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Laser tag - guerra sin sangre y dolor
27 de agosto nacional "Island Moose" Parque se ha convertido en un campo de pruebas para las personas interesados en laser tag. En el gran juego personas llegaron desde diferentes ciudades:. Moscú, San Petersburgo, Smolensk, Orel, Tula, Tver, Cherepovets, Voronezh
Laser tag, este es un relativamente nuevo pasatiempo para los amantes de las actividades al aire libre. La fecha de la aparición de laser tag en Rusia se considera el final de 2007, y en 2008 se produjo el primer club.
33 fotos a través ridus-news
Muchas personas carecen de la extrema, quiero romper con el equipo para el próximo partido y disparar a sentirse parte del juego y, por supuesto, el tiro.
A diferencia de airsoft, tiro es donde las bolas y golpeó de forma significativa en la etiqueta del laser realiza la función de balas Rayo de luz (IR). En la cabeza del jugador montado sensores que disco de éxito. Tres hits y un jugador se considera "muerto", no puede mantener una única "vacuna" y debe regresar a desovar, para ser activado y esperar penalización de tiempo de tres minutos.
Dependiendo del tipo de armas y municiones pueden terminar, por esto, también, la necesidad de volver a la base directamente desde el campo "campo de batalla".
Personas llegaron divididos en dos equipos, rojo y azul. Atacar y defender.
Según la leyenda, debe ser diseñado para capturar la llamada tres "puntos de control" y para mantener el punto capturado 7 minutos y 30 segundos. Este enemigo puede jugar "punto».
Antes del comienzo de las pruebas obligatorias y puesta a punto de las armas, que se produce en Smolensk y Nóvgorod, sincronizar para evitar estar en su "disparar".
Y de acuerdo con las reglas de enmascaramiento
Antes de empezar a entrenar, donde cualquier captura de equipo con sede y estrategia, defensa.
En primer lugar, un comandante del grupo
Y luego, con los propios equipos
Comandantes forman un grupo de varias unidades: asalto, cubierta, etc.
El defensor se da tiempo para prepararse, el saldo de los francotiradores y los combatientes ordinarios.
En la radio suena "Ataque" comenzó -El juego.
Humo granadas, para que el enemigo no vio usted
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13
14
Capturado "punto". Es necesario que ella se ejecute y "disparar" el interior. Se convierte en el color activo del equipo que la capturó.
Las batallas se llevan a cabo en varios lugares. La más dura-sat hasta averiguar dónde francotiradores enemigos
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19
La primera parte de la victoria. Esta cocina de campaña.
Y de nuevo en la batalla.
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23
Sniper no es tan fácil de encontrar y
25
Sturm "punto»
27
"Punto" se toma
Algunos guardar su cabeza caiga, tiro como ese
De nuevo el
asalto
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Fuente:
Laser tag, este es un relativamente nuevo pasatiempo para los amantes de las actividades al aire libre. La fecha de la aparición de laser tag en Rusia se considera el final de 2007, y en 2008 se produjo el primer club.
33 fotos a través ridus-news
Muchas personas carecen de la extrema, quiero romper con el equipo para el próximo partido y disparar a sentirse parte del juego y, por supuesto, el tiro.
A diferencia de airsoft, tiro es donde las bolas y golpeó de forma significativa en la etiqueta del laser realiza la función de balas Rayo de luz (IR). En la cabeza del jugador montado sensores que disco de éxito. Tres hits y un jugador se considera "muerto", no puede mantener una única "vacuna" y debe regresar a desovar, para ser activado y esperar penalización de tiempo de tres minutos.
Dependiendo del tipo de armas y municiones pueden terminar, por esto, también, la necesidad de volver a la base directamente desde el campo "campo de batalla".
Personas llegaron divididos en dos equipos, rojo y azul. Atacar y defender.
Según la leyenda, debe ser diseñado para capturar la llamada tres "puntos de control" y para mantener el punto capturado 7 minutos y 30 segundos. Este enemigo puede jugar "punto».
Antes del comienzo de las pruebas obligatorias y puesta a punto de las armas, que se produce en Smolensk y Nóvgorod, sincronizar para evitar estar en su "disparar".
Y de acuerdo con las reglas de enmascaramiento
Antes de empezar a entrenar, donde cualquier captura de equipo con sede y estrategia, defensa.
En primer lugar, un comandante del grupo
Y luego, con los propios equipos
Comandantes forman un grupo de varias unidades: asalto, cubierta, etc.
El defensor se da tiempo para prepararse, el saldo de los francotiradores y los combatientes ordinarios.
En la radio suena "Ataque" comenzó -El juego.
Humo granadas, para que el enemigo no vio usted
11
12
13
14
Capturado "punto". Es necesario que ella se ejecute y "disparar" el interior. Se convierte en el color activo del equipo que la capturó.
Las batallas se llevan a cabo en varios lugares. La más dura-sat hasta averiguar dónde francotiradores enemigos
17
18
19
La primera parte de la victoria. Esta cocina de campaña.
Y de nuevo en la batalla.
22
23
Sniper no es tan fácil de encontrar y
25
Sturm "punto»
27
"Punto" se toma
Algunos guardar su cabeza caiga, tiro como ese
De nuevo el
asalto
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Fuente: