Dolby Atmos: el futuro del cine



Los efectos de sonido se han convertido en una parte integral de las películas modernas. Con cada año que pasa se vuelven más y más realista, y lo que oímos ahora en la película - es el resultado del trabajo duro de muchas personas durante el siglo
. Sin embargo, la proliferación de Internet y la llegada de los servicios como Netflix, la popularidad del cine comenzó a declinar gradualmente. En un intento de apoyar este tipo de negocio, se han implementado varias nuevas tecnologías. Además del IMAX, que ofrece imágenes en 3D de alta calidad, también hay soluciones interesantes en el campo de sonido.
Según los expertos, un nuevo hito en el desarrollo del cine será el formato de audio multicanal Dolby Atmos. Presentado en Dolby Atmos conocido cine de Hollywood teatro Dolby en abril de 2012. La primera pintura, cuya banda sonora se hizo en este formato fue el de dibujos animados «Braveheart» ( «valiente») estudios Pixar. Mientras que en 2012 el número de salas de cine utilizando el Atmos, no excede de 25 unidades en todo el mundo, en 2013 su número aumentó a 300, y ha seguido creciendo.
Desde los días de "Braveheart" con el uso de las nuevas tecnologías se han filmado películas como "Guardianes de la Galaxia», «Star Trek: Nemesis" y "Vida de Pi". En la principal diferencia Atmos en otros múltiples normas existentes en una entrevista con la revista estadounidense Sound & amp; Vision dijo Brett Crockett (Brett Crockett), director de los laboratorios de investigación de sonido Dolby: «Dolby Atmos - este es el primer sistema de sonido para el teatro, que no se basa en los canales, y objetos de audio . bebé que llora, el sonido de un helicóptero, un coche cuerno - Todos los
objetos de audio
". Sonido Dolby Atmos usando, decidir exactamente dónde está la fuente de sonido (en otras palabras, constituye un 3D-mapa del espacio de sonido), y determina en qué trayectoria se mueve. Resulta que se puede elegir entre un sonido del altavoz vendrá. Si es necesario audiokolonki inoperables o falta, el sistema generará automáticamente los altavoces "fantasma" para que el sonido todavía se alimenta desde el lugar correcto.
Por lo tanto, en el contenido de cine que no cae en forma de pistas pre-grabadas, y en una pluralidad de archivos de audio e información acerca de las coordenadas espacio-temporales. Esta información se divide en el procesador de audio, que sabe exactamente dónde están los altavoces (instalado y calibrado en la instalación de cine), y se calcula dónde y cómo se desea enviar información de audio.


pequeña línea blanca en la parte superior del cubo está volando un helicóptero en 3D-espacio. Los puntos se dejaron altavoces. El subwoofer y dos altavoces de la izquierda superior en este momento activa
Además de objetos de audio Dolby le permite trabajar con los canales de audio habituales (las camas), no requieren espacial (ruido ambiental, música), que le permite crear una imagen completa más envolvente.


Para cada cine creado el proyecto de acuerdo con las especificaciones, que se determina por el número y la ubicación de los altavoces necesarios para la reproducción de formato correcto. Cada proyecto es aprobado por el consultor autorizado Dolby.
Generalmente Dolby mantiene todos los proyectos bajo el control directo. Cines aprobados por especialistas Dolby que acuden al lugar, y tomen medidas de la habitación. Por lo tanto hay una comprobación de la configuración y equipos - cada altavoz y amplificador
. Los representantes de la empresa cuenta con un sistema de medición especial, que consta de 8 micrófonos, que registran los parámetros y el retraso de cada sonido del altavoz. Si todos los oradores apoyaron, el proceso comienza en los grupos de matrices 5.1, 7.1 y 9.1. Después de eso, el ajuste de la sala se almacena en el procesador se llena de protocolo de configuración. En otras palabras, para asignar el estado de la habitación Dolby Atmos, la compañía comprueba todas las características.
Al configurar los datos del procesador ingresó en el tamaño de la sala, en el número y la ubicación de la colocación de los altavoces, todas las características de los altavoces y amplificadores asociados con ellos, etc. Salón describe la CPU con el fin de excluir la posibilidad de errores.
Dolby Atmos puede trabajar con 128 bandas sonoras, que se procesan de acuerdo con su tipo. estáticas de la vía a la vez "fija" para el altavoz PC individual o en la totalidad de sus matrices. En cuanto a los objetos de audio, que se procesan en tiempo real de acuerdo con la configuración del cine. procesador total Dolby dar salida al sonido a los altavoces 64 al mismo tiempo.


