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12 ideas para los juegos cooperativos de los padres y de los niños
Estos conjuntos de juego ayudará a desarrollar en el niño la paciencia y la perseverancia. Y que podría ser el mejor juego de toda la familia?
1. El sol. Dibujar en un papel grande el círculo amarillo. A continuación, por turnos (un código de barras hace que el niño, el siguiente es de la mamá o el papá, etc.) пририсовать al sol lo más posible de los rayos (de 3 años).
2. La serpiente. Dibujar una gran serpiente. Ahora se quiere pintar змеиную la piel, alternativamente, poniendo de colores rotuladores patrón de las estrellas, puntos, ondulados y líneas de zig-zag, etc. (de 4 años).
3. Prado con flores. Humedecer un poco de la pintura de la acuarela. Mojar en la pintura de dedos (cada dedo de su pintura) y en una hoja de papel, poniendo las huellas dactilares, "dibujar" brizna de hierba, flores, etc. Pétalos de flores пририсовываются rotulador alrededor de las huellas (de 4 años).
4. El ferrocarril. Dibujar con rotulador tren. A continuación, "plantar" en cada vagón de cualquier animal — en uno, por ejemplo, el elefante, en otra trama, etc., los Padres y el niño se dibujan alternativamente o conjuntamente (de 5 años).
5. Buscar. Únete a considerar un libro con imágenes. Con la primera imagen comienza el juego: "Yo veo algo, es rojo! Qué es esto?" Cuando esto es algo que se encuentra, cambiar los roles (de 3 años).
6. Inventar la historia. La historia que se explica en el libro, con fotos, cambia: a imágenes juntos organizan eventos nuevos (de 5 años).
7. Modelar el erizo. En el parque o en el bosque de recoger cortos y delgados palos. Hacer de plastilina corta gruesa kolbasku y clavar en ella recogidos de la vara: obtiene el erizo (de 3 años).
8. El patrón de sorpresa. De un gran trozo de papel de corte cuadrado. Doblar el triángulo. Ahora, en el pliegue de la corte de patrones: las cuñas y el asa. El papel se pliega una y otra vez, cada vez que se añaden nuevos diseños. Al final de expandir el papel de la hoja (de 4 años).
9. El falsificador. Poner en el papel de diferentes monedas. Pintar con un lápiz — monedas "se manifiestan". A continuación, cortar el papel moneda y encolar las partes (de 5 años).
10. Ordenar la tarjeta. Baraja de cartas de juego de exponer por palos o a la dignidad (de 3 años).
11. Una reacción en cadena. Костяшки dominó instalar en el borde corto, una detrás de la otra. Tocar al último de la fila — todos los костяшки caen. O construir a partir de ellas la más alta de la torre (de 4 años).
12. El entrenamiento de la memoria. En una bandeja se colocan seis diferentes objetos pequeños, como por ejemplo el coche de juguete, tu pareja, un lápiz, un sacapuntas, un peine, una cuchara,... dentro De un corto período de tiempo, el niño recuerda que se encuentra, luego de la bandeja de algo sirve. Que bajo el manto? Luego de cambiar los roles (de 4 años). publicado
P. S. Y recuerde, sólo cambiando su consumo — estamos juntos cambiando el mundo! © Únase a nosotros en Facebook , Twitter, Myspace
Fuente: vk.com/magicfamily?w=wall-58824313_80894
1. El sol. Dibujar en un papel grande el círculo amarillo. A continuación, por turnos (un código de barras hace que el niño, el siguiente es de la mamá o el papá, etc.) пририсовать al sol lo más posible de los rayos (de 3 años).
2. La serpiente. Dibujar una gran serpiente. Ahora se quiere pintar змеиную la piel, alternativamente, poniendo de colores rotuladores patrón de las estrellas, puntos, ondulados y líneas de zig-zag, etc. (de 4 años).
3. Prado con flores. Humedecer un poco de la pintura de la acuarela. Mojar en la pintura de dedos (cada dedo de su pintura) y en una hoja de papel, poniendo las huellas dactilares, "dibujar" brizna de hierba, flores, etc. Pétalos de flores пририсовываются rotulador alrededor de las huellas (de 4 años).
4. El ferrocarril. Dibujar con rotulador tren. A continuación, "plantar" en cada vagón de cualquier animal — en uno, por ejemplo, el elefante, en otra trama, etc., los Padres y el niño se dibujan alternativamente o conjuntamente (de 5 años).
5. Buscar. Únete a considerar un libro con imágenes. Con la primera imagen comienza el juego: "Yo veo algo, es rojo! Qué es esto?" Cuando esto es algo que se encuentra, cambiar los roles (de 3 años).
6. Inventar la historia. La historia que se explica en el libro, con fotos, cambia: a imágenes juntos organizan eventos nuevos (de 5 años).
7. Modelar el erizo. En el parque o en el bosque de recoger cortos y delgados palos. Hacer de plastilina corta gruesa kolbasku y clavar en ella recogidos de la vara: obtiene el erizo (de 3 años).
8. El patrón de sorpresa. De un gran trozo de papel de corte cuadrado. Doblar el triángulo. Ahora, en el pliegue de la corte de patrones: las cuñas y el asa. El papel se pliega una y otra vez, cada vez que se añaden nuevos diseños. Al final de expandir el papel de la hoja (de 4 años).
9. El falsificador. Poner en el papel de diferentes monedas. Pintar con un lápiz — monedas "se manifiestan". A continuación, cortar el papel moneda y encolar las partes (de 5 años).
10. Ordenar la tarjeta. Baraja de cartas de juego de exponer por palos o a la dignidad (de 3 años).
11. Una reacción en cadena. Костяшки dominó instalar en el borde corto, una detrás de la otra. Tocar al último de la fila — todos los костяшки caen. O construir a partir de ellas la más alta de la torre (de 4 años).
12. El entrenamiento de la memoria. En una bandeja se colocan seis diferentes objetos pequeños, como por ejemplo el coche de juguete, tu pareja, un lápiz, un sacapuntas, un peine, una cuchara,... dentro De un corto período de tiempo, el niño recuerda que se encuentra, luego de la bandeja de algo sirve. Que bajo el manto? Luego de cambiar los roles (de 4 años). publicado
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