822
Раритетні електронні іграшки СРСР
Багато пам'ятають радянські електронні іграшки «Вело, почекайте!», які подаються годинниками і тривожними годинниками одночасно. Але виявилося, що крім цієї іграшки були інші, що я ніколи не бачив в дитинстві.
Я починаю з грою Electronics IM-12 «Вінні Поу».
На фото ви можете порівняти розміри зі звичайною грою "Діти, чекати!" Ця гра була задумана як альтернатива іграх, таких як "Діти, чекати!" з змінними картриджами та ще більш потужним мікропроцесором. На відміну від "Well, чекати!" в цій грі, екран працює для світла. Перед грою потрібно розкласти ігрову консоль і регулювати джерело світла.
Гравець дивиться на екран через дзеркало. Значення гри полягає в тому, щоб пройти маршрут, уникнути зустрічі парі і збирати всілякі об'єкти.
Електроніка IM-26 з змінними екранами.
Виготовлений з кінця 1988 року. У комплекті були дві верхні (з екранами) і одна нижня частина. Ігри були однакові, як і в попередніх електронних цілях.
Космічні скаути
Остання версія гри, яку ми виготовили
Kinovisor Колобок
Іграшка досить проста - пристрій для перегляду і касет з мультфільмами
, Україна
Дізнатися більше
Всередині сова розміщується квадратна батарея. На картонах є приклади додавання / відкликання та багатозастосування / поділ з відповідями.
Один кінець зонду повинен торкнутися перетину перших і других термінів, а другий кінець - контакт під правильною відповіддю.
Якщо відповідь буде правильним, світильники сова світла вгору.
Радіокерований апарат
Жовтий Футуристичний автомобіль "Ралі". На дно було вимикання / вимикання, що входить до задніх коліс. Після цього автомобіль був розміщений і поїхав виключно вперед. Кнопка на пульті дистанційного керування мала єдина функція водіння автомобіля назад і зліва. Може бути не дуже рідко, але я не маю на продаж.
Молода електроніка
Гірська електроніка
Телеконструктор
Консоль телевізійних ігор Електроніка Ексі-відео
Консоль телевізійних ігор Відеопорт
Габаритний зображення
Модульний дизайнер радіо
р.
Дитячий комп'ютер
Дитячий одяг
Кілька шахи
«Чес партнер» з індикатором на рідких кристалах
СК-1
Кожен елемент на дошці має контакт. Щоб зробити рух, необхідно спочатку натиснути фігуру на клітку "від де", а потім натиснути на клітку "де". Комп'ютер показує свої переміщення аналогічним чином, але він обертається на світлодіодах, розташованих на краях дошки, а позиція фігури визначається перехрестям освітлених світлодіодів.
МВ електроніка
Шаховий комп'ютер складається з поля для гри, вхідних кнопок і індикатора. Індикатор може відображати рух людини або комп'ютера (де і куди він пішов), рівень складності, кількість переміщень, виконаних і іншої інформації.
В цілому комп'ютер IM-01 досить функціональний. Крім самої гри з початкового положення він також може вирішувати проблеми шахів (мат в N рухається) або почати гру з довільним налаштуванням.
Якщо на комп'ютері немає руху, ви можете призначити цю роботу. Можливий варіант і комп'ютерні ігри з комп'ютером
Не точно іграшка, але все ще. Стрічка радіо. Розмір стандартного магнітного рекордера, він перетворив стрічковий рекордер в магнітний рекордер з можливістю прослуховування довгосмугових радіохвиль.
І в кінці він дуже оригінальний. Набір для складання індикатора радіоактивності, у спільних людей - дозиметра. Такі набори призначені для оснащення кола у школах дитячої творчості. Життєрадісна річ. Звісно, цікаво побудувати корисний пристрій самостійно. Добре, є ресивер, електронний годинник, найгірший, гірлянда бігових вогнів. Але дозиметр ...
Я уявляв, що там можуть бути більше наборів, таких як «вирізати і склеїти власний хімічний захист», «зберіть фільтр для маски газу», тощо.
З цим я хочу, щоб закінчити свою історію і подякувати вам за терпіння, я запитую тих, хто хоче поговорити про варіанти в коментарях. Дякую.
р.
Джерело: dubikvit.livejournal.com

Я починаю з грою Electronics IM-12 «Вінні Поу».
На фото ви можете порівняти розміри зі звичайною грою "Діти, чекати!" Ця гра була задумана як альтернатива іграх, таких як "Діти, чекати!" з змінними картриджами та ще більш потужним мікропроцесором. На відміну від "Well, чекати!" в цій грі, екран працює для світла. Перед грою потрібно розкласти ігрову консоль і регулювати джерело світла.

