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Arte y ciencia en el mismo dispositivo
Seguramente cada uno de nosotros la palabra "terremoto" experimenta, como mínimo, de la indiferencia, y la mayoría de las mismas es muy emociones negativas. Sin embargo, algunos de los jóvenes diseñadores han decidido cambiar un poco nuestra actitud hacia este fenómeno natural, mostrando que incluso un terremoto puede ser una fuente de inspiración.
El dispositivo de The Quakescape 3D Fabricator fue creado por el diseñador james Буком (James Boock) en respuesta al terremoto de christchurch en Nueva zelanda. Dispositivo de toma de datos sobre el terremoto, proporcionados por el sitio web de la Geo-net, y las pone en el arte mediante el uso de la tecnología Arduino y el diseño en miniatura a escala de la ciudad de christchurch: el mecanismo de la pinta con diferentes colores los de localización, donde se han producido los temblores. Este diseño actúa como un lienzo en blanco y permite que los tintes de moverse alrededor del paisaje, creando una increíble imagen viva. Por lo tanto, los datos estadísticos se transforman en arte funcional.
Cada color representa un temblores de diversa magnitud y pasa por dos de los ejes horizontal con la ayuda de motores paso a paso, citada en el movimiento por el G-code, producida a través de Arduino. Esto permite que las boquillas de moverse sobre exactos asientos de pasar por el terremoto.
Después de que la ubicación se define, la pintura se bombea en contenedores a través de los tubos y es empujado a través de la boquilla. Es en este momento de datos precisos sobre el terremoto se convierten en una forma de arte.
La idea inicial de la transformación de datos sobre el terremoto en la representación visual pertenecía соавтору proyecto de josh Newsome-Уайту (Josh Newsome-White). También en la aplicación de los conceptos participaron brook bowers (Brooke Bowers), hannah warren (Hannah Warren), george redmond (George Redmond), richi stewart (Richie Stewart) y felipe Шипли (Philippa Shipley).
Fuente: /users/104
El dispositivo de The Quakescape 3D Fabricator fue creado por el diseñador james Буком (James Boock) en respuesta al terremoto de christchurch en Nueva zelanda. Dispositivo de toma de datos sobre el terremoto, proporcionados por el sitio web de la Geo-net, y las pone en el arte mediante el uso de la tecnología Arduino y el diseño en miniatura a escala de la ciudad de christchurch: el mecanismo de la pinta con diferentes colores los de localización, donde se han producido los temblores. Este diseño actúa como un lienzo en blanco y permite que los tintes de moverse alrededor del paisaje, creando una increíble imagen viva. Por lo tanto, los datos estadísticos se transforman en arte funcional.
Cada color representa un temblores de diversa magnitud y pasa por dos de los ejes horizontal con la ayuda de motores paso a paso, citada en el movimiento por el G-code, producida a través de Arduino. Esto permite que las boquillas de moverse sobre exactos asientos de pasar por el terremoto.
Después de que la ubicación se define, la pintura se bombea en contenedores a través de los tubos y es empujado a través de la boquilla. Es en este momento de datos precisos sobre el terremoto se convierten en una forma de arte.
La idea inicial de la transformación de datos sobre el terremoto en la representación visual pertenecía соавтору proyecto de josh Newsome-Уайту (Josh Newsome-White). También en la aplicación de los conceptos participaron brook bowers (Brooke Bowers), hannah warren (Hannah Warren), george redmond (George Redmond), richi stewart (Richie Stewart) y felipe Шипли (Philippa Shipley).
Fuente: /users/104