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Mundial del gatito con el arco
Tomado aquí, las imágenes se recogen a través de Internet, 6 fotografías y texto
Cuando en 1974 los diseñadores de la compañía japonesa Sanrio regalos y recuerdos inventados y decoraciones para el gatito blanco siguiente producto pintadas, nadie creería que había algo especial. Mientras tanto, era claramente. Y hasta el momento no está claro qué. ¿Por qué es ahora una generación de niñas y mujeres es caídas bastante maduros bajo el hechizo del gatito dibujado a mano?
En la historia de la concesión de licencias personajes de ficción que hay pocos ejemplos de una popularidad mundial como frenética, que cayeron a Hello Kitty. Decenas de miles de artículos de productos con la imagen de este personaje ahora se venden en más de 60 países. Marca aporta $ 5 mil millones de beneficios al año.
Los orígenes de la ternura de la moda (y todo lo bonito prelestnenkoe), que se distribuyen a partir de los años 1970 y típicos principalmente por la cultura japonesa, profundas y fundamentales. En 1949, un psicólogo austríaco Konrad Lorenz, recibió el Premio Nobel en el futuro, demostrar que el infantilismo despierta en muestras humanas cuidado reflejo que asegura la supervivencia de una apariencia como de indefensión. Al mismo simpatía y la simpatía de la gente no sólo son gustaría. Hombre positivo - con afecto y simpatía - y las responde animales. Por cierto, el término científico para describir este fenómeno no suena como algo lindo -. Pedomorfosis
Konrad Lorenz ha llevado a cabo una serie de experimentos confirmaron que los animales con una cabeza grande, ojos puestos en todo, patas hinchadas y la nariz corta similares. Al igual que ellos, y nada se puede hacer de forma automática. Especialmente los participantes del experimento parecían animales jóvenes son más honestos. No es sorprendente que, de manera consciente o no, las empresas han comenzado a utilizar los resultados de estos estudios. Todo lo lindo, se ha convertido en una excelente herramienta de marketing.
Sanrio, que se considera un creador de tendencias en la ternura, dijo el 50 aniversario del año pasado. Su fundador Shintaro Tsuji, químico de profesión, fue también un vendedor de jabón, y un funcionario en el municipio, pero en 1960, utilizando sus conexiones entre políticos, abrió una empresa comercial en Tokio, Yamanashi Seda con un capital de 1 millón de yenes. En esa etapa de los personajes dibujados había duda - una compañía dedicada a la industria de la seda, zapatos de playa y postales. Poco a poco, sin embargo, la dirección clara. Shintaro, perdió a sus padres temprano, y pasó su infancia privado de las emociones positivas en el abordaje de la misión cristiana de Canadá, decidió desarrollar el negocio de regalos de bajo costo, diseñado para la expresión de gratitud y simpatía.
Con el concepto de "pequeño regalo puede traer mucha alegría a un niño de cualquier edad", en 1973 la compañía comenzó una nueva vida - bajo el nombre de Sanrio. Por rango agregado de postales de papelería, recuerdos, juguetes suaves, e incluso cosméticos infantiles. Momento estratégico para tal inversión fue bien elegido: la economía se fue cuesta arriba, los japoneses finalmente apareció el dinero libre que podría ser gastado en lindo, pero las cosas no tan vitales. Shintaro Tsuji también se dio cuenta de que ampliar aún más el mercado puede estar vendiendo baratijas. A continuación, los niños serán capaces de comprar para su propio dinero de bolsillo.
El futuro de la compañía Sanrio, hasta cierto punto determinado Shintaro Tsuji celebró un contrato para la distribución de productos con una imagen de un perro con un apodo Snoopy - el personaje de los cómics americanos. El éxito de ventas provocaron un gran potencial para dibujar animales. Sanrio encargó la investigación de mercado y encontró que el más popular entre los niños eran fotos de perros, gatos y osos. El personal de diseñadores ofreció varias opciones, pero el verdadero éxito llegó a la empresa sólo c aparición en 1974, la imagen de Hello Kitty, inventado por Ikuko Shimizu para decorar carteras de los niños.
Carácter Creado inicialmente no fue nombrado. Entonces se llamaba Blanca Kitty - en honor a uno de los gatos Carroll Alice (del libro de las maravillas, mientras que el niño fue golpeado en Japón). Posteriormente, debido a la traducción inexacta apareció el nombre de Hello Kitty.