Гравець дивиться на екран через дзеркало. Значення гри полягає в тому, щоб пройти маршрут, уникнути зустрічі парі і збирати всілякі об'єкти.

Електроніка IM-26 з змінними екранами.
Виготовлений з кінця 1988 року. У комплекті були дві верхні (з екранами) і одна нижня частина. Ігри були однакові, як і в попередніх електронних цілях.

Космічні скаути
Остання версія гри, яку ми виготовили

Kinovisor Колобок
Іграшка досить проста - пристрій для перегляду і касет з мультфільмами

Дізнатися більше
Всередині сова розміщується квадратна батарея. На картонах є приклади додавання / відкликання та багатозастосування / поділ з відповідями.
Один кінець зонду повинен торкнутися перетину перших і других термінів, а другий кінець - контакт під правильною відповіддю.
Якщо відповідь буде правильним, світильники сова світла вгору.

Радіокерований апарат
Жовтий Футуристичний автомобіль "Ралі". На дно було вимикання / вимикання, що входить до задніх коліс. Після цього автомобіль був розміщений і поїхав виключно вперед. Кнопка на пульті дистанційного керування мала єдина функція водіння автомобіля назад і зліва. Може бути не дуже рідко, але я не маю на продаж.

Молода електроніка

Гірська електроніка

Телеконструктор

Консоль телевізійних ігор Електроніка Ексі-відео

Консоль телевізійних ігор Відеопорт

Модульний дизайнер радіо

Дитячий комп'ютер

Дитячий одяг

Кілька шахи
«Чес партнер» з індикатором на рідких кристалах

СК-1
Кожен елемент на дошці має контакт. Щоб зробити рух, необхідно спочатку натиснути фігуру на клітку "від де", а потім натиснути на клітку "де". Комп'ютер показує свої переміщення аналогічним чином, але він обертається на світлодіодах, розташованих на краях дошки, а позиція фігури визначається перехрестям освітлених світлодіодів.

МВ електроніка
Шаховий комп'ютер складається з поля для гри, вхідних кнопок і індикатора. Індикатор може відображати рух людини або комп'ютера (де і куди він пішов), рівень складності, кількість переміщень, виконаних і іншої інформації.
В цілому комп'ютер IM-01 досить функціональний. Крім самої гри з початкового положення він також може вирішувати проблеми шахів (мат в N рухається) або почати гру з довільним налаштуванням.
Якщо на комп'ютері немає руху, ви можете призначити цю роботу. Можливий варіант і комп'ютерні ігри з комп'ютером

Не точно іграшка, але все ще. Стрічка радіо. Розмір стандартного магнітного рекордера, він перетворив стрічковий рекордер в магнітний рекордер з можливістю прослуховування довгосмугових радіохвиль.

І в кінці він дуже оригінальний. Набір для складання індикатора радіоактивності, у спільних людей - дозиметра. Такі набори призначені для оснащення кола у школах дитячої творчості. Життєрадісна річ. Звісно, цікаво побудувати корисний пристрій самостійно. Добре, є ресивер, електронний годинник, найгірший, гірлянда бігових вогнів. Але дозиметр ...
Я уявляв, що там можуть бути більше наборів, таких як «вирізати і склеїти власний хімічний захист», «зберіть фільтр для маски газу», тощо.
З цим я хочу, щоб закінчити свою історію і подякувати вам за терпіння, я запитую тих, хто хоче поговорити про варіанти в коментарях. Дякую.

Джерело: dubikvit.livejournal.com