551
Як створюється аніме
Багато жителів Хаброва, і дійсно ІТ-спеціалісти, дивляться аніме. Я бачив його принаймні з кута мого очей. Але як це зробити?
Починається з ідеї. Буває, що проводиться сеанс мозку, де тільки одна, але краще, вибирається з цілої палі. Іноді вся система управління вирішує. Але в будь-якому випадку це перша і най нудна стадія. Вибираючи ідею, в якому буде розглянуто склад команди, яка буде мати справу з її виконанням. Аніме фактично досить дорогий - вартість показу 52 епізоди пізно вночі на 5-7 телеканалах наближається 50 млн. л. (близько 21 млн. руб.), і показує аніме Fullmetal Alchemist на 6 с.
Наступна пара етапів є обов'язковим, якщо аніме тягнеться з комічної манги. Такий аніме в цілому є більшістю, і цілком виправданий. Якщо манга була успішною або ні, ви можете дізнатися заздалегідь, чи буде аніме успішним, і просто зберегти копійки. Заради справедливості варто відзначити, що це відбувається навпаки - манга витягується з аніме. Наприклад, це був випадок з FLCL.
Другий етап – придумати загальне поняття – хто, як і навіщо. Винайдені персонажі, основні сюжетні лінії, зроблені перші ескізи. Як тільки це все готове, письменники та художники починають свою роботу. Детальний сценарій написано, намальовуються символи та фони, а потім проводиться приблизний сюжет.
Все, як правило, тягнеться в старомодному вигляді, з олівцем на папері. У різних кутах і настроях, в різному одязі і з різними предметами.
Зареєструватися
2,2 км
тример
р.
Перекласти ці ескізи в цифрову форму можна двома способами. Ор олівець начерки покриті чорнилом або твердим олівцем для більшого контрасту, а потім сканування:
4 хв
п
Або спочатку скануються, а потім на планшеті додати контраст. В основному те ж саме.
Після того, як герої готові, намальовані ескізи всієї сюжетної лінії. Це також робиться з олівцем на папері, з коментарями, інтервалами на другий.
6 хв
7 хв
вісім
(Б)
Окремо з усіх цього фону намальовується. У той же час часто буває, що він намальований не з нуля, але з деяких фото. Так не дивно, якщо ви бачите знайомі місця під час прогулянки по Японії.
10 хв
оцінка
12 хв
Однак фон можна тягнути пізніше, в процесі, особливо якщо він далекий, і не потрібно малювати докладні тіні з анімації.
Нарешті, перейдемо на наступну частину, нарешті пов'язану з комп'ютером. Тут починається найбільша і найскладніша робота - анімація, фарбування і планування. Спочатку митці малюють кілька кадрів анімації персонажа, між вже готовими ескізами сюжетних кадрів. Для телевізійного аніме зазвичай 12 кадрів на секунду, але іноді це 24 або 8. Це робиться таким же чином, як і раніше - на папері відображаються контури і переведені в цифрову форму. Це пекло роботи – уявіть, скільки вам потрібно малювати на 25-хвилинній серії!
Тоді інші люди (хоча, можливо, те ж саме) розгладжують цю анімацію, щоб все виглядало натурально і без струменів. І нарешті, третини розмальовки цієї анімації. Крім того, є також артисти на ефектах. Вони додають іскри і зірки і начинки. В результаті після додавання фону виходить майже готовий сегмент аніме.
Весь процес слідує арт-директором (анімаційний директор), який перевіряє ногу, робить редагування, а іноді поповнює щось повністю своїми руками. Таким чином, ця позиція зазвичай призначена для одного з аніматорів з великим досвідом.
Варто відзначити, що останнім часом життя аніматорів значно полегшило тривимірну графіку. Наприклад, Макото Shinkai активно і дуже плідно використовує його в своїх роботах. Але все ж, більшість аніме ще ручна.
групавуха
П'ятниця
717389
Джерело:
Починається з ідеї. Буває, що проводиться сеанс мозку, де тільки одна, але краще, вибирається з цілої палі. Іноді вся система управління вирішує. Але в будь-якому випадку це перша і най нудна стадія. Вибираючи ідею, в якому буде розглянуто склад команди, яка буде мати справу з її виконанням. Аніме фактично досить дорогий - вартість показу 52 епізоди пізно вночі на 5-7 телеканалах наближається 50 млн. л. (близько 21 млн. руб.), і показує аніме Fullmetal Alchemist на 6 с.
Наступна пара етапів є обов'язковим, якщо аніме тягнеться з комічної манги. Такий аніме в цілому є більшістю, і цілком виправданий. Якщо манга була успішною або ні, ви можете дізнатися заздалегідь, чи буде аніме успішним, і просто зберегти копійки. Заради справедливості варто відзначити, що це відбувається навпаки - манга витягується з аніме. Наприклад, це був випадок з FLCL.
Другий етап – придумати загальне поняття – хто, як і навіщо. Винайдені персонажі, основні сюжетні лінії, зроблені перші ескізи. Як тільки це все готове, письменники та художники починають свою роботу. Детальний сценарій написано, намальовуються символи та фони, а потім проводиться приблизний сюжет.
Все, як правило, тягнеться в старомодному вигляді, з олівцем на папері. У різних кутах і настроях, в різному одязі і з різними предметами.
Зареєструватися
2,2 км
тример
р.
Перекласти ці ескізи в цифрову форму можна двома способами. Ор олівець начерки покриті чорнилом або твердим олівцем для більшого контрасту, а потім сканування:
4 хв
п
Або спочатку скануються, а потім на планшеті додати контраст. В основному те ж саме.
Після того, як герої готові, намальовані ескізи всієї сюжетної лінії. Це також робиться з олівцем на папері, з коментарями, інтервалами на другий.
6 хв
7 хв
вісім
(Б)
Окремо з усіх цього фону намальовується. У той же час часто буває, що він намальований не з нуля, але з деяких фото. Так не дивно, якщо ви бачите знайомі місця під час прогулянки по Японії.
10 хв
оцінка
12 хв
Однак фон можна тягнути пізніше, в процесі, особливо якщо він далекий, і не потрібно малювати докладні тіні з анімації.
Нарешті, перейдемо на наступну частину, нарешті пов'язану з комп'ютером. Тут починається найбільша і найскладніша робота - анімація, фарбування і планування. Спочатку митці малюють кілька кадрів анімації персонажа, між вже готовими ескізами сюжетних кадрів. Для телевізійного аніме зазвичай 12 кадрів на секунду, але іноді це 24 або 8. Це робиться таким же чином, як і раніше - на папері відображаються контури і переведені в цифрову форму. Це пекло роботи – уявіть, скільки вам потрібно малювати на 25-хвилинній серії!
Тоді інші люди (хоча, можливо, те ж саме) розгладжують цю анімацію, щоб все виглядало натурально і без струменів. І нарешті, третини розмальовки цієї анімації. Крім того, є також артисти на ефектах. Вони додають іскри і зірки і начинки. В результаті після додавання фону виходить майже готовий сегмент аніме.
Весь процес слідує арт-директором (анімаційний директор), який перевіряє ногу, робить редагування, а іноді поповнює щось повністю своїми руками. Таким чином, ця позиція зазвичай призначена для одного з аніматорів з великим досвідом.
Варто відзначити, що останнім часом життя аніматорів значно полегшило тривимірну графіку. Наприклад, Макото Shinkai активно і дуже плідно використовує його в своїх роботах. Але все ж, більшість аніме ще ручна.
групавуха
П'ятниця
717389
Джерело: