Tecnología interestelar viajes en la ciencia ficción


[fuente] sup>

Hablando de "ciencia ficción", en la mayoría de los casos queremos decir con esto & quot; espacio i> Ciencia ficción & quot;. En el sentido de que el futuro que ya parece casi impensable sin la exploración del espacio.
Y si el desarrollo de nuestro sistema solar, todo parece ser relativamente sencillo y claro - los medios de transporte son diferentes sólo en autores naplevatelstva grado a las leyes de la dinámica, la inercia y astrodinámica, los vuelos continuos interestelares que es mucho más interesante. Las opciones tienen muy diferentes - desde la clásica y no ofenden a las opciones de la física para el envío de barcos en las canales de propulsión a chorro, cargada o helados regulares bien equipada para una estancia larga en sus poblaciones de personas por generaciones a bastantes opciones tan exóticos, tales como el uso de Ada como intermedio parar.

En este artículo, he tratado de hacer una revisión de los métodos de entrega de los cuerpos humanos mortales de un sistema estelar a otro, que son el producto más popular de la NF, más uno es mi favorito personal.
Star Wars
hyperdrive h5>
 Star Wars no era un producto, inventó la hipervelocidad. Sin embargo, se han convertido en un ejemplo clásico y más conocida de esta tecnología está tan extendida que en realidad es una forma de llegar desde la estrella A a la estrella B, el valor por defecto implícito.

El principio de funcionamiento es asegurarse de que la nave espacial con un generador o motor específico cae en una realidad paralela que tiene diferentes leyes de la física, que el buque o mover mucho más rápido que la luz, o volando a poca distancia hay, que cubre la luz, en el espacio común. < br />
Hyperdrive y giperspeys Star Wars, sin embargo, tiene su propio matiz. Hiperespacio y el espacio habitual están interconectados y se afectan mutuamente. Los objetos materiales desechados al hiperespacio gravedad "en la sombra", que debe ser evitado. El choque con la sombra lleva a resultados desastrosos, en el caso de la nave y de la población del mundo es todo un acontecimiento apocalíptico que podría dividir la corteza del planeta. Por esta razón, todos los barcos están equipados con sistemas de seguridad SG cosidos que obliga automáticamente la nave en el espacio normal, si está demasiado cerca de la sombra gravitatoria. Algunos de estos sistemas se apague con el fin de volar en condiciones extremas, pero previsiblemente no duran mucho tiempo.

Star Trek
motor Warp h5>
 De todas las formas de viajar, opisnyh en este artículo Warp - esta es probablemente la única tecnología FTL, que ahora tiene una oportunidad real de ser encarnada en la vida. Es decir, con seguridad se puede llamar de la manera más realista para viajar más rápido que la velocidad de la luz desde todos los conocidos. Que es y sigue siendo sólo una fórmula sobre el papel. Este es el двигателе Alcubierre .



El principio de funcionamiento se sigue de la manera alrededor de la relatividad especial postula que nada en el espacio no puede moverse más rápido que la velocidad de la luz. "Camino" es un postulado de que esto no se extiende al espacio en sí, que puede contraerse y expandirse por diferentes influencias, por ejemplo, el campo gravitacional de los cuerpos. Motor Warp comprime el espacio delante de la nave, y se expande detrás de la nave, burbuja de espacio ordinario en movimiento con el barco hacia adelante.

En el universo de Star Trek, estos motores desarrollan una bastante modesto para los estándares de la ciencia ficción de velocidad - los viajes de la empresa se limita a un solo sector de la galaxia cerca del sistema solar (~ 1500 años luz) lleva años y dejó un montón de manchas blancas y zonas inexploradas
.
Babylon 5
Salto puertas h5>
 Babylon 5 utiliza una conexión de red entre las estrellas saltan puertas que conducen al hiperespacio. Básicamente, es una variación de la idea estándar de un hiperimpulsor, sin embargo, hay algunas diferencias que hacen que sea la opción más interesante.

En primer lugar, la mayor parte de los buques que no son capaces de entrar en el hiperespacio propia, excepto en los más grandes. Entonces el salto a la red de puerta es muy apreciada en la galaxia se considera una zona neutral y ataques directos en las puertas mismas se consideran una violación de las reglas de la guerra y toda la última manifestación de la grosería, porque necesitan todas las civilizaciones interestelares.

En segundo lugar, el hiper en Babilonia-5 es muy activa y de navegación independiente se considera imposible. Señales convencionales no llegan los barcos, y los constantes cambios en la gravedad en el hiperespacio sopla fuera de curso, y los propios buques. Para la orientación de la nave utilizando un haz de taquiones están reenviando entre balizas instaladas cerca de los puntos de entrada y salida en la puerta hiperespacio salto, y en el caso de pérdida de la viga de la señal, la nave puede ser considerado irremediablemente perdido.
Pero, al parecer, esta situación sólo se aplica a los "nuevos" civilizaciones, como todas las especies superiores como el Vorlon y las Sombras uso hiperespacio sin necesidad de faros. El hiperespacio es también un poco de vida propia, que sin embargo es a menudo sigue siendo bastante indiferente a las naves pasado volando.

En el tercero, Babylon 5 es uno de los muy pocos universos en general como algo que afectan el aspecto económico de la red de rutas interestelares. Durante el paso a través de la puerta de salto está acusado de los barcos que pasan a través de ellos, así como con los gobiernos para que los barcos pertenecientes a la posibilidad de utilizar la puerta en el territorio de las partes se le cobrará. Personalmente, me gusta partes en otras obras no recuerdo en absoluto, y si hay algo que la economía, el final de "compramos para nuestra nave hyperdrive».

Curiosamente, ninguna de las civilizaciones existentes en la actualidad sí Gates no inventó la tecnología, pero sólo encontró el comprado de otra persona que los une con el ajuste en la siguiente lista.

Mass Effect
elemento cero h5>
 Todas las naves espaciales universo de Mass Effect utilizar de alguna manera el elemento cero, que genera un efecto de masa designado o reducir el peso de los objetos a su alrededor, o mejorar la misma. Por lo tanto, es posible la relatividad povertet y superar la velocidad de la luz.

Viajes Ordinario entre los planetas y las estrellas muy próximas entre sí se hacen con motores FTL sólo son capaces de reducir el peso de la nave. Para sobrevuelos interestelares a través de largas distancias utilizando Misa Relay - enorme estación, construida en torno a un elemento de núcleo denso formado por cero. El relé está generalmente ligado a uno o más relés, y son capaces de crear un corredor, en el que la masa efectivamente desaparece casi instantáneamente transferir el barco a miles de años luz.

Muchos de estos relés era originalmente por alguna razón, se apaga, y el comienzo Galáctica Commonwealth para explorar de forma activa, que puede conducir un relé de este tipo. Esto llevó a que se encontraron con una forma agresiva de los arácnidos, que desató una guerra sin cuartel con ellos. Posteriormente, los relés de cierre incluye una prohibición, por el temor a cavar en las profundidades del universo, que es peor. Debido a esto, las personas que se encuentran cerca de Plutón uno de estos relés, luego ganaron inicialmente un índice de desaprobación de la Galaxia, que comenzó a explorar la red de relé y los incluyen derecha e izquierda, lo que dio lugar a una guerra en contra de una de las especies turianos que intentó detenerlo desgracia.

Stargate
Stargate h5>
 En el contexto de Stargate interestelar viajar unos pocos atípico. Con el fin de estar en otro planeta, la nave espacial ... no es necesario. Transferencias entre las estrellas mediante el uso de Stargate, anillos, de varios metros de diámetro, hecho de material exótico, construida de la antigua civilización extinta, y las propias naves espaciales no se utilizan con tanta frecuencia.

Stargate se activa para crear un agujero de gusano vías estable entre el llamante y el llamado anillo, anillo, lo que le permite moverse al instante cualquier objeto de tamaño adecuado para conseguir a través del agujero de gusano.