Si nos fijamos en Hola Kittu que llamó la atención sobre el frío, su descripción justa podría tener este aspecto: un antropomórficas razas de gatos blancos bobtail con un lazo rojo en la oreja. Así es, pero de ninguna manera no refleja la esencia del fenómeno del amor al mundo ", antropomorfas" artículos del sitio Web.
Es importante que como un juguete infantil Hello Kitty es completamente seguro - que consta de redondez sólidos y curvas. Una característica distintiva - la falta de una boca. Coño, según sus creadores, dijo de corazón, por supuesto, en todos los idiomas, tanto así que en 1983 fue elegida niño embajador de UNICEF. Sin embargo, de hecho, no ha sido dibujado, la boca del hecho de que esta forma de carácter era más versátil. No está claro, gato divertido o triste, y debido a los diferentes grupos de consumidores en el estado de ánimo diferente es mucho más fácil identificarse con ellos mismos. En el libro de Ken Belson y Brian Bremner "La increíble historia de Sanrio y el fenómeno de miles de millones de gato de" la incertidumbre de la imagen asociada con la "técnica del Zen, permitiendo gatito ser ambas princesas para las niñas, y una novia dulce para colegialas, y un paseo por el carril de la memoria para los adultos." Y, de hecho, creado originalmente para los niños pequeños, Hello Kitty estaba interesado en todos los grupos de edad más chicas adolescentes, que era una protesta contra el crecimiento.
Hello Kitty no fue el primero, y ciertamente no el único personaje con licencia inventado para los niños, pero se mantenía aparte. Aunque sólo sea porque los demás animales eran personajes de ficción de dibujos animados, libros o cómics. Lo mismo Snoopy, por no hablar de Mickey Mouse o el Pato Donald, tiene un carácter pronunciado, la voz y la forma, que no se puede decir del gato silencioso enfrenta una expresión incierta. Gatito Quería una historia, y se acercó. Según su biografía oficial, gatito blanco medio con una inglesa y nació en los suburbios de Londres, que sin duda añade una imagen exótica, porque todo sucedió en un momento en que los japoneses todavía rara vez viajó fuera del país. Su crecimiento es "cinco manzanas" peso - "tres manzanas". A ella le gusta el pastel de manzana, sirvió a su madre, y galletas que hornear su hermana. Pocos, por supuesto, pero aún así es algo.
A pesar de la aparente falta de contenido, la imagen de Hello Kitty se ha convertido en una sensación y comercialización mina de oro para Sanrio. Con el advenimiento de la sociedad del gatito durante varios años se ha duplicado el beneficio. Gato imagen fue como pan caliente en cualquier forma: juguetes, artículos de papelería, regalos, accesorios y ropa. Y esto sólo es el más evidente. Luego fuimos artículos para el hogar, electrónica, joyas, vehículos, aeronaves, aceite de motor, Guitarra (Hello Kitty Stratocaster) e incluso "masajeador para los adultos." De las decenas de miles de productos con la imagen de un gato produce alrededor de 6.000 Sanrio, y el resto es producido bajo licencia de otras empresas. Naturalmente, no son piratas y falsificados: sólo en China que se hacen casi $ 800 millones al año
. Incluso los bancos no han mantenido el encanto alienígena Kitty. Desde el año 2004, hubo tarjeta bancaria MasterCard con la imagen de Hello Kitty. En 2010, Bank of America también comenzó a promover los cheques y las tarjetas con la misma manera para las niñas de 10 a 15 años, a "inculcar en ellos las habilidades de manejo de dinero." Sin embargo, aunque las únicas ofertas de tarjetas de débito, en línea Hello Kitty Débito MasterCard clientes jóvenes llamados "comprar antes de caer» (Tienda 'hasta que usted cae!).
