Civilization 2: diez años sin reiniciar

Habrahabr

¿Alguna vez has pensado en cómo se verá el mundo Civilization 2, si juegas diez años consecutivos sin reiniciar? Un jugador se fue a través de esta pesadilla y comparte sus impresiones. La buena noticia es que todavía existe esa humanidad. Pero el resultado de la maratón - 1700 años de guerra, la contaminación generalizada, la rebelión interminable. Capa de hielo de la Tierra fusión 20 veces. Alrededor del 90% de la población mundial, o destruido por la guerra nuclear, o de la hambruna causada por el calentamiento global, debido a lo que el mundo definitivamente no se deja la tierra apta para la agricultura.

Por 3991, sólo tres supernatsii del mundo compitiendo por escasos remanente de los recursos naturales: los celtas, los vikingos y los americanos. El juego es muy equilibrado, ya que cada nación tiene toda la tecnología, y ninguno puede recibir beneficios.

Decenas de guerras nucleares han convertido la Tierra en un lugar para la vida de poco uso. Las grandes ciudades no se quedan, la población sigue disminuyendo. Los ingenieros están constantemente ocupado en la construcción de nuevas carreteras, las tropas podrían llegar a la parte delantera, y las carreteras están destruidas casi de inmediato, por lo que los ingenieros no tienen tiempo para limpiar la zona de los residuos radiactivos. Los espías están constantemente poniendo las bombas nucleares en las ciudades. En las carreteras hay una corriente de los tanques a la primera línea, por lo que las pérdidas de combate son casi imperceptibles, en el lugar de las unidades perdidas inmediatamente llegado nueva.

Los celtas, que jugaron para el autor, el cambio del comunismo sistema político, los enemigos siguen teocracia. Gamer dijo que tenía que abandonar la democracia porque el Senado se vetó constantemente una declaración de guerra.





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