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Casco-telépata para los jugadores (2 fotos + video)
Los inventores de US-avtraliyskoy empresa «Emotiv» presentaron a la Epoc pública - de dispositivos auriculares se asemejan a exóticos, equipadas con electrodos en el que la lectura de las señales que acompañan a la actividad mental del usuario. Los datos obtenidos se envía de forma inalámbrica a la PC, donde utiliza para controlar el juego.
6, 55 MB Este desarrollo no es nuevo - incluso hace 100 años, se utilizó el método de la electroencefalografía en la medicina para el estudio de la actividad cerebral -, pero como se ha señalado por el Sr. Le, presidente de Emotiv, Epoc - el primer dispositivo que se puede utilizar para fines de entretenimiento, en concreto para los juegos , la gente común.
La tecnología utilizada en los auriculares, a través de la transferencia de los impulsos eléctricos del cerebro de la computadora nos permite implementar una verdadera jugador expresiones faciales durante el juego. Por ejemplo, si el jugador sonríe, guiños y muecas, auriculares identificar las expresiones faciales y la traducen en el mundo irtualny en el juego. Por el contrario, si el estado de ánimo no es el mismo ambiente emocional en cualquier episodio del juego, tu personaje dirá la respuesta "correcta".
Emotiv EPOC es capaz de identificar más de 30 estados diferentes del usuario, incluyendo emocional - la pasión, la emoción, la tensión, la decepción, la frustración; imitar - sonrisa, risa, guiño, con el ceño fruncido por la sorpresa y levantado las cejas; Equipos y actividad motora, tales como "push", "pull", "aumento", "tirar", "girar" y otros. Número disponible de comandos relacionados con la percepción visual: por ejemplo, el poder del pensamiento puede hacer juego de objetos invisibles
. Auriculares Epoc se pondrán a la disponibilidad general a finales de este año a un precio muy asequible de $ 299.
Página web de una empresa ya se puede reservar.
Fuente:
6, 55 MB Este desarrollo no es nuevo - incluso hace 100 años, se utilizó el método de la electroencefalografía en la medicina para el estudio de la actividad cerebral -, pero como se ha señalado por el Sr. Le, presidente de Emotiv, Epoc - el primer dispositivo que se puede utilizar para fines de entretenimiento, en concreto para los juegos , la gente común.
La tecnología utilizada en los auriculares, a través de la transferencia de los impulsos eléctricos del cerebro de la computadora nos permite implementar una verdadera jugador expresiones faciales durante el juego. Por ejemplo, si el jugador sonríe, guiños y muecas, auriculares identificar las expresiones faciales y la traducen en el mundo irtualny en el juego. Por el contrario, si el estado de ánimo no es el mismo ambiente emocional en cualquier episodio del juego, tu personaje dirá la respuesta "correcta".
Emotiv EPOC es capaz de identificar más de 30 estados diferentes del usuario, incluyendo emocional - la pasión, la emoción, la tensión, la decepción, la frustración; imitar - sonrisa, risa, guiño, con el ceño fruncido por la sorpresa y levantado las cejas; Equipos y actividad motora, tales como "push", "pull", "aumento", "tirar", "girar" y otros. Número disponible de comandos relacionados con la percepción visual: por ejemplo, el poder del pensamiento puede hacer juego de objetos invisibles
. Auriculares Epoc se pondrán a la disponibilidad general a finales de este año a un precio muy asequible de $ 299.
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