Imágenes que inspiran a estudiar! 50 palabras nuevas en una sola noche.

La tarjeta es la mejor ilustrativo de material para el aprendizaje de lenguas extranjeras. Hoy nuestro equipo de redacción de compartir brillante selección de tarjetas que se pueden imprimir y utilizar para el dominio del inglés.





Como aprender las palabras en inglés
  1. Tarjetas con dibujos de animales se puede utilizar para el juego de "Who is it?". Las reglas son bastante simples: se debe preparar tarjetas y colocarlas en una bolsa o simplemente por la pila, la parte de arriba. A continuación, cada jugador debe tomar una tarjeta y no mostrando a los demás, tratar de describir un animal que se muestra en la imagen. Por ejemplo: It has got very big ears and a small tail. It likes bananas and apples, but it doesn't like meat. Who is it? (It's an elephant.)




  2. Para el estudio de palabras sobre un tema de verduras y frutas es ideal para juego de "What's missing". Para ello, es necesario poner la tarjeta en varias series y, a continuación, el presentador dice que todos los jugadores: "Close your eyes!". Participantes en el juego cierran los ojos, y el se esconde una de las tarjetas. Cuando la tarjeta está escondida, el presentador le dice a todos: "Open your eyes!". Los participantes deben adivinar qué tipo de tarjeta de ocultó el líder. Este juego será de interés para los niños de 3 a 6 años.








  3. Los adultos a disfrutar más de un juego llamado "juego de memoria". Debe imprimir un conjunto de tarjetas en dos ejemplares. Antes de comenzar el juego, todas las tarjetas se deben poner sobre la mesa en varias series, imagenes de abajo. Cada jugador debe voltear dos tarjetas y nombrar la palabra que se muestra en la imagen (por supuesto, en inglés). Si el juego de estirado dos tarjetas, es necesario poner en la misma zona. Si la tarjeta se encontraban los mismos, el jugador se queda para sí. Gana el que tiene más tarjetas.






  4. También los adultos disfruten el juego bajo el nombre de "Cowboy". Participantes del juego deben levantarse en un pequeño círculo uno frente al otro. Cada toma de la imagen y oculta sus espaldas. A la cuenta de tres" jugadores muestran unos a otros de la tarjeta. El primero que llama la palabra enemigo, — "dispara" y, en consecuencia, gana.








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