Спеціальні ефекти в кіно "Щоб все"

У другій половині 1980-х років Старі Арні пощастило зустріти режисера Павла Верховена, який на той час був відомий своїм фільмом RoboCop. Ці два чоловіки почали працювати над живописом, що згодом злетів в історії. Я хочу знати, як створити спеціальні ефекти для цього великого фільму. Для зйомки «Запам'ят все» виділили одну з найбільш учасних бюджетів. Вже в рік після того, як був значно дорожче. Зрозуміло, тому що після стрічки Павла Верховена, Арнольд Шварценгер закріпив назву зірки першої величини і не вдалося розірвати свої запити в кількості зборів.
Зрозуміло, незважаючи на масштаб і високу вартість плівки, існує тільки один серйозний комп'ютер особливий ефект. Ви пам'ятаєте пару епізодів, де головний характер, разом з іншими пасажирами метро, проходячи через рентгенівський коридор? Ви побачите людей, які їдуть в своєрідну кімнату, потім ми покажемо ходові скелети, які, нарешті, перетворюються на людей, коли вони залишають приміщення.





У 1989-1990 рр. не було технологій створення таких ефектів. Якщо у створенні анімації «X-ray» немає нічого складного, але це не так. Фахівці мали спеціально розрахувати прозорість і перекриття всіх кісток скелетів, щоб на плівці вони виглядали об'ємними.



Для стартерів актори, які грають у епізодах з рентгенівськими променями, «знімають» рух. Арнольд Schwarzenegger був одягнений білий щільного костюма з датчиками освітлення 18. Кожен рух актора одночасно записав шість чорних і білих камер. Комп’ютер проаналізував зміну місця розташування датчиків, визначивши, що конкретний датчик на певній камері відповідає одному датчику, що охоплюється іншими камерами.

р.





Всі рухи, необхідні для стріляти ці сцени, були зняті в день. «Комп'ютери» були дуже задоволені такою швидкою роботою і впевненістю, що в парі днів вони представать режисерам найбільш вражаючий епізод з захопленням руху. Тим не менш, все стало набагато складніше, ніж спочатку очікувано.
А замість декількох днів він займав кілька тижнів для обробки матеріалу. Метод захоплення рухів за допомогою датчиків не відповідає очікуванням. В кінці, набагато простіше зробити вручну. Анімація гайця була найбільш складною - найбільш потужною в той час комп'ютери працювали на межі, спеціально написана програма для розрахунку непрозорості кісток тепер і не вдалося. Однак, з неймовірною кількістю людей, проведених, робота була виконана так само, що вона в підсумку отримала Оскар.
Понад 20 років кінематографісти люблять запам'ятати смішну історію. Під час зйомок проходу акторів через «X-ray» номер один з них ходив з собакою, який в одному з прийнятих рішень, щоб впоратися з невеликою потребою. Все це дійство просто потрапила в кадр і режисер, як це так багато, що він хотів вставити його в фільм. Але після того, як Павло Верховен вирішив, що він відволікає аудиторію, яка запам'ятає момент з розкопкою собаки, а не сам рентгенівський коридор.



У Мексиці відбувся головний фільм «Земля все». Тут ми знайшли зручний краєвид з червоною піском. Він був у степу біля Мехіко, що один з останніх епізодів був знятий, коли вілла, головний герой і його жінка падають на землю, після чого їх обличчя починають набрякати.



Неподалік від Мексиканської столиці було побудовано гігантський атмосферний реактор, а місцева станція метро була використана для сцен в метро. Зняти 2,000-кв.м склад - тут просто не було приміщення в студій для зберігання величезної кількості ландшафтних макетів.



45043.

Майже всі фантастичні Мартинські краєвиди були відтворені в мініатюрі за допомогою фахівців НАСО. Для встановлення деяких макетів потрібно провести кілька днів. Строго кажучи, макети були зроблені для всіх, які ми бачимо на екрані (тренти, автомобілі, космічних апаратів, кисневий реактор). У деяких випадках ви повинні зробити кілька мініатюрних зразків того ж.

р.





Щоб зробити макети з'являються більшими, вони були спеціально зроблені з дуже складною структурою, використовуючи потім мобільний намальований фон з камерою. Останній переїхала плавно перед макетом, а фон з зображенням мартіанських експонатів здаються нескінченними. В інших випадках фон залишив синій, щоб потім вставити пейзажі, необхідні для переїзду. Наприклад, в одному з останніх сцен, коли мутанти з'являються з печери, і камера відіймається від них, демонструючи широкі можливості Марса.



До речі, це мутанти, які найбільше вражають аудиторію під час перегляду «Земля все». Пам'ятайте, що така в'язка і в той же час мила повсть Куато, коса близнюка його більш нормально-покриття господаря. У ці моменти, коли ми бачимо два з них, ми бачимо ретельно розроблену і чудово оформлену ляльку. У середньому вдалося шістьма цуценями, але в особливо складних моментах потрібно допомога 15 осіб. Один контролює рухи тіла перевізника, другий - голова, третій був відповідальний за рухи губ Куа, четвертий - за моторні навички рук, п'ятий скручував очі і т.д.



лялька мала величезну кількість рухомих механічних частин, більшість з них були керовані дистанційно з використанням радіо дистанційного керування. З огляду на те, що всі рухи повинні бути узгоджені таким чином, що Куато нагадує реальну, живу людину, можна лише вгадати, скільки зусиль і часу, щоб досягти бажаного результату.



Трибортний прототип став майже завісою фільму. творці картини підкреслюють, що всі три груди підроблені, жоден з реальних не допускається на екрані. Тому необхідно було зробити порожнистий пінопластовий протез, наповнений мішками води і розкопаний візажистами як колір тіла.

Роб Ботін працював над зображенням мутанів - одного з кращих митців Голлівуду. Він використовував від голови Арнольда Шварценегера, щоб зробити модель обличчя з пінопластової гуми, яка зображує цілу бурю емоцій при натягуванні «вуги» з ніздрі. Кілька механічних копій голів потрібно використовувати на сцені з розрядженою атмосферою і набряками обличчя.





Більшість з усіх, творці ляльки пишалися обличчям спекотної жінки, розкопаної під якою герой Арнольд Шварценгер прибув на Марсі. Пам'ятайте, коли маска варилася і почала розбитись? Ось не єдиний комп'ютерний ефект - це справжній механізм з лялькою Hauser. Сьогодні, це може бути значно дешевшим, щоб реалізувати за допомогою цифрових технологій, але після того, як режисери створили реальне інженерне диво.



Приземний транспорт в плівці трохи, а над дизайном чого, довгий час не подумав. Наприклад, для створення таксі використовується шасі від старого Volkswagen – корисний її каркас і двигун.





Павло Верховен спробував впливати на уяву глядача різними способами. Наприклад, режисер-перфекціоніст практично на самому початку картини вирішив показати щітку дівчини, яка пофарбує її нігті одним дотиком певного пристрою, або миттєвою зміною в ландшафті в віконному режимі. Все це не вплинуло на земельну ділянку і при цьому потрібно значних коштів для реалізації. Але такі техніки допомагають переконувати глядача реальності, що відбувається на екрані.



Всі елементи «Запам'ятати все» Павло Верховен спробував довести до ідеального, незважаючи на додаткові витрати. Наприклад, він дав багато статичних епізодів, віддаючи перевагу камерному походу над мартіанською поверхнею. Ця техніка неймовірно підвищила вартість зйомки, але це не заплутала директора.
В цілому 42 версії сценарію були написані для фільму, і всі вони мали проблему з останню третю плівку. Павло Верховен був нещасливим, що біля кінця стрічки починає тверду дію і глядача не має їжі для думки. Вирішено питання, коли герой Арнольд Шварценгер був виконаний таким же Домр, пам'ять якого з його згодою була спеціально розроблена для введення агента в Мартинський підпілля. Таким чином, люди попросили думати про тонку лінію між хорошим і злом: нещодавно головний характер був в кожному розумінні позитиву, і раптом виходить, що він є першим помічником головної вілли.



Нідерландський режисер згадував про те, що він і вся команда змушена витримати лихоманку, нудоту, зневоднення і діарея - такі умови в Мексиці. Залізо Арні не було ніяких захворювань. Він приніс власний шеф-кухар до набору, але він незабаром став ілією, і Шварценгер також кладав після нього.
Але актор Павло Верховен не був від цікавих і прослуховованих до режисера. «Арнольд має найбільш потужну харизму, один погляд він може відображати весь спектр емоцій. У багатьох епізодах, досить було б знімати обличчя, згадував голландець. Ми працюємо з Schwarzenegger. Я мав затягнути свою акторську майстерність, змінити спосіб спілкування, який спочатку нагадував промову роботи від Термінатора.



Нерідко, щоб досягти найкращої вистави, актор повинен зробити 20, 30 і навіть 40 займе. Павло Верховен себе, наприклад, любить епізод, в якому лікар, який прийшов до героя Арнольда, намагається переконувати його, що все це мрія, щоб вийти з якого потрібно просто взяти таблетку. Сцена, до речі, багато способів нагадує епізод від фільму «Бокен Штори» Альфреда Хіччака.
Звісно, згідно з ідеєю Павла Верховена, щасливе закінчення в "Запам'ятати все" дуже умовно. На самому кінці фільму відразу після фінального поцілунку екран затопає яскравим світлом. Як зауважив директор, таким чином, він хотів показати вмираю головного героя, який дійсно застряг в підробку «місії» і весь цей час був на стільці на Землі.
* * * * * * * * * * * *
«Щоб все» не просто фантастика, але й гра з глядачам і реальністю. Не менше, це психологічне дослідження людини, спроба окремих або розвідувальних різних реалій і снів. А тепер брат і сестра) Ваховський в Матриці.
Фільм «Запам'ятати все» вдалося перетворити весь жанр кіновиразки і показати, що він не тільки може бути цікавим або розумним, але і поєднувати обидва ці якості.



Джерело: tech.onliner.by