Es más fácil hacer una lista de productos en los que la Hello Kitty nunca apareció - armas, cigarrillos y alcohol. Es un derecho legalmente exigible, que, sin embargo, en 2010 se ha ajustado: en los Estados Unidos llegó el primer lote de vino de Hello Kitty con el lema "Nuestra niña ha crecido»
!. Durante décadas, la popularidad del personaje permaneció enorme. Y si al final de la década de 1970, y en la década de 1980, Hello Kitty se consideró una nueva tendencia en la década de 1990, ya era un retro - tiendas promovieron productos del gato japonés como objetos de nostalgia. En la década de 2000, la gloria de Hello Kitty empezó a desvanecerse. De acuerdo con The New York Times, las ventas de Sanrio, que incluyen los ingresos procedentes de su propia producción y la concesión de licencias, ha ido disminuyendo de manera constante desde 1999. En mayo de 2010, una firma de investigación Banco de Datos de Carácter japonés llevó a cabo una encuesta que muestra que Kitty es sólo el tercer lugar en el ranking de personajes infantiles populares entre los japoneses -. Personajes de anime después Anpanmana y Pikachu
Parte del acuerdo es que Sanrio, inicialmente muy cauteloso acerca de la saturación del mercado, como resultado comenzó a vender muchos productos con Hello Kitty, para que los compradores han comenzado a cansarse de esta imagen. Por supuesto, la compañía también produce otras "bellezas": más de 400 caracteres, el más famoso de los cuales es la rana Keroppi, Bunny My Melody, niños pequeño gemelo Stars. Sin embargo, ninguno de ellos alcanzó popularidad mundial de Kitty. Se necesita tiempo para la promoción de la imagen en los diferentes países en los que es su gloria que cubrían la presencia de los demás. Los diseñadores de personajes objetivas - para crear nuevas imágenes, diseñados para los niños pequeños a idealmente historia de Hello Kitty repetida: los fans adultos percibirían que los juguetes de su infancia. Según el diseñador de una nueva serie Jewelpet Sanrio Miyuki Okumura, "si el personaje gana el corazón de una niña, ella lo amará, y un adolescente, y luego ir a comprar este juguete para sus hijos».
En cualquier caso, independientemente de los resultados financieros, Hello Kitty ya ha tomado su lugar en el Paseo de la Fama. Se llama la musa de los artistas contemporáneos. En la exposición internacional de prestigio de Art Basel Miami en diciembre de 2010, ella apareció en varias formas. Incluir en la versión de "La última cena" Jason Alpert. "Llamé a la pintura" Pasar la salsa de tomate, "y sustituye los personajes famosos en los personajes de Hello Kitty. Así que después de todo es diversión, ¿no es así? "- Dijo el artista.
Fuente: http: //
Cuando en 1974 los diseñadores de la compañía japonesa Sanrio regalos y recuerdos inventados y decoraciones para el gatito blanco siguiente producto pintadas, nadie creería que había algo especial. Mientras tanto, era claramente. Y hasta el momento no está claro qué. ¿Por qué es ahora una generación de niñas y mujeres es caídas bastante maduros bajo el hechizo del gatito dibujado a mano?
En la historia de la concesión de licencias personajes de ficción que hay pocos ejemplos de una popularidad mundial como frenética, que cayeron a Hello Kitty. Decenas de miles de artículos de productos con la imagen de este personaje ahora se venden en más de 60 países. Marca aporta $ 5 mil millones de beneficios al año.
Los orígenes de la ternura de la moda (y todo lo bonito prelestnenkoe), que se distribuyen a partir de los años 1970 y típicos principalmente por la cultura japonesa, profundas y fundamentales. En 1949, un psicólogo austríaco Konrad Lorenz, recibió el Premio Nobel en el futuro, demostrar que el infantilismo despierta en muestras humanas cuidado reflejo que asegura la supervivencia de una apariencia como de indefensión. Al mismo simpatía y la simpatía de la gente no sólo son gustaría. Hombre positivo - con afecto y simpatía - y las responde animales. Por cierto, el término científico para describir este fenómeno no suena como algo lindo -. Pedomorfosis
Konrad Lorenz ha llevado a cabo una serie de experimentos confirmaron que los animales con una cabeza grande, ojos puestos en todo, patas hinchadas y la nariz corta similares. Al igual que ellos, y nada se puede hacer de forma automática. Especialmente los participantes del experimento parecían animales jóvenes son más honestos. No es sorprendente que, de manera consciente o no, las empresas han comenzado a utilizar los resultados de estos estudios. Todo lo lindo, se ha convertido en una excelente herramienta de marketing.