Puerta unilateralismo debe a su modo de acción: el asunto no está pasando por una transición del agujero de gusano, por lo que el envío de las puertas están revisando que pasa a través de sus instalaciones en las partículas subatómicas, y tomar la puerta de reconstruir el material resultante de nuevo en cuestión
. Spoiler de la SG-1 Además de esto, la puerta puede contener una información de la última pasada de un objeto dentro de un cierto tiempo, y en un episodio de la serie se utiliza para volver a la vida de los fallecidos durante el elemento de desplazamiento del equipo ... Eso, a su vez, me lleva a la conclusión de que cada movimiento con el Stargate es esencialmente la destrucción del original y de la creación de una copia idéntica de su producción. En general, yo no recomendaría este método de viaje entre planetas.


Cada puerta tiene su propio número de siete dígitos, seis personajes definir las coordenadas de la Puerta del anfitrión, y el séptimo carácter define la Puerta de la transmisión. El octavo carácter se utiliza para comunicarse con las puertas están fuera de la red habitual de acción -. Por lo general en otra galaxia

Además de la Stargate utilizado como los barcos clásicos de siempre, por diversas razones, tales como un ataque masivo, o si el planeta de destino, simplemente no tiene el Stargate. En este caso, los barcos utilizan de manera muy clásica del hiperespacio, sólo a veces con francamente obscena alta eficiencia (En un caso, un crucero espacial Asgard civilización fue capaz de superar la distancia entre las dos galaxias en pocos minutos i>). Sin embargo, a pesar de esto, el transporte a través de la Puerta sigue siendo la opción preferida.

Warhammer 40k
urdimbre h5> [fuente] < / a> sup>

Sí, estoy de acuerdo, Warhammer 40k no es tan fantástico, y absolutamente no exactamente científica, pero las naves espaciales están allí, y que utilizan una variante inusual de movimiento FTL, por lo que podría ser incluido en la lista.

Al principio del artículo que he mencionado un método que utiliza como punto del infierno intermedio. En realidad, ya que el caso en Warhammer y la situación (que pude lugar de Warhammer utilizar una película mucho más realista Event Horizon, pero "el vuelo a través del infierno" ya firmemente arraigada de Warhammer, y en el "horizonte de sucesos" de su viaje al hecho de que no había nave cubierta era experimental) - como un medio para giperpereleta actúa Warp, que es todo un infierno similar. Además de las "tendencias" sofisticados, que recuerdan el río turbulento, criatura viviente que hay extremadamente hostil al mundo normal, y escondido bajo cualquier tentáculo buscar oportunidades para entrar en nuestro universo, o al menos dominar la persona descuidada mente. Mientras viaja a través de los barcos de urdimbre para protegerse y proteger a su equipo campos Geller, impide la penetración de habitar seres urdimbre llamados demonios y dioses, a bordo o en las mentes de los pasajeros. Mismo Warp pueden o pueden afectar el universo normal y se expone el universo en él - muchos de los habitantes más poderosos de otra realidad surgido y derivan su fuerza de la proyección del inconsciente colectivo de la especie entera que habitan en la galaxia, mientras que otros obtienen su energía a partir de las proyecciones de los miedos en general - por ejemplo, la enfermedad y la decadencia.

Warp es responsable también, y la presencia de muchos tipos de habilidades psíquicas, que se utilizan sobre todo para la navegación en la urdimbre durante los vuelos. Para este propósito, como una guía en el mundo han establecido Astronomicón - transmisión de baliza en la urdimbre de señal resistente y fuerte que se puede ver a una distancia de 80.000 años luz de la Tierra. Los detalles del dispositivo es tal que la funcionalidad del dispositivo para mantener los miles de personas con habilidades psíquicas tiene que ganar, literalmente, a la muerte, lo que alimentó Astronomicón su psi-energía.

Además de la presencia de nativos hostiles, la urdimbre puede generar una tormenta, a veces irrumpe en la realidad. Estos fenómenos son altamente impredecibles, no sólo en el tiempo y lugar de formación, sino también las consecuencias - algunas naves simplemente destruidos, mientras que otros pueden ser lanzados en el futuro. Una de las más poderosas tormentas Warp causó el colapso inicial de la civilización interestelar humana, cortada durante siglos numerosas colonias de la madre patria.

