Juegos padres y abuelos

Juegos inventados por nuestros padres y abuelos, espalda y lleva consigo más y más alumnos, estudiantes e incluso aquellos que son mucho más antiguos. Look At Me trató de hacer sentido de dónde vinieron y cómo juegan ellos.

Adivina quién

Frau Riefenstahl, el espía alemán, se reunió con un grupo de bastardos accidentalmente olvidado esa noche taberna alemana. Sturmbannführer de las SS después de sospechas de extraño para un acento alemán Hauptsturmführer-bastardo ofrece para jugar el juego: "La idea del juego es que la tarjeta está escrito el nombre de los personajes famosos, de ficción y no puede jugar un papel. Escribe Confucio, por ejemplo, o el doctor Fu-Manchú. Eric, plumas aquí! Pero sólo una celebridad, no la tía Frieda. Enviar una tarjeta y poner las palabras abajo. A continuación, deslice al que estaba sentado a la derecha. Sentados de izquierda a mover la tarjeta a usted. Tome una tarjeta de la mesa sin mirarlo, camisa lamer aferra a su frente. Escribir, escribir ". El año pasado, esta escena de Inglorious Bastards de Tarantino provocó una oleada de interés en el juego en todo el mundo.





Términos

Además de lo anterior: cuando las pegatinas están ya en sus frentes juego comienza investigación. Todo vuelve a hacer preguntas a otros jugadores sobre ti mismo, que se puede contestar en una palabra - sí o no. Adivina de quién necesita a quince temas, o cómo negociar con el
equipo Twister

En el juego móvil en el que usted puede mostrar a todos lo que su cuerpo ha cambiado en los dos años de yoga, nunca dejé de jugar nunca. Hit de los picnics, fiestas en casa y borrachos tardes familia encantadora han surgido en los años sesenta y, al mismo tiempo que comenzó a acusar en la promoción de relaciones sexuales por su erotismo explícito. El verdadero juego se hizo conocido después de la feria en su popular transferencia noche en la televisión estadounidense. Desde Twister más cerca de su reconocimiento oficial de los deportes nacionales.

Términos

Para comenzar el juego necesitaba un costo mínimo, siempre que haya comprado el juego en sí - para extender el campo de juego pueden ser múltiples (si el juego es mucho), y llegar a un acuerdo que hará girar la rueda. Luego todo se turnan poniendo el brazo o la pierna de uno de los círculos de círculos de colores, dependiendo de si se cae en la ruleta.


Scrabble
Scrabble - es más inteligente que el juego entretenido. Como asumido, suavemente, en broma, que repone los jugadores de vocabulario. Esta combinación de crucigramas y anagramas en un juego. La primera versión del arquitecto bestseller Alfred Culos inventada en 1931, y desde entonces ha aparecido más de una docena de diferentes nombres y variantes, uno de los cuales - "Scrabble", un analógicas soviética de Scrabble. El nombre habitual del partido llegó en 1948, cuando James Bryunot compró los derechos a él en los extremos y ligeramente modificado el campo, la simplificación de las reglas.

Términos

¿Es el tablero de 225 casillas que hay que subir las letras, que son 104, lo que representa palabras. La primera planta está distribuida en el medio del campo y que él de izquierda a derecha o de arriba a abajo de la siguiente manera. Las cartas se emiten al azar. La formación de palabras, puede utilizar cualquiera de caso, declinación y tiempos. Al contar el sistema de puntos se utiliza bonificaciones para "complicados" los cuadros con letras y colores.

Monopoly
En el primer año después del lanzamiento de Monopoly se ha convertido en el juego más vendido en Estados Unidos. Hoy en día, cuando el "Monopoly" es ya más de setenta años, en su versión clásica con diferentes temáticas jugar quinientos millones de personas, sin contar a los juegos en el monopolio de la versión torneo, clubes, ordenador y teléfono del juego.

Términos

El golf es un monopolio de las casillas correspondientes a los eventos y de los activos que se pueden comprar. Usted lanza los dados y mover hasta que el número de células que cayeron. Cómo llegar a la calle gratis, usted puede comprar, y si se compra, usted tendrá que pagar. Todavía tienes que participar en la subasta, que pagar impuestos y, posiblemente, establecer la propiedad, el monopolio - estrategia económica. El ganador es el único monopolio, todo el mundo va a la quiebra.
Mafia

De acuerdo con la teoría de juegos, la mafia - juego cooperativo en el que se permite la comunicación, pero los jugadores perseguir metas personales. Además de la integración en el mundo de las matemáticas, que ocupa ningún lugar pequeño en psicología. Aunque el juego analógico "Killer", el creador de la "mafia" es considerado como un estudiante de la Universidad Estatal de Moscú de Psicología Dmitry Davydov. El juego le interesaba sólo como una nueva metodología para el estudio de los cursos prácticos. Sin embargo, los estudiantes que participan en el estudio y todos los demás que pasaron en el conocimiento de él, algo más. Viendo este juego psicológico que se puede aprender y entrenar en la determinación de las cualidades personales de los participantes y de los métodos y técnicas de lenguaje corporal no verbal. Ahora Mafia jugar en clubes especiales, incluso privado, en línea, en la televisión, en el hogar y campeonatos.

