Valoración del juego en una escala de 10 puntos

Valoración del juego en una escala
0.0 - Comprado y lanzó
. 0.5 - Comprado, jugó cinco minutos y tiró
. 1.0 - Comprado, jugó una hora, escupió y arrojó
. 1.5 -
Jugado una hora, escupió, poner en los estantes traseros con la secreta esperanza de perder. 2.0 - "¿Che para igrulya" Sobre la cuestión de otro se rió maliciosamente
. 2.5 - Dio un amigo con una advertencia: "No se puede volver»
. 3.0 - Poner en un lugar prominente. Después de una hora pierde. Salvados.

3.5 - Bueno, tal vez, lo siento, pero apenas
. 4.0 - traídos para trabajar - robado. Idiotas. 4.5 - dio a su esposa. Creo que ella es amado.
5.0 - Dio el cumpleaños de un amigo. Nada más, todavía no se mató.
5.5 - Jugado sí mismo. Un día cansado. Eliminado en la estantería.
6.0 - Un mes después se quitó la plataforma -. Como todo
6.5 - jugar hasta que vinieron a buscar algo más digno
. 7.0 - Aprobado
. 7.5 - Es difícil de pensar, no ir allí de nuevo. Pero luego salió Half-Life 2.
8.0 - ayer llamado amigo - preguntó chuleta. Yo, lo siento?
8.5 - traídos para trabajar - robado. Bastards. Bastards. ¿Quién? !!!
9.0 - Marcó un trabajo. Y no se vaya de la casa.
9.5 - Por la noche, ponga el disco debajo de la almohada. Me desperté a cada susurro. Alrededor de las multitudes errantes amigos depredadoras y esposa.
10.0 - Mes dormía. Crecer la barba. Ate con el teclado. Salir a hacer sus necesidades, ocultando el disco en su seno. Deje de fumar - un obstáculo. Parece que su esposa conducía. Sobre la cuestión del jefe "¿Dónde?! Opinión" risa repugnante.

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