Sanrio, que se considera un creador de tendencias en la ternura, dijo el 50 aniversario del año pasado. Su fundador Shintaro Tsuji, químico de profesión, fue también un vendedor de jabón, y un funcionario en el municipio, pero en 1960, utilizando sus conexiones entre políticos, abrió una empresa comercial en Tokio, Yamanashi Seda con un capital de 1 millón de yenes. En esa etapa de los personajes dibujados había duda - una compañía dedicada a la industria de la seda, zapatos de playa y postales. Poco a poco, sin embargo, la dirección clara. Shintaro, perdió a sus padres temprano, y pasó su infancia privado de las emociones positivas en el abordaje de la misión cristiana de Canadá, decidió desarrollar el negocio de regalos de bajo costo, diseñado para la expresión de gratitud y simpatía.
Con el concepto de "pequeño regalo puede traer mucha alegría a un niño de cualquier edad", en 1973 la compañía comenzó una nueva vida - bajo el nombre de Sanrio. Por rango agregado de postales de papelería, recuerdos, juguetes suaves, e incluso cosméticos infantiles. Momento estratégico para tal inversión fue bien elegido: la economía se fue cuesta arriba, los japoneses finalmente apareció el dinero libre que podría ser gastado en lindo, pero las cosas no tan vitales. Shintaro Tsuji también se dio cuenta de que ampliar aún más el mercado puede estar vendiendo baratijas. A continuación, los niños serán capaces de comprar para su propio dinero de bolsillo.
El futuro de la compañía Sanrio, hasta cierto punto determinado Shintaro Tsuji celebró un contrato para la distribución de productos con una imagen de un perro con un apodo Snoopy - el personaje de los cómics americanos. El éxito de ventas provocaron un gran potencial para dibujar animales. Sanrio encargó la investigación de mercado y encontró que el más popular entre los niños eran fotos de perros, gatos y osos. El personal de diseñadores ofreció varias opciones, pero el verdadero éxito llegó a la empresa sólo c aparición en 1974, la imagen de Hello Kitty, inventado por Ikuko Shimizu para decorar carteras de los niños.
Carácter Creado inicialmente no fue nombrado. Entonces se llamaba Blanca Kitty - en honor a uno de los gatos Carroll Alice (del libro de las maravillas, mientras que el niño fue golpeado en Japón). Posteriormente, debido a la traducción inexacta apareció el nombre de Hello Kitty.
Si nos fijamos en Hola Kittu que llamó la atención sobre el frío, su descripción justa podría tener este aspecto: un antropomórficas razas de gatos blancos bobtail con un lazo rojo en la oreja. Así es, pero de ninguna manera no refleja la esencia del fenómeno del amor al mundo ", antropomorfas" artículos del sitio Web.
Es importante que como un juguete infantil Hello Kitty es completamente seguro - que consta de redondez sólidos y curvas. Una característica distintiva - la falta de una boca. Coño, según sus creadores, dijo de corazón, por supuesto, en todos los idiomas, tanto así que en 1983 fue elegida niño embajador de UNICEF. Sin embargo, de hecho, no ha sido dibujado, la boca del hecho de que esta forma de carácter era más versátil. No está claro, gato divertido o triste, y debido a los diferentes grupos de consumidores en el estado de ánimo diferente es mucho más fácil identificarse con ellos mismos. En el libro de Ken Belson y Brian Bremner "La increíble historia de Sanrio y el fenómeno de miles de millones de gato de" la incertidumbre de la imagen asociada con la "técnica del Zen, permitiendo gatito ser ambas princesas para las niñas, y una novia dulce para colegialas, y un paseo por el carril de la memoria para los adultos." Y, de hecho, creado originalmente para los niños pequeños, Hello Kitty estaba interesado en todos los grupos de edad más chicas adolescentes, que era una protesta contra el crecimiento.
Hello Kitty no fue el primero, y ciertamente no el único personaje con licencia inventado para los niños, pero se mantenía aparte. Aunque sólo sea porque los demás animales eran personajes de ficción de dibujos animados, libros o cómics. Lo mismo Snoopy, por no hablar de Mickey Mouse o el Pato Donald, tiene un carácter pronunciado, la voz y la forma, que no se puede decir del gato silencioso enfrenta una expresión incierta. Gatito Quería una historia, y se acercó. Según su biografía oficial, gatito blanco medio con una inglesa y nació en los suburbios de Londres, que sin duda añade una imagen exótica, porque todo sucedió en un momento en que los japoneses todavía rara vez viajó fuera del país. Su crecimiento es "cinco manzanas" peso - "tres manzanas". A ella le gusta el pastel de manzana, sirvió a su madre, y galletas que hornear su hermana. Pocos, por supuesto, pero aún así es algo.
