5 найвідоміших

Чи є це вірно або не є дебатним питанням. Але факт, що більшість творців важко сперечатися. Звичайно, ми не можемо створити планету, як наші, де люди з безкоштовними будуть жити, але людська фантазія, тим не менш, створює дивовижні нові світи через книги і кіно. Деякі фантастичні всесвіти є настільки успішним і цікавим, що вони набувають тисячі шанувальників. Ми запрошуємо Вас ознайомитися про п’ять таких фантастичних світів.

10 зображень + текст звідси

1,1 км Зоряні війни.

р.



Креатор Джордж Лукас

Зоряні війни не просто шість фільмів. У світі винайдений Лукас сьогодні розвивається практично на власних - сотні книг були написані про це, які описують найвіддаленіші кути Всесвіту, розповідають про всі символи, які ми бачили в фільмах, і багато інших про яких немає слова в фільмах. На основі класики "Зоряні війни" створюються комікси, відеоігри, мультфільми.

Сюжетно-формуюча посилання є наказом Єді, лицарі відстояли високі ідеали, мир і порядок і в'ялення сил. Ті, хто здавалися своїм темним початком і перейшли на темну сторону сил, були названі Ситом. Вони є головними героями Всесвіту, і є постійне протистояння між двома наказами.

Не знаю, що перед подіями фільму «Хост Менас», Галактична Республіка майже 1000 років користується миром і замовленням – це був своєрідний золотий вік. Однак, це 1000 років майже ніде описано, і ми можемо спостерігати еволюцію Всесвіту від подій, які відбулися кілька років до Phantom Menace.

Після падіння ордена Джеді, тільки один лицар, Лука Скауналкер, залишився, і шостий фільм закінчився там. Проте всесвіт продовжує розвиватися – в результаті республіка відроджена від рубля, орден Джеді знову повертається в політичній арені, потім війна знову починається, як майже половина студентів Луки перейшли на Темну сторону. "Зоряні війни" - це історія, яка може піти назавжди, щоб більше і більше книг публікувалися "на основі мотивів".

Всесвіт не розвивається хаотично: розвиток історії слідувало спеціальною радою на чолі з Лукасом, і зараз, ймовірно, буде зробленою студією Walt Disney. І так, маленький зіпсувач, якщо ви не знали - одна з книг вирішили вбити Чевбака.



2. Забуті країни



Креатор Ед Грінуд

Забуті царства є фентезі світ розроблений для настільної гри Dungeons & Dragons. The Universe відомий романами Роберта Салватора та відеоігри Icewind Dale, Balldur’s Gate і Neverwinter Nights. Більшість дій відбувається на Фейрун, частина найбільшого континенту планети Abeir Toril.

У світі працює майже до найменших деталей. Звичайно, ви можете знайти несправність з багатьма маленькими речами, такими як дивний розподіл кліматичних зон на планеті, але це просто зрозуміло - багато авторів працювали над проектом одночасно, кожен з яких взяв невеликий шматочок світу, а тільки потім вони склеювали разом. Але це не точка.

У планеті мешкають безліч класичних забігів – є кілька сортів і фактів ельфів, поривів, кріплень і, звичайно, величезна кількість людських поселень. Є також в різних гонках, як і Ілліди - антропоморфні октопуси, захоплюючі думки інших інтелектуальних істот і, таким чином, перетворюючи їх у своїх рабів.

На додаток до Fairun є кілька інших частин світу на планеті - Захара ( аналог Близького Сходу), Кара-Тур ( аналог Індії і Індокину), Мазтика ( аналог території американських індіанців, таких як Майя або Інка) і Evermite ( легендарна земля ельфи). Так як Abeir Toril є великою планетою, а передові технології в жанрі класичної фантазії не дуже заслужені, багато континентів на планеті ще не відкриті, тому фантазія має десь прогулятися. «Забуті царства» є цікавими шанувальниками з початку 1990-х років, і всі ці роки світ постійно працює. Цікавим фактом є те, що тільки Fairun був прописаний розробниками.

Цікаво, що в Забутих царствах практично немає королівств, таких як: головний адміністративний блок – місто-держава, серед найвідоміших – Ніколизим, Балдур Ворота та глибока вода.

Боги дуже важливі в цьому світі. Вони винайдені не тільки для поклоніння і завоювання мас, вони досить реальні суб'єкти, які дають їм сили оголошень, здібності і можливості, люблять активно заважати в справах моркви. боги діляться на «факції»: торгівля, любов, темрява і т.д. Крім того, боги мають свого роду кар'єрних сходів – ви можете виростити з демігоду до Старого Бога, які поклоняться мільйонами захоплень з усього світу.



3. Арда (Арда)



Крюатор: J.R. Tolkien

Толкен створив оригінальний світ, який служив натхненням для створення практично всіх фантазійних світів. Він прийшов з іменами для більшості фешн-гонів - орків, ельфів, хобі - решта "креаторів світів" просто переробити їх самостійно.

Але майстер - це майстер - світ, який винайшов, щоб бути живим: з власною історією, особливостями, ключовими героями і по-іншому географії. До речі, світ придумав Толкен часто називають середньоземцем, але це невірно: насправді його ім'я Арда. З'явився після того, як god Eru створив дивовижні істоти - Ainur, які буквально sang світу.

Толкен сам неодноразово сказав, що дія своїх романів відбувається не на будь-якій іншій планеті або в паралельному світі, але на нашому Землі. За словами майстра, середня Земля існувала на нашій планеті в далекому минулому. Він має право. Крім того, якщо ви порівнюєте карту Середньоземця з картою Європи, ви дійсно можете побачити схожість.

