1188
Чому курсор миша нахиляється 41.4 градусів?
Відвідувач сайту StackExchange запитав, що здавалося б, silly питання: чому всі курсори в усіх операційних системах трохи «випущені», тобто мають певний схил і не вказують прямо? Насправді, чому курсор не вертикальний, оскільки він найбільш зручний для висвітлення тексту та інших завдань?
р.
Відповідає експерт, який добре знайомиться з історією комп'ютерної техніки. Він підтверджує, що винахідник мишки, Дуглас Енгельбарт, зображував курсор як стрілка, як найбільш логічний спосіб висвітлення (див. скріншот вище).
Тим не менш, графічний інтерфейс операційної системи на практиці був першим у світі, що реалізується Xerox, а саме, його дослідницький підрозділ Palo Alto Research Center. Зокрема, курсор описаний у 1981 документі, що списує характеристики XEROX PARC, першого комп'ютера з графічним інтерфейсом користувача.
При розробці цієї машини було виявлено, що через низьку роздільну здатність дисплеїв часу не вдалося створити нормальний вертикальний курсор невеликих розмірів від пікселів. Не вдалося збільшити розмір тостера, але замість того, щоб повернути його злегка так, щоб одна особа була вертикальною, а другий нахилився 45 градусів. Відповідно, ось курсор симетрії нахиляється близько 4,4 °.
Зображення з дослідницького центру Palo Alto
Через 30 років з'явилася висока роздільна здатність, але традиція зображування курсора, нахилена на 41.4 градусів.
Джерело: habrahabr.ru/post/212939/
р.
Відповідає експерт, який добре знайомиться з історією комп'ютерної техніки. Він підтверджує, що винахідник мишки, Дуглас Енгельбарт, зображував курсор як стрілка, як найбільш логічний спосіб висвітлення (див. скріншот вище).
Тим не менш, графічний інтерфейс операційної системи на практиці був першим у світі, що реалізується Xerox, а саме, його дослідницький підрозділ Palo Alto Research Center. Зокрема, курсор описаний у 1981 документі, що списує характеристики XEROX PARC, першого комп'ютера з графічним інтерфейсом користувача.
При розробці цієї машини було виявлено, що через низьку роздільну здатність дисплеїв часу не вдалося створити нормальний вертикальний курсор невеликих розмірів від пікселів. Не вдалося збільшити розмір тостера, але замість того, щоб повернути його злегка так, щоб одна особа була вертикальною, а другий нахилився 45 градусів. Відповідно, ось курсор симетрії нахиляється близько 4,4 °.
Зображення з дослідницького центру Palo Alto
Через 30 років з'явилася висока роздільна здатність, але традиція зображування курсора, нахилена на 41.4 градусів.
Джерело: habrahabr.ru/post/212939/