Михайло Абраз і Джон Кармак: нова частина Oculus VR




Неймовірно мала хвиля реакції на нещодавню покупку компанії Facebook Oculus VR, як новий захід «знизити» новинні пропозиції. До команди, що бере участь у створенні Окулус Ріфта, після того як Джон Кармак приєднується до іншого фахівця зоряного рівня Михайла Абраша, який раніше очолював команду досліджень VR у Клапані.

В рамках одного з найяскравіших періодів життя id Software вже працюють новини. Історія йде про те, що Кармак був відданий досить важкого часу створення двигуна Quake - кидаючи всі свої сили на ньому, Джон навколо годинника був зайнятий тільки одним з них, але ще не вдалося вирішити всі проблеми. Іван почав переконувати Михайла Абаша — вже в той час, один з найбільш талановитих графічних програмістів, які Кармак щиро захопився — приєднатися до нього і змащувати його від Microsoft, де він займав графіку і збірку в Windows NT 3.1. Він був одним з тих програмістів, які люблять вирішувати найскладніші і цікаві проблеми, і не може протистояти пропозиції Кармак.

Так, в середині-1990-х років Абраш приєднався до id Software, щоб працювати на Quake і, як ми знаємо сьогодні, допомагав Джону вирішити всі критичні питання побудови істинного тривимірного двигуна. Михаїл також бере участь у розробці Doom. Після того, як Quake був випущений, Abrash повернувся до Microsoft, де він працював на природній мові визнання, потім перейшов до команди Xbox до 2001 року.

У 2011 році після кількох років осаду Gabe Newell, Abrash перейшов на роботу в Valve, де він серйозно займається дослідженням віртуальної реальності. І повернувся в січні цього року, він говорив про Steam Dev Days, що говорять про майбутні досягнення у світі VR:



Чому він приєднався до Окулуса? Він переконував рух Facebook. У своєму повідомленні Абраш заявив, що «Розвиток пристроїв віртуальної реальності не так багато теоретичного дослідження як тверда робота інженерів, в яких не обійтися без дорогого обладнання». Розблокування всіх можливостей ВР займе десятки років, але тверда фінансова основа не тільки скорочує цей час, але і досягне значних результатів у найближчому майбутньому.

Іоан вже висловив свою радість про це, а також заохоче додав, що Facebook не заважатиме у справах команди Окулус Ріфт до того, як вони просять її (зокрема, у разі фінансової недостатності пристрою).

Тим не менш, це жарт, що старий id почав збиратися назад : Як кажуть, є трохи жарту в кожному жарті – п'ять людей вже переїхали з програми id Software в Osulus з початку року.

Джерело: habrahabr.ru/post/217491/