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La lámpara-robot Pinokio
Los estudiantes de Adam Ben-Dror, Shanshan Zhou y Joss Dogget, estudian en la Universidad de victoria en wellington (Nueva zelanda), recogido аниматронную de una lámpara de mesa Pinokio, que no le aburras persona trabajando en la mesa. "En vivo" de la lámpara Pinokio cuidadosamente приглядывает por persona y trata de interactuar con él, ya que está diseñado con el objetivo de la investigación expresiva y de comportamiento de la capacidad de computación de los algoritmos.
Enfriar la lámpara-robot Pinokio para la iluminación utiliza галогенную bombilla, se mueve gracias a la сервоприводам, y velará por el usuario y reconoce su rostro con una cámara y un software especial. Además, el micrófono integrado de ayuda a la lámpara escuchar y reaccionar a los sonidos. A ella le gusta jugar con un hombre al escondite; resentida, cuando a ella no le prestan atención; y no tolera su cierre, por lo que usted mismo incluye, recordando a sus perjudicial de la naturaleza de la máquina inútil. Si una divertida lámpara Pinokio era de color blanco y capaz de saltar, se podría confundir con los famosos personajes de los dibujos animados de Luxo Jr., capturado por el estudio de Pixar en 1986.
Fuente: /users/104
Enfriar la lámpara-robot Pinokio para la iluminación utiliza галогенную bombilla, se mueve gracias a la сервоприводам, y velará por el usuario y reconoce su rostro con una cámara y un software especial. Además, el micrófono integrado de ayuda a la lámpara escuchar y reaccionar a los sonidos. A ella le gusta jugar con un hombre al escondite; resentida, cuando a ella no le prestan atención; y no tolera su cierre, por lo que usted mismo incluye, recordando a sus perjudicial de la naturaleza de la máquina inútil. Si una divertida lámpara Pinokio era de color blanco y capaz de saltar, se podría confundir con los famosos personajes de los dibujos animados de Luxo Jr., capturado por el estudio de Pixar en 1986.
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