equipos e instalaciones en varios teatros pueden variar dramáticamente en tamaño y forma, por lo que el sonido entregado la máxima diversión de audio, los desarrolladores han preparado los requisitos para la colocación de los altavoces.


esquema de ubicación de los equipos de sonido en el cine
Para hacer sonar las transiciones eran más suave posible, la compañía recomienda que establezca para la pantalla dos altavoces adicionales (marcados en verde) - esto es especialmente importante para el cine, la anchura de la pantalla, que supera los 12 metros. Además, todas las "pantallas" cuernos deberían colocarse en un punto en particular se encuentra en algún lugar de la habitación para cubrir la totalidad de los asientos.
subwoofers frontales se agrupan en una única matriz de potencia deseado, que está ligeramente desplazado hacia fuera del eje de simetría - que ayuda a reducir el riesgo de las ondas estacionarias
. En cuanto a los altavoces de sonido envolvente, a lo largo de las paredes, entonces deben ser conectados a una ganancia de canal individual, configurado de acuerdo con los parámetros de la potencia de ruido máximo especificado por el fabricante de audio.
audio Side debe estar situado a lo largo de toda la longitud de la pared para garantizar una cobertura de sonido decente y formar una línea recta, como se muestra en la siguiente figura. La pendiente de los altavoces debe estar orientada a lo largo del eje del espectador oído, sentado en el lugar lejos del lado opuesto de la sala.
La mayoría de los altavoces de sonido envolvente no son capaces de producir potente de baja frecuencia, ya que en la parte posterior de la audiencia debe agregar dos subwoofer adicional.

Por lo que respecta techo acústico, los altavoces superiores estrictamente deben estar situados de forma simétrica alrededor del eje de la habitación y a lo largo de toda su longitud. Por otra parte, la distancia entre dos filas de columnas debe ser ligeramente mayor que la existente entre los altavoces adicionales para los sistemas de televisión. Una vez más, los altavoces en la parte delantera y trasera de la audiencia se deben implementar en la dirección de un punto común.
Según la compañía Dolby, el espectador sentado en una habitación bien equipada, hay una sensación como si estuviera "rodeado por un número infinito de altavoces" - que le permite sumergirse en lo que está sucediendo en la pantalla
. Rui Soares (Rui Soares) y Dipankar Grover (Grover Dipankar) dijeron que la tecnología da una gran impresión y distinguir sistema Atmos de otros sistemas de una brisa. «Dolby Atmos se puede tomar a la derecha en el centro de los acontecimientos que ocurren en la pantalla," - exclama Grover
. Sin embargo, para dar una impresión tan mágica del sistema sólo se puede configurar con el equipo adecuado y que muestran los niveles de sonido correctos. De lo contrario, la tecnología se convierte en otra forma de "manipulación" al espectador con un sonido fuerte, sólo que con un mayor número de direcciones.
Sonido - una cosa interesante. Es increíblemente importante para la percepción de la película, pero cuando se hace correctamente, no se dará cuenta. Sin embargo, si lo hace prestar atención a ella, usted descubrirá muchas cosas interesantes. Sonido - es el arma principal de los cines, que exige la misma cantidad de atención como la imagen de la película, y ofrece la tecnología Dolby Atmos en esta zona un gran potencial
P.S .. Más material sobre el tema de audio -. Nuestro blog "Hi-Fi World"
Fuente: geektimes.ru/company/audiomania/blog/274248/

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