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Gabe Newell habló sobre su visión para el futuro de Half-Life 3
Un fotos raras del mundo del espectáculo los dados en 2013, Gabe y número tres en una sola toma i>
Esperando el juego Half-Life 3 ya era algo de una religión nativa, y oído acerca de este proyecto, incluso aquellos que nunca jugó en la HL. Más de una década de espera para los jugadores continuó культовой serie de la compañía de la válvula, lo que dio lugar a una gran cantidad de chistes irónicos sobre el director general, Gabe Newell: Gabe no sabe contar hasta tres, y de inmediato le dice a cuatro, la válvula no va al E3, porque el título es un triple, Gabe fue inmediatamente cuarto grado después de la segunda y así sucesivamente. Los jugadores que ya han pasado todas las etapas, desde la ira a la humildad y la esperanza de ver a las continuas aventuras del gran físico teórico Гордона Freeman derrite cada año. CEO y fundador de desarrolladores de válvulas Serie Half-Life año para evitar preguntas sobre el juego. Durante las entrevistas y reuniones con Newell, los jugadores y los periodistas a menudo han advertido: "No hay preguntas sobre Half-Life 3!". Sin embargo, sucedió.
«Cuando pensamos en las tareas y desafíos que tenemos por delante, tendemos a elegir los proyectos y franquicias que son adecuados para su mejor desempeño. Y si no tenemos un proyecto adecuado, crearemos otra. Usted sabe, yo soy un fan de la serie de televisión, un fan de una serie de escritores, aficionado al cine y, por supuesto, los juegos de ordenador. Y cada vez que tiene una experiencia increíble ya veces me pongo a preocuparse ante la idea de lo que nunca va a sentir nada por el estilo. Yo soy un fan de Terry Pratchett, pero después de su muerte que no puedo leer nada de su nueva novela de Mundodisco. Entendemos todo esto, y creemos que a través de este entendimiento podemos hacer felices a nuestros clientes, y divertido para ellos - el mejor.
Vamos a empezar por su propia experiencia, y hemos aprendido con los años es suficiente. No vamos a tropezar retro, porque hay muchas cosas que merecen ser estudiados por nosotros. La única razón para la creación del producto retro "clásico" sólo puede ser el deseo de un gran número de personas en nuestra empresa para hacer esto. Pero entender, si queremos hacer la siguiente parte de Half-Life, haciendo caso omiso de todo lo que hemos aprendido mientras trabajaba en Portal 2 y otros proyectos multi-usuario, que cometió un error. De esta manera queremos decir que vamos a seguir avanzando, pero no debemos causar preocupación entre nuestros jugadores » I> -. Dijo Gabe Newell
.
Haciendo entrevista apretón Gabe puede concluir que la vida media de la luz 3 no verá, y si se creará el juego, es un poco probable que sea similar a la parte anterior de la franquicia.
Posición de la válvula en la cara de Gabe comprensible. Como desarrollador de éxitos como multisesión Counter-Strike (1,6-GO), Team Fortress 2 y Dota 2 empresa sigue las últimas tendencias y F2P-modelo de los dos últimos y venta de Tapones y cofres (incluido en CS: GO) trae decente lucro. También vale la pena entender que si la válvula finalmente lanzó Half-Life 3, pero que no cumple con las expectativas de los jugadores (maleza diez años antes del pequeño tamaño de la galaxia), la compañía van a sufrir daños a la reputación seria. Así, mientras que Gabe y su equipo mantienen el status quo: los jugadores esperan y confían en una obra maestra en silencio continuar las aventuras de Gordon Freeman y su válvula de no hacer ejercicio. Tienes que esperar para Half-Life 3? ¡Sí! no. Ya no, cansado de esperar. Nunca jugó en la serie HL juego, pero oído. ¿Qué es un Half-Life? Votado 1.412 personas. Justificada 104 personas. Sólo los usuarios registrados pueden votar en las encuestas. sesión , por favor.
Fuente: geektimes.ru/post/247584/
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