489
6 Технології світу повинні бути вдячні за 1960-ті роки
1960-ті рр. – період великих подій та змін у житті населення планети. Кубанський Місільний криз, перший мандатований космічний рейс, перший місяць посадки. І якщо дати, пов'язані з ними, вписуються в історичні літописи, як найбільш важливі практично миттєво, то інші досягнення, що проводяться в обладнаних лабораторіях, отримані заслуги, далеко не відразу. Неприпустимо, новий розвиток повинен мати потенціал, який слід враховувати в часі, зрозуміти характер застосування і здатний запустити масштабне виробництво. Іншими словами, послідовно, протягом багатьох років, вирішує цілий спектр проблем, найчастіше за межі контролю одного винахідника або носія ідеї. Але при втіленні в реальних пристроях і обладнанні ці інноваційні технології змінили світ, якщо не більше, ніж історичні пам'ятки більшості людей знають.
1,1 км Перша ігрова консоль
Нерідко відзначає назву першої консолі до певного пристрою, тому що насправді його прототип можна назвати будь-яким комп'ютером, який виконує розважальні функції з наявністю зображення та / або звуку. Але якомога ближче до сучасної Wii і Xbox на максимальній історичній відстані прийшла розробка Ralph Baer (Ralph Baer), яка почала створювати свою систему в 1966 році. У травні 1967 року він реалізував можливість двоманцевої гри, а через рік завершив створення робочого прототипу. Введений в 1972 році, встановлена коробка була названа Magnavox Odyssey (Brown Box).
Серед його апаратних засобів не було мікропроцесора, всі операції проводилися кількома десятками транзисторів та інших елементів. Ігри - волейбол, футбол, пінг-понг - були "рекордовані" на карткових картах, які подаються як доповнення до електронного контуру консолі, просто з'єднуючи певні частини його через електричні контакти. В результаті змінено зображення на екрані. Контролер не був ергономічним пристроєм з двома поворотними регуляторами. Один з них переніс об'єкт на екрані на горизонтальну вісь, інший на вертикальній віссі. Оптична легка зброя також може бути придбана. По 1975 р. Одиссея продала 350,000 одиниць, далі Одіссея 100.
2,2 км Перша комп'ютерна миша
Підхід до взаємодії людини був фундаментально змінений Дуглас Engelbart. Вперше з'явився значний захід у 1964 році, коли пристрій з дерев'яним корпусом і двома колесами перпендикулярно один одному. Відповідно, маніпулятор може переходити тільки на одну вісь.
Патент на винахід був наданий в 1967 році. Заголовок документа читати: «X-Y Індикатор позиції для системи відображення». Як і Енгельбарт, він не має ідеї, чому назва «моус» застрягає серед інших варіантів – це, він сказав, що просто «клеєний» до пристрою, коли він був першим затертим.
3. У Світло випромінює діоди
Перша робота на світлодіодах датується 1907 роком і пов'язана з ім'ям помічника Марконі Генрі Йозеф Круглий. У 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. був виготовлений інвентар світлодіода. Collaborator з General Electric Nick Holonyak (Нік Голоняк) створив світлодіод з слабким червоним випромінюванням. Тоді завдяки роботі колишнього студента Голоняк Джорджа Крафорда (George Craford) з'явився жовтий і червоний з підвищеною яскравістю діоду в 1972 році. Зображення показує рекреацію круглого експерименту, коли було виявлено принцип роботи світлодіода. Радіація відбувається при проходженні струму через стику p-n, а колір залежить від матеріалів напівпровідника.
4. ДРАМ
Зокрема, Роберт Деннард не заявляє пристрій для зберігання, але він був першим, щоб модифікувати оперативну пам'ять і прототип широко використовується DRAM (Dynamic випадковий доступ пам'яті). Інженер встановив себе мету досягнення більшої ефективності оперативної пам'яті в меншому просторі, оскільки є тенденція зниження вартості та розміру комп'ютерів з одночасно зростаючими можливостями. У 1966 році Деннард розробив DRAM на один транзистор. Революційна ідея була зберігати бінарні дані як позитивні або негативні витрати в конденсаторів. У 1968 році патент був отриманий для винаходу двох зразків пристроїв пам'яті, показаних у зображенні.
5. лазер
Історія цього винаходу є повними суттєвими кроками, без яких комп'ютерна промисловість, медицина, наука і промисловість ніколи не бачили лазерів (LASER - Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation) і була абсолютно різною. Теоретично описано в роботах Павла Дирака наприкінці 1920-х рр., одночасно з'явився перший практичний підтвердження теорії. У 1964 році Нобелівська премія з фізики внесків до квантової електроніки, що дозволило створити лазер, отримав радянські вчені Микола Геннадович Басов та Олександр Михайлович Прохоров. Тим не менш, перший оперативний оптичний квантовий генератор був відкритий у 1960 році Теодором Мейманом. Це був пульсований рубіновий лазер з довжиною хвилі 694 нм. У 1960-х роках лазери також з'явилися, де органічні барвники і вуглекислий газ використовуються як активне середовище. Сьогодні продовжується розробка в галузі удосконалення цих пристроїв.
6. Жнівень УНІКС
р.