Dune
Gremio Navigator h5>
 Universo Dune Relación con el espacio recorrido difícil. Como resultado, Butleriana jihad, todo el equipo informático fue destruido y Forbidden abbr>. Por lo tanto, volar en el espacio han vuelto completamente dependientes de los Navegantes del gremio y enormes buques de carga -. Heighliners
Para trabajos necesarios generador navegador Heighliners gremio Holzman. Este último utiliza el efecto Holzman, que "apaga" el espacio, con lo que los dos puntos distantes entre sí y permite hacer viajes interestelares. Los navegantes usan la droga especia producido en la duna de expandir su conciencia y adquirir la capacidad de prever el futuro. Esto les permite dirigir con seguridad la nave a través del espacio se reduce al mínimo, evitando colisiones con varios cuerpos cósmicos.
Sobredosis Permanente de especias con los temas de sus cuerpos mutaciones más fuertes, por lo que en última instancia el Navegante se vuelve incapaz de vivir en un lugar que no sea atomsfery especias vapor sobresaturado, lo que sería fatal para cualquier otra criatura. Deformación también expuesta y su psicología que esencialmente le permite clasificar Navigator quizás incluso como una especie separada.

Navegantes, aunque son compañía independiente tipo de apolítico, aunque casi la parte más importante de la civilización cósmica universo Dune, ya que permiten que uno existen comunicaciones interplanetarias e interestelares, sin los cuales la sociedad se desmoronaría en el planeta aislado separado. Por lo tanto, incluso las conversaciones Padishah de emperador con representantes del Gremio extremadamente cauteloso.

La Guía del autoestopista galáctico
Motor infinita improbabilidad h5> La mente, por así decirlo, para empezar ... "La Guía del autoestopista galáctico" - una de las cosas más con errores que he leído. Este libro te golpea con su excéntrica y grotesco directamente en el cerebro, como un ladrillo de oro envuelto en una rebanada de limón - que probablemente explica su popularidad ... motor de improbabilidad infinita funciona mediante la colocación de una nave espacial de forma simultánea en todos los lugares posibles en el universo de todas las opciones posibles, después de que devuelve todo como estaba, pero en un lugar nuevo ... Algo así. En cualquier caso, no creo que alguien va a ser capaz de describir cómo conducir la improbabilidad infinita mejor que el de Douglas Adams.
texto oculto Endless Flight-probabilidad - una nueva manera de gran
superar las enormes distancias interestelares en un solo segundo sin
sin cansarse que apunta a ciegas al hiperespacio.
Fue inaugurado por un golpe de suerte, y después de la finalización
Grupo de investigación del Gobierno Galáctico en Damograne convirtió
una forma común de transporte.
Aquí, en resumen, la historia de su descubrimiento.
El principio de la improbabilidad final en pequeñas cantidades
simplemente conectando el circuito lógico sub-mesón cerebro-Shmelyutki 57 a
plotter vector atómica en un ambiente que proporciona una fuerte
Movimiento browniano (por ejemplo, una gran taza de té fuerte caliente), era,
por supuesto, bastante bien conocidos, y tales generadores se utilizan a menudo para
aligerar el ambiente en las fiestas - cuando un generador se enciende, todos
amante de la ropa interior molécula cambió repentinamente de forma simultánea en dos pies
a la izquierda, de acuerdo con la teoría del caos.
Muchos físicos respetables dijeron que no pueden soportar tales
charlatanería - en parte, debido a que está socavando las bases de la ciencia, pero
principalmente porque son no se invitó a un partido así.
Es no sólo que molesta, pero los repetidos fracasos en los intentos
para crear un dispositivo capaz de generar la Improbabilidad Infinita campo,
tiene que saltar a través de un
nave cósmica publicación de distancias interestelares espantosas. Finalmente gruñonamente anunciaron
para establecer con precisión la imposibilidad de crear tales dispositivos.
Entonces, un estudiante que una vez trató de limpiar el laboratorio después
particularmente mala experiencia, comenzó a discutir la siguiente manera:
Si, pensó, la incapacidad para crear un dispositivo de este tipo
precisión instalado, (creación) debe tener una improbabilidad finita. Así
todo lo necesario para crearlo - es calcular exactamente cuánto es



 




 





Nótese bien

Tags

Vea también

Nueva y Notable