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Juguetes electrónicos de la URSS (22 fotos)
Juguete electrónico Raras de la URSS. Mucha gente recuerda los juguetes electrónicos soviéticos: "Bueno, espera un minuto!", Que también sirve como un reloj y alarma. Pero resulta que, además de los juguetes eran aún aquellos que en su infancia, nunca he visto.
Voy a empezar con juegos Electrónica MI-12 "Winnie the Pooh».
La fotografía puede ser comparada con el tamaño normal del juego "Bueno, espera!" Este juego está destinado a ser una alternativa a los juegos como "Bueno, espera!" Con cartuchos reemplazables y otros microprocesador más potente. Por el contrario, "Bueno, espera!" En este juego, la pantalla funciona en liquidación. Antes del partido, tenemos que ampliar la consola de juegos y ajustar la fuente de luz.
En la pantalla del juego mirando a través del espejo. El significado del juego - para pasar la ruta, para evitar encontrarse con las abejas y recoger todo tipo de artículos
.
Electrónica MI-26 con pantallas intercambiables.
Se produjo desde finales de 1988. Incluidos fueron los dos primeros (con pantallas) y una parte inferior. Los juegos también fueron los mismos que en la electrónica anteriores
Scouts
espacio
La versión más reciente del juego, inédito
Kinovizor Gingerbread
El juguete es bastante simple - el dispositivo para la visualización y casetes con dibujos animados
Aprenda considerados
Búho Dentro coloca la batería cuadrada. En las cajas de cartón son ejemplos de suma / resta y multiplicación / división con las respuestas.
Un extremo de la sonda es necesario tocar en la intersección de la primera y segunda términos, y un segundo extremo -. Un contacto en la respuesta correcta
Si la respuesta es correcta, los ojos la luz de bulbo búho
Máquina de radio-controlado
Coche amarillo "rally" futurista. Bottom ha sido ON / OFF, que incluyó a las ruedas traseras. Entonces la máquina se creó y puso en ventaja única. Botón del mando a distancia realiza una sola función - obligado a conducir el coche hacia atrás y hacia la izquierda. Tal vez no es muy raro, pero yo no estaba tal venta podría no veo
Electrónico joven
Electrónica de los neumáticos
Telekonstruktor
Consola de juegos de TV Electrónica Aksi
vídeo
Juego TV consola Videosport
Modular
kit electrónico
Intercomunicación
bebé
Infantil equipo
Niños Torno
Varios equipos de ajedrez
"Socio Ajedrez" con una
cristal líquido indicador
SHK-1
Cada tarjeta celular tiene contacto. Para hacer que el progreso necesario presionar la figura de la célula de "dónde", y luego haga clic en la celda de "dónde". El ordenador muestra sus movimientos de la misma manera, pero resulta luces LED, situados en los bordes del tablero, y la posición de la figura se determina por la intersección de los LED iluminados
Electrónica MI
Equipo de ajedrez consta de golf, botones de entrada y el indicador. La pantalla puede mostrar el progreso del ser humano o informático (cómo y dónde se ha ido), el nivel de facilidad, el número de movimientos y otra información.
En general, el equipo de "Electronica IM-01" es bastante funcional. Además del propio juego a la posición inicial, también puede resolver problemas de ajedrez (mate en N se mueve), o iniciar el juego con cualquier instalación.
Si usted no puede pensar en cualquier supuesto, usted puede confiar la labor de su equipo. La variante del juego y el ordenador con un
equipo
Realmente no es un juguete, pero aún así. Radio-cassette. El tamaño de una cinta de casete estándar, se dio la cinta de la grabadora con la posibilidad de escuchar la radio de largo alcance
Bueno, al final de una pieza muy original. Set para construir un indicador de radiactividad en común - el dosímetro. Estos kits están diseñados para equipar a los clubes en las escuelas de la creatividad de los niños. Una cosa terrible. Por supuesto, es interesante para reunir algún dispositivo útil. Bueno, no hay un receptor, relojes electrónicos, en el peor, una guirnalda de "luces de marcha". Pero el dosímetro ...