Найчисленніші раси в Середземному віці, звичайно, люди, які мешкають більшість області. Вони відрізняються від ельфів, фактично, що вони живуть на десятки, не тисячі років, і, відповідно, їх зміни стану, і ельфи для поколінь залишаються практично незмінними. Більш того, душа ельвів залишається в Арді назавжди після смерті в спеціальному місці під назвою Сади Мандози, а людська душа залишає світ.

Магія в світі Tolkien відрізняється від бойової магії, що винайшли пізніше - ось це більш творчий акт, а не серія чітко регламентованих дій і правил. Магія може бути створена істотою, що надійшла з волі - чим сильніше буде, тим більш вражаючими магічними діями героя здатний. Тим не менш, магія не є вирішальним аргументом – потрібно буде, наприклад, щоб протистояти владі кільця. Крім того, з часом магія зникає з Арди, і стає менше і менше. У вільному відставку до Господнього кілець, написаного Ніком Перумовим, магія практично пішла.

Один спосіб або інший, світ славиться впізнаваними живими героями, детальним дослідженням і незвичайною історією. Не дивно, що він має стільки шанувальників.



4. Старт Трек.



Крюатор: Ген Родденбар

Стар Трек – наукова художня серія, випущена в 1966 році в США. Важливо пам'ятати, що після того, як людство навіть не зробила рейс до місяця, і тільки мріяли про космічного подорожі. Так було добре обрано: Зірка Трек – сага про перших людей, які навчаються в глибокому просторі, знайомляться з іншими інтелектуальними гонками, які мешкають в галактикі і навчаються з них.

На початку XXI-го століття НАСА спробувала перейти в космос на примітивних кораблях. Після чого людство відновило протягом десяти років. Але в 2063 році було запущено перший пригнічений космічних апаратів (технологія, яка дозволяє перевищити швидкість світла), і тому людство вперше стало знайомство з іншими інтелектуальними гонками - Вулкан з планети Вулкан.

Вульканські були набагато більш технологічно розвинені, тому дипломатичні зв’язки були побудовані повільно, оскільки Vulcans не надто готові поділитися технологією з непередбачуваними людьми, які нещодавно масували власну планету.

Земельні породи вдалося побудувати власну повнопоглиблену кромку, підприємство тільки в 2151 році. Після чого утворено Об'єднану Федерацію планет, об'єднання різних інтелектуальних рас, об'єднаних для розвитку і розвідки простору. Слід зазначити, що в цьому всесвіті є безліч забігів, а не всі вони є доброчесними. Наприклад, Клінгони, колишні дипломи та миротворці, але під впливом політиків, які потрапили в бойові барбарани і, на їх думку, тепер проаналізують філософію реальних воїнів.

Історія «Стар Трек» написана докладно до XXIV століття, а кожен верст в цій історії позначається глобальними заготовками – наприклад, кривавими воїнами з іншими расами, такими як Зінді, філософія якого вкрай далеко від людини. І, дивно, людство з гідністю (наскільки з гідністю!) виходив з будь-яких змін.

Слід зазначити, що дія в цій сазі призначена вторинною роллю - в основному вона розповідає про універсальні значення. Проблемні проблеми піднімаються практично в кожній серії: наприклад, глядача запрошують думати про наслідки повного зникнення виду і подібного. В інших словах Всесвіт Стар Трек навчає захоплюючого уроку про те, як важливо це бути людиною в будь-якій ситуації.



5. Умань Пісня льоду і вогню



Креатор Джордж Мартін

Прообразом цього Всесвіту стала справжня історія людини: світ «ПЛАП» порівняний з нашими європейськими середньовіччями – є феодальна фрагментація, відсутність гармати, дещо пригнічена позиція простих людей і, звичайно, палацові інтриги.

Слід зазначити, що немає докладної карти світу, а також офіційної назви для неї. Вестерос, наприклад, є окремим материком про розмір Південної Америки, і це на Вестерос, що велика більшість подій епохи, описаних на місці. Є ще один континент, де люди живуть, порівняні з народами нашого Сходу, і про західні землі майже нічого відомо.

Проте Мартін взяв на себе труднощі, щоб стати повноцінним літописом. Вестерос був спочатку занурений таємничими дітьми лісу, які згодом зникли. І прийшли перші Чоловіки, які вивели дітей лісу, які поступово забути: їх пам'ять збереглася тільки в легендах і казках. Потім вони були замінені Андалами-конами, які підкорили ці землі і привозили їх релігією Семібогії. Трохи пізніше сходу материка захопили Ронанів, які засвідчили Андалами і стали майже єдиною людиною.

На сході, означевидно, Валірська імперія здобула міцність, звідки Таргаряни летять до Вестероса на хроні. Завдяки драконам, вони захопили владу, але через 300 років, дракони дегенеровані і Таргаренс пішли божевільними - в великій частині через інтимні шлюби. Вони були переповнені Робертом Баратеоном, який згодом став королем. А далі історія відома тими, хто переглядав серію «Гама престолів», на основі романів Мартіна, або прочитав самі романи.

Релігія і магія, яка характерна для фантазії, грає важливу роль у світі Мартіна. Вестерос офіційно професій півбоса - Септонс (як місцеві священики називають) з точки зору магії не може нічого робити, і вони не мають багато впливу на політику. Насправді це просто формальний культ.

Але є ще одна релігія, поширена тільки на Сході - культ худоби Р'глора, священики якого підлягають магії вогню: вони працюють головними дивами. До деяких своїх прикметів фіерія дає можливість знову піднятися і знову з мертвих або побачити в полум'яних подіях минулого і майбутнього. Інші - загадкові істоти, які з'явилися з-за стіни на краю Сьома царства - вони представляють лід. Як розгорнулися романи, магічні сили, які люди світу забули думати про поступово пробудження, і як все це закінчиться невідомо. Залишилося побачити шості та сьомі обсяги.



Джерело: