Atari 800XL: Mira, entender, incluir

Estoy seguro de que muchos lectores Habra ordenadores ZX Spectrum y se levantó la CV-0010/0011, bueno, o al menos ellos encontrado en los años 90 distantes. Para muchos, el PC se convirtió en el punto de partida en el mundo de las TI. Pero, como tantas otras cosas en nuestro país, los equipos domésticos de ocho bits llegaron mucho más tarde que el resto del mundo civilizado, y no en su totalidad. Hay también esta época comenzó casi 10 años antes, en la década de los 70, cuando se fueron Atari 400/800, Commodore PET y, por supuesto, Apple II. La distribución masiva de los ordenadores domésticos comenzó a principios de los años 80s. En 1982 vimos la luz de la famosa ZX Spectrum 48, y no menos famosa Commodore 64 salió en 1983 Atari 800XL, y en 1984, las tiendas de la aparición de la primera Macintosh. Como la mayoría de los ordenadores personales de la época, Atari 800XL se basa en un procesador con una frecuencia de 1,79 MHz 6502C, tenía 64KB de memoria, capaz de ejecutar juegos con cintas, pop 5, 25 & quot; disquetes, al pie de la pantalla de 61.440 píxeles de colores, y mucho más. En esta maravillosa pieza de hierro, y voy a hablar hoy, sin embargo, no sólo para hablar!






0.Teoriya h4> Como he escrito, el corazón del procesador Atari 800XL es 6502C, velocidad de reloj de 1,79 MHz en la versión NTSC y 1,77 MHz en el PAL-versión de la computadora, respectivamente. Pero dentro de él no era el único chip. 6502 vino a la ayuda de un POKEY chips, trabajar con dispositivos de entrada y de salida, y se encarga del sistema de sonido, y los chips que son responsables por el subsistema de vídeo, bajo los nombres de ANTIC y GTIA. Chip ANTIC conjuntamente con GTIA ahorra una gran cantidad de memoria para mostrar imágenes en la pantalla. Total a bordo se suelda RAM 64K. De estos, 64 KB disponibles para el usuario sólo 37.902 bytes. El volumen restante ocupado intérprete de BASIC. Por defecto, durante el inicio del sistema, el contenido del chip ROM con la imagen BÁSICO reescritos en la memoria. El intérprete de proceso por lotes se puede evitar pulsando el botón mientras se gira Optio. Por razones obvias, esta operación requiere para llevar a cabo la mayoría de los juegos y aplicaciones. Yo no voy a aburrir con grandes cantidades de texto, incluyendo más tendrá en cuenta todo cuando recibe la información visual.

1.Smotrim h4> Como puede ver, la computadora es una pequeña barra de chocolate, en la parte superior de la que se encuentra el teclado QWERTY, una ranura para los cartuchos de la ventana. A la derecha del teclado principal son botones de Reiniciar, Opción, Seleccionar, Inicio, Ayuda y cerca del indicador de energía. Restablecer clave se utiliza para la llamada Restablecer caliente, pero si "todo mal" y necesitan un restablecimiento completo, tendrá que llegar al interruptor de encendido en la cara posterior.



El teclado se hace sobre la base de los interruptores mecánicos-capacitivos híbridos. Al pulsar es un resorte de compresión que provoca un cambio en la capacitancia y provocar un incendio. Las teclas tienen un golpe de teclado muy suave y silencioso. Ahora bien, este tipo de teclados llama Topre.



Panel trasero. En ella están los principales puertos del dispositivo. A la izquierda está el puerto SIO (Entrada Serial / Salida). En mi opinión, esta es una de las cosas más notables en los ordenadores de 8 bits de Atari: Este estándar puede conectarse constantemente a una computadora por más de 10 dispositivos sin ningún problema. Atari SIO fue diseñado Dekair ingeniero Joe (Joe Decuir) (dato interesante: Joe también participó en el desarrollo y tiene algunas patentes a un puerto USB estándar). Además, debajo de la tapa, hay un puerto paralelo. Se utiliza para instalar las extensiones. Tales como chasis Atari 1090XL sistema de expansión, memoria ampliable y algunos otros módulos. Más cerca de lo que veremos durante el desmontaje del dispositivo. El siguiente es el puerto de A / V, no hay nada inusual. Un poco más - RF acoplamientos de desconexión rápida. Junto a ella se puede ver la apertura sellada cambiar el canal de TV, está presente sólo en la versión NTSC. Siguiente - conectar la fuente de alimentación y encienda el conmutador
.


En el lado derecho se encuentran el puerto de joystick. Joystick nativo no pude encontrar, pero ¿cuántos de ustedes saben, joysticks en Sega Master System y Sega Megadrive utilizan el estándar de Atari. Incluyendo de dos botones del joystick en la Sega Master System resultó ser muy útil.





El equipo se alimenta de una fuente de alimentación de peso con una tensión de 5V a 1.5A.



Y ahora pequeña en comparación con el diluvio local ZX Spectrum. Como se puede ver, las dimensiones de los dispositivos son casi idénticos.



2.Razbiraem h4> Desenroscar los 6 tornillos y lo primero que vemos es una pantalla gigante que cubre la mayor parte del costo. Metal atornillada directamente a la placa con tornillos. A la derecha se encuentra el puerto de teclado del bucle.



Sorprendentemente, el obturador del cartucho es también un televisor. En estos días, no se verán esto.



Al girar el tablero, vemos al menos una pantalla gigante. Apague y.





Desenrosque la pantalla superior ver toda la diversión. Todos los chips de un vistazo.