Me imaginé que podría haber otros conjuntos de la "Cortar y pegar a mí mismo traje de protección química", "reunir máscara de filtro" y así sucesivamente. D.
Voy a empezar con juegos Electrónica MI-12 "Winnie the Pooh».
La fotografía puede ser comparada con el tamaño normal del juego "Bueno, espera!" Este juego está destinado a ser una alternativa a los juegos como "Bueno, espera!" Con cartuchos reemplazables y otros microprocesador más potente. Por el contrario, "Bueno, espera!" En este juego, la pantalla funciona en liquidación. Antes del partido, tenemos que ampliar la consola de juegos y ajustar la fuente de luz.
En la pantalla del juego mirando a través del espejo. El significado del juego - para pasar la ruta, para evitar encontrarse con las abejas y recoger todo tipo de artículos
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Electrónica MI-26 con pantallas intercambiables.
Se produjo desde finales de 1988. Incluidos fueron los dos primeros (con pantallas) y una parte inferior. Los juegos también fueron los mismos que en la electrónica anteriores
Scouts
espacio
La versión más reciente del juego, inédito
Kinovizor Gingerbread
El juguete es bastante simple - el dispositivo para la visualización y casetes con dibujos animados
Aprenda considerados
Búho Dentro coloca la batería cuadrada. En las cajas de cartón son ejemplos de suma / resta y multiplicación / división con las respuestas.
Un extremo de la sonda es necesario tocar en la intersección de la primera y segunda términos, y un segundo extremo -. Un contacto en la respuesta correcta
Si la respuesta es correcta, los ojos la luz de bulbo búho
Máquina de radio-controlado
Coche amarillo "rally" futurista. Bottom ha sido ON / OFF, que incluyó a las ruedas traseras. Entonces la máquina se creó y puso en ventaja única. Botón del mando a distancia realiza una sola función - obligado a conducir el coche hacia atrás y hacia la izquierda. Tal vez no es muy raro, pero yo no estaba tal venta podría no veo
Electrónico joven
Electrónica de los neumáticos
Telekonstruktor
Consola de juegos de TV Electrónica Aksi
vídeo
Juego TV consola Videosport
Modular
kit electrónico
Intercomunicación
bebé
Infantil equipo
Niños Torno
Varios equipos de ajedrez
"Socio Ajedrez" con una
cristal líquido indicador
SHK-1
Cada tarjeta celular tiene contacto. Para hacer que el progreso necesario presionar la figura de la célula de "dónde", y luego haga clic en la celda de "dónde". El ordenador muestra sus movimientos de la misma manera, pero resulta luces LED, situados en los bordes del tablero, y la posición de la figura se determina por la intersección de los LED iluminados
Electrónica MI
Equipo de ajedrez consta de golf, botones de entrada y el indicador. La pantalla puede mostrar el progreso del ser humano o informático (cómo y dónde se ha ido), el nivel de facilidad, el número de movimientos y otra información.
En general, el equipo de "Electronica IM-01" es bastante funcional. Además del propio juego a la posición inicial, también puede resolver problemas de ajedrez (mate en N se mueve), o iniciar el juego con cualquier instalación.
Si usted no puede pensar en cualquier supuesto, usted puede confiar la labor de su equipo. La variante del juego y el ordenador con un
equipo
Realmente no es un juguete, pero aún así. Radio-cassette. El tamaño de una cinta de casete estándar, se dio la cinta de la grabadora con la posibilidad de escuchar la radio de largo alcance
Bueno, al final de una pieza muy original. Set para construir un indicador de radiactividad en común - el dosímetro. Estos kits están diseñados para equipar a los clubes en las escuelas de la creatividad de los niños. Una cosa terrible. Por supuesto, es interesante para reunir algún dispositivo útil. Bueno, no hay un receptor, relojes electrónicos, en el peor, una guirnalda de "luces de marcha". Pero el dosímetro ...
Me imaginé que podría haber otros conjuntos de la "Cortar y pegar a mí mismo traje de protección química", "reunir máscara de filtro" y así sucesivamente. D.