Dentro de la animación por ordenador estudio

Estudio Pixar - estudio, trabajando en el género de la animación por ordenador y se encuentra en California. Fue fundada en 1979 por George Lucas tras el éxito de sus "Star Wars" Veamos brevemente en ella.




20 mil metros cuadrados, nombrado en honor de Jobs no se debe a la compra de Apple Inc. estudio de animación en 1986; El hecho de que el fundador de la compañía son muy sensibles a este espacio y casi personalmente eligió cada ladrillo al edificio. Jefe de diseño del campus Craig Payne le gusta describir la larga historia de la elección de los materiales para la construcción de acero, sobre el mandato de Empleo, sobre todo oxidado en el estacionamiento en el edificio para darle un "romántico" fachada más vista y ladrillo elegir entre 10 colores diferentes.




Servidor de habitaciones


Bar cereal de desayuno



Escultura Luxo Jr.



Después de su muerte, cambia algunas cosas: por ejemplo, en la entrada había una enorme copia de la lámpara Luxo Jr. - Primera película de Pixar animada del personaje y el debut como director de John Lasseter en 1986. Payne dice que Jobs nunca se habría permitido poner algo como esto: siempre estaba actitud escéptica a este tipo de ironía y trató de evitar el infantilismo innecesario. Lámparas y pelota de goma (la altura de unos pocos metros) Lasseter dio la empresa australiana que creó los apoyos para el show de Pixar en 2006. También cuenta con la mascota de Luxo Jr. hay problema práctico - por las noches se ilumina la entrada del edificio principal
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Campus







Tia Kretter





Navega caracteres arte Up!



OSETITELI STEVE JOBS edificio inmediatamente después de la entrada caiga en el atrio - una gran sala de literas que está decorado cada año de una manera nueva. 2013th de Pixar - año "Monsters Universidad", por lo que los empleados cumplen con Mike Wazowski y James P. Sullivan, así como todos alguna vez recibida por la empresa "Oscar", premio "Globo de Oro" y "Annie". Atrium es tan grande que una vez había acróbatas aéreos de Cirque du Soleil - este mundo ha aprendido de Twitter Lee Unkricha, director "Nemo" y "Toy Story", que su percepción de lo que está sucediendo formulado así: "Trabajo en Pixar - que sólo un poco de circo ».



Un día típico Pete Doktera



Soundtrack Registro Up!



Lección del gráfico en la Universidad de Pixar



Programación Lección Acelerada Universidad Pixar



Lee Unkrich
al trabajo


La planta baja también hay una habitación, que en Inglés es mejor define barra de cereal, que se puede traducir al ruso, excepto como una barra de cereal para el desayuno. Acerca de este rincón del estudio Incluso hice una caricatura separada - Hay más de cien variedades diferentes de granola, copos de cereales y otros cereales de Nestlé y el Capitán Crunch hasta Cheerios y Corn Pops. Inmediatamente hay otras obligatorio para los alimentos de desayuno americano: mantequilla de maní, mermelada, leche y fruta.

Un día típico Lee Unkricha



Frente al bar - restaurante principal al campus con una estufa de leña para una pizza vegetariana, un bar burrito y un área especial de bebidas saludables. Cafe especialmente ubicado en la planta baja - para atraer a personas de diferentes partes del edificio en el Atrio. Tal como estaba previsto Jobs, aquí debe cruzar los caminos de todos los empleados del estudio, e incluso los baños se encuentran en un edificio en un solo lugar, es en la planta baja.



En el segundo piso del edificio es una galería de películas FOTOS multiplicador no estudio, y el estudio solo. En cuanto a la decoración de sus animadores del espacio de trabajo son graves: por ejemplo, una de ellas construidas en su estudio bar tropical con cocoteros y palmeras, y el otro a sí mismo organizó un segundo nivel de la cama. Según los relatos Payne, Jobs odiaba estos frutos de la autorrealización de los empleados, pero a él y no se le ocurrió a negar cualquier cosa - que siempre se basó en el hecho de que todo el mundo debería tener la opción.


Atrium



Servidor de habitaciones


Alex Kupershmidt la
trabajo


Bobby Podesta y Andrew Gordon



Proceso Storyboards



Fuente: www.pixar.com