3D-pantallas para smartphones



Probablemente entre vosotros que no hay nadie que no quiso ver al menos una película de la saga "Star Wars". Ciertamente, en el momento que usted admira la idea de hologramas representados allí, cuando los personajes no se comunican con imágenes bidimensionales e imágenes tridimensionales con algunos. O recordar el extraño juego que observó S3RO y Chubak? Por cierto, ella recibió un disparo fotograma a fotograma, como animación de marionetas clásica.

Es posible que dentro de 2-3 años, el mercado va a ser un producto comercial con una pantalla que mostrará una imagen que está cerca de la holográfica. Esto da esperanza para el desarrollo de las dos compañías, que nos gustaría decir brevemente ti.

Esta fotografía muestra svetopolny (de "campo de luz") pantalla de la compañía Ostendo, que es capaz de crear una imagen tridimensional. I>

Cuando intenta mirar el psevdotrёhmernye imagen estereoscópica, es una especie de gimnasia mental. En realidad, si nos fijamos en un objeto, el cerebro, "supone" que el plano del foco está en la distancia en la que los vectores convergen nuestros alumnos. Pero cuando nos fijamos en la imagen estéreo en el que cada ojo es un cuadro separado, el foco está en el plano de la pantalla, y los ojos convergen en un punto donde, en teoría, debería ser la imagen resultante. Para muchas personas esta ocupación se da no es fácil, algunos incluso conseguir un dolor de cabeza.

Con todos los diferentes hologramas. Están construidos hasta el punto en el espacio donde "esperar" para ver nuestros cerebros. Por otra parte, el holograma verdaderamente tridimensional, que se pueden ver desde todos los ángulos, y que no requiere gafas especiales. Pero hasta hace poco, holográficos, ni siquiera las pantallas y todo el aparato era muy complicado y frágil. Juzgue usted mismo:











Estos dispositivos contienen grandes proyectores y pantallas, o han ángulos de visión limitada. Y ahora las dos empresas, Ostendo Tecnologías y Leia ( una filial de Hewlett-Packard), prometida en el próximo par de años para introducir muestras comerciales de pantallas bolsillo holográfica. Más precisamente, displays, funciona sobre el principio del campo de luz.

Sin embargo, crean la imagen no puede estar muy a la altura de "Star Wars", pero cerca.



Ostendo h4> Este Ostendo resultado verano mostró nueve obras. Una serie de ocho QPI-chips (Quantum Fotónica Imager, de dispositivos de visualización de luz cuántica) se proyecta en la pantalla de tres imágenes que se suman a los efectos de tres dimensiones: si uno detrás de la pantalla, el segundo en su avión, y el tercero como una pantalla delante.




se puede ver con 02:10. I>

Todas las pantallas actuales "tradicionales" disponibles emiten luz en todas las direcciones. Un mínimo de 180 grados. Sin embargo QPI reduce haces de luz en muy estrechas sectores, permite emitir imágenes diferentes en diferentes direcciones. Según los desarrolladores, la imagen de su nueva exhibición de la tienda tridimensionalidad cuando se ve desde 2500 ángulos diferentes.

Cada QPI-chip contiene 1 millón de píxeles LED, que forman tres capas: rojo, azul, verde. Los tres capa emisora ​​de posicionado sobre el procesador de imagen. Según los fabricantes, aumenta la eficiencia energética del dispositivo y le permite usar menos recursos de cómputo para mostrar una imagen. Condiciones necesarias para garantizar un efecto tridimensional a las 2.500 ángulos anteriormente mencionados.

La longitud de cada píxel varía de 5 a 10 micras. La imagen en color resultante se ajusta mediante el control de la luminosidad de los píxeles de cada capa.

Las guías de ondas que conducen de píxeles permiten cada uno de ellos que emite en un sector estrecho, prácticamente haz. La luz de las guías de onda llega a las microlentes que se concentran y dirigen la radiación en la dirección deseada de cada píxel. Sólo los productores no informaron cómo se implementa.

Además de la importante cantidad de cálculos necesarios para crear un efecto tridimensional, la segunda dificultad seria es la producción de una capa de microlentes situados antes de los píxeles. Su forma y ubicación se deben ajustar con mucha precisión porque cuando rechace el eje central de la lente de las guías de ondas corrompe y destruye la imagen del efecto tridimensional.

La tercera dificultad que enfrentan los desarrolladores era garantizar una solución satisfactoria de la imagen. Dada la necesidad de crear un efecto tridimensional con un gran número de ángulos, el aparato matemático se vuelve muy complicado. Además, el creciente número de ángulo "apoyo" es una imagen de resolución reduce proporcionalmente con cada uno de ellos. Por ejemplo, mientras que se mantiene el efecto tridimensional con 10 ángulos, la resolución de imagen es 10 veces más pequeño que el original. Por lo tanto, los desarrolladores están trabajando en algoritmos que mitiguen la pérdida de resolución y reducen el consumo de recursos. Desafortunadamente, debido a los desarrolladores de complejidad y tecnología mucho tiempo la esperanza de lanzar el primer producto comercial en unos tres años.

Leia h4> Lo más probable, la compañía fue nombrada en honor de la Princesa Leia de "Star Wars", que plantea claramente en la fuente de inspiración para los diseñadores.



La base de su desarrollo, los investigadores ponen автостереоскопический principio . Detrás de la pantalla LCD convencional es la parrilla microcelular. Además, cada célula es una rejilla de difracción. Ellos dirigen la luz que pasa a través de ellos enviado en diferentes direcciones, de modo que se crea el efecto de la imagen en tres dimensiones cuando se ve desde 64 ángulos.

Los desarrolladores no son sin razón para creer que su tecnología es potencialmente fácilmente escalable. En teoría, puede ayudar a crear incluso transparentes 3D-muestra. La producción del primer producto comercial está prevista para el próximo año.

Nuestra visión h4> Como puede ver, el éxito del desarrollo es muy impresionante. Por supuesto, la empresa del proyecto Leia parece el candidato más probable para el papel de uno de los pioneros de las pantallas tridimensionales en los teléfonos inteligentes. Aunque todavía no hemos visto como la pantalla principal, sino más bien como un extra. Tal vez, en la etapa inicial tales pantallas se colocarán en la parte posterior del dispositivo, la pantalla de la tinta electrónica en YotaPhone. Se utiliza principalmente para juegos y ver vídeo, incluidas las llamadas de vídeo. Esto plantea la cuestión de cómo la imagen 2D-cámara desarrolladores transformarán en 3D. A primera vista, puede sugerir el algoritmo de reconocimiento de rostros y la aplicación de algunos mapas normales basados ​​en la topografía característica del rostro humano.

Para reemplazar ambas tecnologías aún carece de resolución y calidad de color suficiente. Aunque el término de cinco años, pueden ser resueltos en un nivel suficiente para reemplazar la pantalla principal. PERO! ¿Qué hacer con una pantalla táctil? Si sale de la capa de sensores en el mismo lugar, es decir, en la superficie del cristal protector de la pantalla, control de su teléfono inteligente creará una sensación de falta de naturalidad, ya que el dedo se "caer" en la imagen. Pero tal vez no lo hará. Aunque es posible soñar con el manejo táctil tridimensional cuando gestos no se reconocen en la superficie de la pantalla, y una corta distancia de él. Imagínese, usted puede mover sus dedos objetos tridimensionales que flotan sobre la superficie del smartphone.

¿Y qué es lo que ves formas de utilizar 3D-muestra en los teléfonos inteligentes?

Fuente: habrahabr.ru/company/yotadevices/blog/237331/