Para comodidad de los lectores y satisfacer la curiosidad de todas las fichas que había firmado, pero aún más interesante, hay оригинал de alta resolución de fotos . La arquitectura de la computadora Atari de 8 bits es muy diferente de la ZX Spectrum, donde todas las funciones asignadas a la Z80. Por esta razón, un equipo Atari era extremadamente difícil, lo que llevó a una falta de popularidad en nuestro país, al igual que muchos otros equipos extranjeros.

Echa un vistazo a los chips más estrechas.







3.Zapuskaem h4> El primer paso es encontrar un pinout puerto Metí el cable desnudo en el puerto corrió a los componentes de radio tienda más cercana comprado conectores DIN, conector soldado de los cables de A \ V con los tulipanes habituales en el otro lado, enganchados todo el asunto a los sintonizadores y disfrutó de una pantalla azul con una inscripción en ella LISTO. El cursor intermitente está claramente atraído por escribir un par de líneas de código en BASIC, lo que hice. Sólo un poco sorprendido por el proceso de edición de código, es decir, la retirada de la lista del programa, mover el cursor a la posición y la edición deseada. Para ilustrar esto, usted imaginar después de introducir el comando ls o dir mover el cursor a la lista de archivos y cambiar el nombre de ellos allí mismo. Se añade la nueva línea de código, por extraño que parezca, el inserto clave.

BÁSICOS


Después de jugar con BASIC, he subido 800XL en modo de prueba, que, como he dicho, sólo cose en su memoria ROM. Este software es nada particularmente interesante, se puede comprobar el funcionamiento del teclado, subsistema de audio, comprobar la integridad de ROM y la memoria RAM. Este último procedimiento tarda mucho tiempo - más de 10 minutos. Todas las pruebas se pasaron con éxito nuestro veterano.

AUTO TEST


Mi siguiente objetivo era el llamado adaptador SIO2PC que conecta SIO al puerto COM de la computadora y emular hasta 15 dispositivos. Esto hace que sea posible conectarse a nuestra pareja Atari de unidad virtual y cargarlos en cualquier forma posible, para que de lectura / escritura. Usted puede incluso imprimir el texto en la impresora y emular la unidad de cinta! Interesante? Esa es mi muy ansioso por 800XL plazo, al menos, algún sistema operativo de disco y vivir para disfrutar de las obras maestras de la demoscene.

Adaptador de sí mismo es un sencillo conversor de nivel lógico COM- & gt; UART. Yo utilicé vine a entregar el chip MAX232, el esquema es muy simple, fácil de soldar en la placa. Pero con el alambre que tenía un problema, él tenía el pinout mal, y tenía hilos para la novena pin (Ring Indicator), que se utiliza para alinear los dispositivos.

tablero de SIO y DIN en espigas

 
Para mayor comodidad, se decidió cortar un extremo soldando los cables directamente a la tarjeta que desee y en el otro extremo desoldar innecesario y soldadura a la conclusión de RI. Conector SIO sí absolutamente no-estándar de Radio Shack y comprar algo adecuado no va a funcionar, por lo que se decidió utilizar conectores pin simples.



Después de un software de configuración sencilla para la emulación, nuestro pedazo de hierro felizmente ejecuta desde la imagen de disco descargada de la vasta red. Menú aparece con la opción de cargar múltiples sistemas operativos. En mi opinión, el más cómodo, por extraño que parezca, resultó ser algo que se llama Feliz Informática II + / D. Los detalles no se van, todo tipo de diferentes versiones DOS'ov de 8 bits computadora Atari acaba de mar. Sólo puedo decir que, junto con el director en el disco RAM se cargan y los controladores de dispositivos. Muchos sistema operativo de disco para enviar con soporte para 2 dispositivos de entrada-salida (que tiene sentido), pero estos gestores como Happy Computer y Esparta DOS soporta tantos como hasta 12 unidades de disco, lo que fue en mi caso es muy conveniente. En general, todos se parecen mucho a un ordinario MS DOS, excepto el nativo Atari DOS 2-2,5, no se representan como comandos de menú.

Disco OS



 
Y por supuesto el juego! Su computadora Atari de 8 bits hizo un enorme conjunto. El mayor archivo de juegos encontrados me tenía más de 6.700 tales. En general, la calidad de muchos de los juegos no están muy lejos de la Atari 2600 con sus gráficos angulares, pero hay patrones que merecen atención. Por ejemplo, yo estaba muy impresionado con el Encuentro juego. Pseudo-3D y una jugabilidad dinámica me caigan en el juego durante casi una hora. En el juego tenemos que gestionar algunos kosmolёtom tanque y destruir el invitado extranjero, aunque se puede fantasear que desea.

Juegos zerro y Encuentro

 

Y donde prescindir demoscene? Es muy en el Atari y dimensional, hecho cientos de demos con maravillosos gráficos y música. Desde 6502 procesadores y chips programadores Pokey sacaron todos los jugos. Varios demoscene mí se registraron directamente de hierro y se encuentran en la siguiente sección, se recomienda echar un vistazo a ellos. También en pouet.net presenta un gran número de diferentes demostración diversos grados de frescor. Enlace directo a la sección del sitio será menor.

4.Video h4>

Atari potencia de 8 bits
* Esta demo es hecho por la compañía Atari. Se demostró en las tiendas de muestras de visualización.

DOS OS

Encuentro

RGBA demo < br />

5.Ssylki h4> Familia Atari de 8 bits Esp Wiki
Sección Atari tiene zx-pk.ru
Раздел Atari XL / XE en pouet.net
gran archivo de las aplicaciones y juegos para rutracker
emulador personalizada altirra + disquete imágenes y aplicaciones descritas en este artículo
cruzan compilador ASM MADS
compilador cruzado Effectus
​​emulador AspeQt (SIO2PC)

¡Gracias! Espero que haya sido interesante.

Fuente: habrahabr.ru/post/228221/