1871
"Matemáticas - un tipo de arte": puesto para el centenario del nacimiento de Martin Gardner
Traducción ayuno Ed Pegg Jr. (Ed Pegg Jr) & quot; 100o cumpleaños de Martin Gardner & quot; i>
Creo que el contenido de este post será interesante cualquier persona que le gusta las matemáticas y su belleza a todos los que están familiarizados con un notable libro de Martin Gardner y objetivos, y también será útil para los profesores, los alumnos y estudiantes. Todos los enlaces de esta iniciativa puesto a sitios web Wolfram Proyecto de Demostración (colección de demostraciones interactivas libres creados por los usuarios del sistema de Mathematica i> en el idioma de Wolfram utilizando tecnología Formato de Documento Computable (CDF), mientras está disponible para usted el código fuente de todas las manifestaciones, y que significa que usted puede descargar cada uno de ellos, de aprender y de cambiar por sí mismos) y Wolfram MathWorld (la enciclopedia en línea más grande y respetada de las matemáticas) . i>
Hace cien años, el 21 de octubre 1914 en Oklahoma nacido Martin Gardner.
Acerca de Martin Gardner (Wikipedia) Un líder partidas juegos matemáticos y de entretenimiento de la revista «Scientific American», que fue presentado al público en general del juego "La vida", inventado por John Conway, así como muchos otros juegos interesantes , tareas, puzzles.
Artículos Particularmente populares y libros han ganado Gardner en las matemáticas de entretenimiento. Gardner entretenido entendido como sinónimo de emocionante, interesante en la comprensión, pero ajeno a ralentí entretenido.
También conocido como el autor de las historias de varios de ciencia ficción ("La isla de los cinco colores", "Nulstoronny Profesor"), el comentarista de Lewis Carroll ("Alice in Wonderland", "Alicia en el País de las Maravillas" y "La caza del Snark") y GK Chesterton ( "El hombre que fue jueves" y "La ignorancia del Padre Brown»).
Entre las obras de Gardner tiene ensayos filosóficos, ensayos sobre la historia de las matemáticas, trucos matemáticos y los "cómics", estudios de divulgación científica, historias de ciencia ficción, tareas de inteligencia.
Estilo "Gardner" se caracteriza por la claridad, brillo, presentación convincente, brillo, idea paradójica, la originalidad y profundidad de las ideas científicas, muchas de las cuales se extrae de las publicaciones científicas contemporáneas y, a su vez se convirtió en el impulso de la investigación seria, la participación activa del lector en el trabajo creativo independiente.
Escribió sobre la hexagonal y cruces -noliki .
Buscando hamiltonianos ciclos en los bordes de la dodecaedro (juego "Ikosian") y poliomino.
Flexagon papel, desconcierta Sam Loyd y juego de Nim .
raíz digital del número , cubos Soma, laberintos , logike y cuadrados mágicos .
plaza y http://demonstrations.wolfram.com/search.html?query=golden+ relación "> sección oro.
Decidió & quot; problema de araña y la mosca & quot;.
Escribió sobre el problema de los círculos de embalaje , las propiedades de elipse, el número pi y .
teoría de grupos y su aplicación en la teoría de las trenzas , brecha Prime, plazas Latina , теореме cuatro color.
< br />
hipercubo, máquinas Turing, curvas de anchura constante, Ocho reinas rompecabezas .
Klein botella, cortado en cinta, líneas de tornillo y & quot; izyaschnyh gráficos & quot;.
Acerca Arecibo mensaje y divisibilidad números .
Acerca alfombras y paridad Ulam / impar números .
edificios sobre la base de las granjas que son resistente, trisección de un ángulo , y el problema de manta señora Perkins .
Acerca triángulo de Pascal, contrapesos con la Trinidad pesos y el problema de la trayectoria de billar con respecto al el problema del agua transfusión.
Sobre геометрических Construido con restricciones , incluyendo e y доказательстве inducción tareas.
Acerca ábaco , azar paseos , decimales periódicas y rompecabezas de tipo pyatnashek .
Acerca teorema de Pitágoras, engranajes , isskusstvo Escher y сферах .
patrón basado en dominó, torre en basado en la serie armónica, interminables filas y задачи sobre el corte de la torta .
Acerca Aleph-cero y Aleph-uno .
Acerca juego de la vida y la pistola Gosper.
Acerca gusanos Paterson y torcido en un toro nudo, doblar una hoja de papel y igre Mill.
Sobre el problema, resueltos por Andrew Wiles (el último teorema de Fermat).
Acerca Dirichlet principio y patrones Penrose .
Sobre el partido tenia , cifras de hilo , curvas dragón, y libro de los cambios .
acerca de la figura, que se puede dividir en figura muy similar, y koltsah Borromeo .
Acerca mosaico del plano pentágonos , problema de arrastrando los pies, el problema de la & quot; toque preciso & quot; , tetraedros, cicloide y cubos dados
.
ecuaciones diofánticas y errores geométricos .