A pesar de la aparente falta de contenido, la imagen de Hello Kitty se ha convertido en una sensación y comercialización mina de oro para Sanrio. Con el advenimiento de la sociedad del gatito durante varios años se ha duplicado el beneficio. Gato imagen fue como pan caliente en cualquier forma: juguetes, artículos de papelería, regalos, accesorios y ropa. Y esto sólo es el más evidente. Luego fuimos artículos para el hogar, electrónica, joyas, vehículos, aeronaves, aceite de motor, Guitarra (Hello Kitty Stratocaster) e incluso "masajeador para los adultos." De las decenas de miles de productos con la imagen de un gato produce alrededor de 6.000 Sanrio, y el resto es producido bajo licencia de otras empresas. Naturalmente, no son piratas y falsificados: sólo en China que se hacen casi $ 800 millones al año
. Incluso los bancos no han mantenido el encanto alienígena Kitty. Desde el año 2004, hubo tarjeta bancaria MasterCard con la imagen de Hello Kitty. En 2010, Bank of America también comenzó a promover los cheques y las tarjetas con la misma manera para las niñas de 10 a 15 años, a "inculcar en ellos las habilidades de manejo de dinero." Sin embargo, aunque las únicas ofertas de tarjetas de débito, en línea Hello Kitty Débito MasterCard clientes jóvenes llamados "comprar antes de caer» (Tienda 'hasta que usted cae!).
Es más fácil hacer una lista de productos en los que la Hello Kitty nunca apareció - armas, cigarrillos y alcohol. Es un derecho legalmente exigible, que, sin embargo, en 2010 se ha ajustado: en los Estados Unidos llegó el primer lote de vino de Hello Kitty con el lema "Nuestra niña ha crecido»
!. Durante décadas, la popularidad del personaje permaneció enorme. Y si al final de la década de 1970, y en la década de 1980, Hello Kitty se consideró una nueva tendencia en la década de 1990, ya era un retro - tiendas promovieron productos del gato japonés como objetos de nostalgia. En la década de 2000, la gloria de Hello Kitty empezó a desvanecerse. De acuerdo con The New York Times, las ventas de Sanrio, que incluyen los ingresos procedentes de su propia producción y la concesión de licencias, ha ido disminuyendo de manera constante desde 1999. En mayo de 2010, una firma de investigación Banco de Datos de Carácter japonés llevó a cabo una encuesta que muestra que Kitty es sólo el tercer lugar en el ranking de personajes infantiles populares entre los japoneses -. Personajes de anime después Anpanmana y Pikachu
Parte del acuerdo es que Sanrio, inicialmente muy cauteloso acerca de la saturación del mercado, como resultado comenzó a vender muchos productos con Hello Kitty, para que los compradores han comenzado a cansarse de esta imagen. Por supuesto, la compañía también produce otras "bellezas": más de 400 caracteres, el más famoso de los cuales es la rana Keroppi, Bunny My Melody, niños pequeño gemelo Stars. Sin embargo, ninguno de ellos alcanzó popularidad mundial de Kitty. Se necesita tiempo para la promoción de la imagen en los diferentes países en los que es su gloria que cubrían la presencia de los demás. Los diseñadores de personajes objetivas - para crear nuevas imágenes, diseñados para los niños pequeños a idealmente historia de Hello Kitty repetida: los fans adultos percibirían que los juguetes de su infancia. Según el diseñador de una nueva serie Jewelpet Sanrio Miyuki Okumura, "si el personaje gana el corazón de una niña, ella lo amará, y un adolescente, y luego ir a comprar este juguete para sus hijos».
En cualquier caso, independientemente de los resultados financieros, Hello Kitty ya ha tomado su lugar en el Paseo de la Fama. Se llama la musa de los artistas contemporáneos. En la exposición internacional de prestigio de Art Basel Miami en diciembre de 2010, ella apareció en varias formas. Incluir en la versión de "La última cena" Jason Alpert. "Llamé a la pintura" Pasar la salsa de tomate, "y sustituye los personajes famosos en los personajes de Hello Kitty. Así que después de todo es diversión, ¿no es así? "- Dijo el artista.
Fuente: http: //