У 1969 році група працівників компанії AT&T у Bell Labs створена одна з основ операційної системи, UNIX. Ken Thompson, Денис Ritchie, Brian Kernighan, Douglas McIlroy і Joe Ossana є іменами тих, хто запустив перший код UNIX на PDP-7. Ця ОС позначила початок групи багатофункціональних багатокористувацьких систем, об’єднаних терміном «UNIX-подібний», що відноситься до Linux. Оприлюднено ЮНІК (Систему Інформаційно-комп’ютерної обробки). Сьогодні, на основі принципів UNIX OS, включаючи BSD, OpenSolaris, FreeBSD, Mac OS, використовуються як в особистих комп'ютерах, так і в професійних обчислювальних рішеннях - серверах, основних кадрах, вбудованих системах.
1,1 км Перша ігрова консоль
Нерідко відзначає назву першої консолі до певного пристрою, тому що насправді його прототип можна назвати будь-яким комп'ютером, який виконує розважальні функції з наявністю зображення та / або звуку. Але якомога ближче до сучасної Wii і Xbox на максимальній історичній відстані прийшла розробка Ralph Baer (Ralph Baer), яка почала створювати свою систему в 1966 році. У травні 1967 року він реалізував можливість двоманцевої гри, а через рік завершив створення робочого прототипу. Введений в 1972 році, встановлена коробка була названа Magnavox Odyssey (Brown Box).
Серед його апаратних засобів не було мікропроцесора, всі операції проводилися кількома десятками транзисторів та інших елементів. Ігри - волейбол, футбол, пінг-понг - були "рекордовані" на карткових картах, які подаються як доповнення до електронного контуру консолі, просто з'єднуючи певні частини його через електричні контакти. В результаті змінено зображення на екрані. Контролер не був ергономічним пристроєм з двома поворотними регуляторами. Один з них переніс об'єкт на екрані на горизонтальну вісь, інший на вертикальній віссі. Оптична легка зброя також може бути придбана. По 1975 р. Одиссея продала 350,000 одиниць, далі Одіссея 100.
2,2 км Перша комп'ютерна миша
Підхід до взаємодії людини був фундаментально змінений Дуглас Engelbart. Вперше з'явився значний захід у 1964 році, коли пристрій з дерев'яним корпусом і двома колесами перпендикулярно один одному. Відповідно, маніпулятор може переходити тільки на одну вісь.
Патент на винахід був наданий в 1967 році. Заголовок документа читати: «X-Y Індикатор позиції для системи відображення». Як і Енгельбарт, він не має ідеї, чому назва «моус» застрягає серед інших варіантів – це, він сказав, що просто «клеєний» до пристрою, коли він був першим затертим.
3. У Світло випромінює діоди
Перша робота на світлодіодах датується 1907 роком і пов'язана з ім'ям помічника Марконі Генрі Йозеф Круглий. У 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. в 1962 р. був виготовлений інвентар світлодіода. Collaborator з General Electric Nick Holonyak (Нік Голоняк) створив світлодіод з слабким червоним випромінюванням. Тоді завдяки роботі колишнього студента Голоняк Джорджа Крафорда (George Craford) з'явився жовтий і червоний з підвищеною яскравістю діоду в 1972 році. Зображення показує рекреацію круглого експерименту, коли було виявлено принцип роботи світлодіода. Радіація відбувається при проходженні струму через стику p-n, а колір залежить від матеріалів напівпровідника.
4. ДРАМ
Зокрема, Роберт Деннард не заявляє пристрій для зберігання, але він був першим, щоб модифікувати оперативну пам'ять і прототип широко використовується DRAM (Dynamic випадковий доступ пам'яті). Інженер встановив себе мету досягнення більшої ефективності оперативної пам'яті в меншому просторі, оскільки є тенденція зниження вартості та розміру комп'ютерів з одночасно зростаючими можливостями. У 1966 році Деннард розробив DRAM на один транзистор. Революційна ідея була зберігати бінарні дані як позитивні або негативні витрати в конденсаторів. У 1968 році патент був отриманий для винаходу двох зразків пристроїв пам'яті, показаних у зображенні.
5. лазер
Історія цього винаходу є повними суттєвими кроками, без яких комп'ютерна промисловість, медицина, наука і промисловість ніколи не бачили лазерів (LASER - Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation) і була абсолютно різною. Теоретично описано в роботах Павла Дирака наприкінці 1920-х рр., одночасно з'явився перший практичний підтвердження теорії. У 1964 році Нобелівська премія з фізики внесків до квантової електроніки, що дозволило створити лазер, отримав радянські вчені Микола Геннадович Басов та Олександр Михайлович Прохоров. Тим не менш, перший оперативний оптичний квантовий генератор був відкритий у 1960 році Теодором Мейманом. Це був пульсований рубіновий лазер з довжиною хвилі 694 нм. У 1960-х роках лазери також з'явилися, де органічні барвники і вуглекислий газ використовуються як активне середовище. Сьогодні продовжується розробка в галузі удосконалення цих пристроїв.
6. Жнівень УНІКС
р.
У 1969 році група працівників компанії AT&T у Bell Labs створена одна з основ операційної системи, UNIX. Ken Thompson, Денис Ritchie, Brian Kernighan, Douglas McIlroy і Joe Ossana є іменами тих, хто запустив перший код UNIX на PDP-7. Ця ОС позначила початок групи багатофункціональних багатокористувацьких систем, об’єднаних терміном «UNIX-подібний», що відноситься до Linux. Оприлюднено ЮНІК (Систему Інформаційно-комп’ютерної обробки). Сьогодні, на основі принципів UNIX OS, включаючи BSD, OpenSolaris, FreeBSD, Mac OS, використовуються як в особистих комп'ютерах, так і в професійних обчислювальних рішеннях - серверах, основних кадрах, вбудованих системах.