Términos

La trama del juego es simple, las normas son mucho más complejos "Twister". Según la leyenda, los habitantes de la ciudad, cansados ​​de aterrorizar a la mafia, deciden enviar a todos sus miembros tras las rejas. A su vez, la mafia declara la guerra a los ciudadanos, a su completa destrucción. Para qué lado lo juegas, resulta que después de repartir las cartas o empate partidos ejemplo, si la tarjeta no está presente. Según lo determinado por los partidos principales. Además proporciona cambio condicional de día y de noche, declaró el líder. Por la noche todos cierran los ojos y abrirlos sólo pueden los mafiosos. Resulta que los miembros de la Mafia se conocen entre sí, y los civiles allí. Los que recibieron la carta del Comisionado de la gente del pueblo, también, no debería haber nadie para abrir su estado. Cuando llegue el día, todo el pueblo elegido por votación enviados a prisión o ser asesinato, lo que usted prefiera. Mafia debe actuar juntos, enredando los civiles y posando como ciudadanos comunes y corrientes. En la segunda noche la mafia mata el primer ciudadano, señalando con el dedo a lo principal, y el Comisionado comprueba cualquiera de los jugadores que pertenecen a una mafia. Los ciudadanos comunes de este "sueño". Día es declarado muerto (él sale y revelar su estado) y continuar la investigación. A continuación, el juego es el mismo día escenario y noche para completar la destrucción de una de las castas. Este es un clásico "Mafia", hay otras opciones que no sean su nombre y y los reglamentos.
Uno

Alguien juega el juego de cartas en la primera infancia y logró olvidarse de él, alguien por primera vez que oí hablar recientemente. De hecho Uno cuarenta años, y es muy similar a otro juego de cartas conocido en Rusia como "101". Ahora la derecha de "Uno" pertenecen a cavar Mattel, el mismo que popularizó la sombra más antinatural de color rosa en la naturaleza de la liberación de Barbie.

Términos

En el ciento ocho baraja de cartas Uno,, colores verdes, amarillos y azules rojos en cantidades iguales. El mapa muestra los números del cero al nueve y acciones especiales: aprobar el curso, tomar un par de tarjetas, cambiando el sentido de la marcha. Alguien empieza a propagarse cualquier tarjeta. El siguiente jugador debe poner la tarjeta en la parte superior de ella el mismo color o el valor, o la tarjeta de "negro". El ganador es el que es el más rápido para deshacerse de todas las cartas. Puedes jugar unas cuantas rondas de puntos de conteo. Hay reglas complicadas de las opciones del juego, que tienen nombres tales como:. Uno-acumulan, Uno «siete cero», Uno silencioso de Uno «intercambio de tarjetas» Dos,
Decir lo contrario

El juego se llama Alias, inventado en Finlandia, es muy popular. Pero su contraparte, que es más fácil de llamar, "Dile a otra", popular en uso en el hogar, a veces. Para reproducir Alias ​​clásica es necesario, en primer lugar, para comprar el juego, y en segundo lugar - a tener con usted cuando usted quiere jugar. La estructura es parte del tablero de juego, tarjetas y figuras, por lo que gran ingenio no era necesario llegar a una versión simplificada. Para los partidos en casa, "diga lo contrario" sólo necesita bolígrafos, pegatinas y hora.

Términos

Los jugadores escriben en las etiquetas adhesivas 7-10 palabras (una palabra - de un sticker). Toda la compañía se divide en equipos. Como Alias, que tiene varias variedades de temas (para los niños, para el partido y clásica), en el juego de "hecho en casa", se puede estar de acuerdo en el punto de la palabra pegatinas tema. Puede ser una película, música, figuras prominentes en la historia, o temas más estrechos. Entonces todas las "palabras" se colocan en un lugar (gorra, Banco de galleta). El juego se mueve en un círculo. El jugador tira una palabra lo explica con nadie de su equipo, sin mencionar la palabra y palabras afines. El desafío para los veinte segundos para adivinar tantas palabras. Entonces turno pasa al otro equipo. Juegan a la última palabra, el equipo está ganando, adivina más tiempo.

Play "Dime de todos modos," más divertido que, por ejemplo, en el Scrabble. Cuando hay un límite de tiempo, el cerebro se activa y, a veces, jugó un destacado explicación muy trivial y paradójica de la palabra oculta.

Pantomima

Pantomima se ha convertido en una especie de arte escénico por un largo tiempo, y más tarde se convirtió en una de las disciplinas en la educación teatral. Su esencia es crear una forma de utilizar el cuerpo, sin el uso de palabras.

Términos

Versión del juego mucho ahora. Puede representar personajes históricos o de ficción famosos a todos adivinado. Es posible que en el mismo tema pantomima mostró dos personas a la vez, sin vernos. Aquí el ganador es el que está mejor hacer frente a la tarea. Otra opción, cuando una persona piensa en la palabra de manera diferente, y mostrando que muestra. Entonces, representando piensa en una palabra a la persona que adivinó su palabra, y así sucesivamente. Puntuación aquí no conduce necesariamente, el juego es muy divertido.

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Hay una serie de juegos, jugando las personas que están de rodillas temblorosas y derribar corazón. Botella, asociaciones, creo - no creen - que ayudan a la gente llega a conocerse mejor, pese a no dar su simpatía al acecho. Estas reglas son conocidas por todos desde la infancia y nunca los resultados son impredecibles.

FUUP! Todo!

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