Valoración del juego en una escala

0.0 - Comprado y las emisiones.
 0.5 - Comprado, jugó cinco minutos y lo arrojó lejos.
 1.0 - Comprado, jugó una hora, escupieron y lo arrojó lejos.
 1.5 - jugado una hora, escupió, poner en las estanterías de espalda con la secreta esperanza de perder.
 2.0 - "¿Che para igrulya" Sobre la cuestión de otro se rió maliciosamente.
 2.5 - Dio un amigo con una advertencia: "No se puede volver."
 3.0 - Poner en un lugar prominente. Después de una hora pierde. Salvados.
 3.5 - Bueno, tal vez, lo siento, pero apenas.
 4.0 - traídos para trabajar - robado. Idiotas.
 4.5 - dio a su esposa. Creo que ella es amado.
 5.0 - Dio el cumpleaños de un amigo. Nada más, todavía no se mató.
 5.5 - Jugado sí mismo. Un día cansado. Eliminado en la estantería.
 6.0 - Un mes después se quitó la plataforma - como cualquier cosa.
 6.5 - jugar hasta que vinieron a buscar algo más digno.
 7.0 - Aprobado.
 7.5 - Es difícil de pensar, no ir allí de nuevo. Pero luego salió Half-Life 2.
 8.0 - ayer llamado amigo - preguntó chuleta. ¿Tengo remordimientos?
 8.5 - traídos para trabajar - robado. Bastards. Bastards. Quien? !!!
 9.0 - Marcó un trabajo. Y no se vaya de la casa.
 9.5 - Por la noche, ponga el disco debajo de la almohada. Me desperté a cada susurro. Alrededor de las multitudes errantes amigos depredadoras y esposa.
 10.0 - Mes dormía. Crecer la barba. Ate con el teclado. Salir a hacer sus necesidades, ocultando el disco en su seno.
Deje de fumar - un obstáculo. Parece que su esposa conducía.
 Sobre la cuestión del jefe "¿Dónde?! Opinión" risa repugnante.

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