну версію тут (http://blog.appannie.com/app-annie-index-market-q1-2014/). І ми, відповідно до традиції, розповімо про найцікавіше, на нашу думку, моменти.

З точки зору завантаження додатків по всьому світу, Google Play попереду App Store на 45%. Цей результат пов'язаний з країнами, де ринок для пристроїв Android зростає в хорошому темпі: Росія, Бразилія, Мексика та Туреччина.


Магазин додатків все ще робить більше грошей, ніж Google Play. У 1-му кварталі поточного року магазин додатків Apple приніс 85% більше грошей, ніж Google Play.

Китайський магазин додатків показав найбільше зростання як для завантаження, так і для доходів. У першому кварталі дохід виріс на 70%. У лютому було 1 млн нових користувачів телефону.

Найпопулярніші ігри та категорії заробітку з обох сторін. Посланники продовжують демонструвати зростання і отримувати більше і більше топових позицій у верхній категорії зв'язку в Google Play і соцмережах в App Store.

Джерело: habrahabr.ru/company/kamagames/blog/220315/